axiom verge multiverse edition is my goty 2017
Ekte til et punkt som går utover underholdning
Det var mange spill jeg elsket i år - Battle Chef Brigade , Cuphead , Ghosts 'N Homunculi , Gönner , Million Onion Hotel , Puyo Puyo Tetris , River City Ransom: Underground , Shovel Knight: Spectre of Torment , Splatoon 2 , Slutten er nær , Moren remasteret , og TumbleSeed er bare en håndfull. Det er nesten urettferdig å sammenligne dem med en spillutgivelse som jeg vil huske mest fra 2017, ettersom de alle er 'bare spill', hvor Axiom Verge Multiverse Edition er en multimedia-pakke som kan dele sammenkoblet informasjon med deg gjennom helt forskjellige veier på en gang. Fair or not, det er dataene som går inn i hjernen din som avgjør hva du ender opp med å elske mest, og dette er datapakken som hadde størst innvirkning på meg i år.
Hvis en spoiler er informasjon som vil gjøre at du liker et spill mindre hvis du får nevnte info på forhånd, så er forholdet mitt til Axiom Verge har vært rik på det motsatte av den typen informasjon fra starten av. Å vite at hele spillet ble laget av bare én person, førte til at jeg gledet meg over det mye mer enn jeg ville gjort hvis jeg tenkte at det var laget av et team på hundrevis. Når du vet at et spill kom fra en personlighet, fastkablet i ett sett synaptiske forbindelser, får alt en annen betydning. Du vet at det du spiller er, for bedre eller verre, en direkte nedlastning fra andres sinn.
Opprettelsen av kunstboken og dokumentaren som er inkludert i denne detaljutgivelsen av spillet gir enda flere innbrudd i hjertet og sjelen til Axiom Verge skaperen Tom Happ, og det er ikke alltid en behagelig tur. Toms prosess, hans spill og hans personlige liv er gjensidig beslektede og sammenflettet, bundet sammen av en samlet visjon, skyggelagt under en mørk sky av tragisk ironi.
I dokumentaren snakker Tom utførlig om hvordan han opprinnelig var fast bestemt på å bli astrofysiker, med håp om å bruke Big Bang som utgangspunkt for senere å avdekke livets opprinnelse slik vi kjenner det. Senere svingte hans fokus mot informatikk, og innså at det ville være mulig å gjenskape en menneskelig hjerne med bare papirstykker.
Det vil sannsynligvis ta millioner, kanskje milliarder papirbiter å oppnå, men likevel å innse at eksistensens byggesteiner er så vanlig, hjalp Tom å forstå at han ikke trengte å se til de uendelige rekkevidden for de store svarene. . Et organisk nevralt nettverk er bare en datamaskin, og en datamaskin er bare en serie brytere som slås av eller på. Derfra er det bare å snu de rette bryterne til rett tid for å skape en bevissthet, eller kanskje til og med en stor smell av deg selv. Den eneste forskjellen mellom Gud og mennesket er Gud er bare en bedre programmerer.
Med opprettelse og utgivelse av Axiom Verge , Tom fikk leke Gud med et bittelitt eget univers, en forlengelse av psyken fra topp til bunn. Det var hans virtuelle baby, og det å se babyen hans trives i den svært konkurransedyktige, mislykkede verdenen av indie-spillutvikling kunne ha vært et høydepunkt i livet hans. I stedet ble hele opplevelsen kastet i uorden, da hans faktiske nyfødte sønn Alastair ble rammet av en permanent nevrologisk lidelse kalt Kernicterus som ville begrense hans evne til å bevege seg resten av livet.
Denne typen tragedier ville være smertefulle for alle foreldre å lide. For Tom, en mann som har fått den bedre delen av livet sitt styrt av ideen om at du ikke trenger å akseptere virkeligheten når den blir overlevert til deg, må frustrasjonen og maktesløsheten ha vært enda mer uutholdelig.
tilknytningsliste implementering c ++
Axiom Verge handler om, og ble laget av, filosofien om at alt er kode, og at alt kan hackes. Hvis du lærer å lese, og senere skrive, DNA-språket, kan du bli udødelig. Hvis du kan dechiffrere programmeringen som binder atomer sammen til fast stoff, kan du forvandle et farlig rovdyr til en ufarlig fotkrakk, eller enda bedre, endre din egen atomoppbygging og bli immateriell og passere gjennom trusler og hindringer helt uskadd. Du trenger bare å snu de rette bryterne. Du trenger bare å være en bedre programmerer.
Dette er den slags tanker jeg ser for meg at jeg gjenspeiler i hodet til Tom når han ser på sønnen, og dør for kraften til å stikke inn i tankene og fikse uansett skade. Så smertefulle som disse tankene må være, snakker de til den tanken at et barn som Alastair vil trenge å holde seg sterk i møte med ubestridelig motgang fremover.
Å kjempe for å akseptere deg selv akkurat som du er, mens du aldri gir opp for å komme nærmere den du vil være, vil være en kamp som hele Happ-familien vil presse mot resten av livet i en eller annen form, og jeg personlig tror de er opp til å utfordre. Tom vil kanskje ikke være i stand til å koble igjen sønnens synapser, men han vil kunne lære sønnen hans hvordan han kan være den typen fighter som kan overleve og til og med trives, i møte med noen vanskeligheter.
På et tidspunkt i dokumentaren sier Tom at det føltes ubehagelig da folk begynte å gi ham positive tilbakemeldinger på spillet hans. Det sier han Axiom Verge føltes som en egen enhet som han ikke helt var ansvarlig for, som en drøm han hadde uten å be om det. Å ha folk til å komplimentere ham for at velutviklede drømmer hans fikk ham til å føle seg rart.
Det må føles enda mer rart for ham å vite at så mange mennesker har lært å kjenne ham og bry seg om ham gjennom spillet hans, å lage kunstboka og dokumentaren som går langs dem. Jeg er bare takknemlig for at han var villig til det. De Axiom Verge Multiverse Edition satte et merke på meg på en måte som få spill noensinne har hatt.