anmeldelse the legend of heroes trails from zero
copaganda
I Crossbells strafferettssystem er folket representert av to separate, men like viktige grupper: politiet, som alle hater, og regjeringen, som er mer korrupte enn en advokat fra sørlandet. Dette er deres historier.
DUN DUN.
The Legend of Heroes: Trails from Zero ( PC , PS4 (anmeldt), Nintendo Switch )
Utvikler: Falcom
Utgiver: NIS America
Utgitt: 27. september 2022
MSRP: ,99 (digitalt) / ,99 (fysisk)
Crossbell er i noe av en klem. Etter år med kamp mellom de keiserlige og republikanske fraksjonene om kontroll over dette viktige stykket land i Zemuria, etablerte staten seg som uavhengig for mange år siden og har hatt en boom av økonomisk velstand som forvandler byen til en blomstrende metropol. Orbal energi driver fremgangen ettersom flere store organisasjoner og selskaper jobber sammen for å se denne staten trives.
Men rett under det blanke eksteriøret er det en råte som ikke kan ignoreres. Politikerne i denne antatt uavhengige staten er bare marionetter for de omkringliggende territoriene som en gang førte krig om dette landet. Og politiet i Crossbell City har blitt kastrert i sin evne til å takle den utbredte organiserte kriminaliteten som nesten kontrollerer byen. Å rydde opp i disse gatene vil kreve en annen måte å tenke på og en annen type politibetjent. Gå inn i Lloyd Bannings og spesialstøtteseksjonen.
I The Legend of Heroes: Trails from Zero , tar du kontroll over Lloyd og mannskapet hans av politifolk mens de etterforsker en rekke saker rundt Crossbell City og det omkringliggende landskapet, og kjemper mot gategjenger, monstre, mafiaen og en rekke nysgjerrige og korrupte karakterer. I utgangspunktet er spesialstøtteseksjonen ikke noe mer enn et PR-stunt for avdelingen ment å generere litt goodwill. Uansett grunn er 911 en spøk i denne byen ettersom publikum har blitt apatiske overfor rettshåndhevelse. En internasjonal leiesoldatgruppe kjent som Bracers er der de fleste går for problemene sine. Ingen forventer egentlig noe vesentlig ut av disse SSS, men med lave forventninger kommer friheten til å forfølge saker på sine egne premisser.
Spillets fortelling er delt opp i kapitler, som hver spiller ut som episoder fra en gammel politiserie. Du vil få en sak fra din overordnede offiser, søke etter ledetråder, avhøre vitner, og deretter prøve å sette sammen alle fakta for den store avsløringen på slutten av hvert kapittel. Noen ganger er det til og med en vri for godt mål. Å bryte opp fortellingen på denne måten er en usedvanlig smart avgjørelse ettersom det holdt meg fullt engasjert i historien selv når jeg satt fast i en av de mange dialogtunge filmsekvensene. Og tro meg, dette spillet er en dialogfryser.
Kjenn dine styrker og svakheter
De fleste sakene du tar opp, enten det er den sentrale etterforskningen for kapittelet eller en av de mange sidesakene lokale borgere ber deg se nærmere på, vil be deg om å bekjempe de mange monstrene som streifer rundt i landet og kloakken under byen . Stier fra null bruker et utmerket rutenettbasert, turbasert kampsystem der karakterposisjonen er av største betydning. Hvert medlem av spesialstøtteseksjonen har sine egne evner og våpen i kamp som bør påvirke hvordan du bruker dem. Lloyd er en kampspiller på nært hold med et begrenset bevegelsesområde. Randy Orlando må også være på nært hold for å treffe fiendene sine, men han kan reise langt for å slå fiendene sine. Elie MacDowell er bevæpnet med en pistol som kan ta fiender på lang avstand, mens vitenskapsstaben som fører Tio Plato kan stå noen skritt tilbake fra Lloyd eller Randy mens de fortsatt treffer motstanderne.
Posisjonering er nøkkelen her av flere grunner. For det første, hvis Lloyd eller Tio er for langt unna en fiende og du velger deres standardangrep, vil de bare flytte til det nærmeste stedet som er tilgjengelig, og la dem være åpne for skade. Flere av monstrene du møter har selvdestruksjonsdødsfall som dramatisk kan skade enhver karakter rundt seg. Når du bruker et standardangrep på en fiende, er det en mulighet for at de vil bli slått tilbake et par plasser. Selv om dette betyr at fienden må reise en større avstand for å slå tilbake mot laget ditt, kan dette presse dem ut av angrepssonen til lagets kunst og håndverk.
Kunst er dette spillets magiske system, og typen kunst som er tilgjengelig for hver karakter bestemmes av hvilke kvartsbiter du bestemmer deg for å tildele dem. Når du kjemper mot fiender og søker gjennom kister – som alltid har en morsom liten lapp skrevet inni – vil du tjene syv forskjellige smaker av septium. Du kan selge dette for penger for å kjøpe nye våpen og rustninger, eller du kan få det raffinert til kvarts som kan settes inn i hver karakters våpen. Kvartsen vil gi partimedlemmene dine tilgang til elementær kunst, og jo mer av en viss elementær type kvarts du har tildelt en karakter, jo sterkere vil deres tilgjengelige kunst være. I motsetning til standardangrepene dine, krever kunst generelt ikke at laget ditt beveger seg for at de skal være til nytte, noe som er perfekt når du kjemper mot de mer eksploderende monstrene i verden.
hva er de beste anime-nettstedene
Håndverk, en annen type angrep til din disposisjon, er karakterspesifikke og låses opp når du går opp i nivå med laget ditt. Karakterer tjener håndverkspoeng i kamp som kan brukes på mindre fartøysangrep og assists eller spares opp til storskala, tidevannsvende S-Break Crafts. Når du går videre gjennom historien, låser du opp Combo Crafts som krever at to partimedlemmer har minst 100 håndverkspoeng spart opp. Dette er ikke så vanskelig å gjøre Stier fra null er ganske sjenerøs med de håndverkspoengene.
Høyhastighetsmodus er et must
Det den ikke er raus med er erfaringspoeng. Gjennom hele spillet fant jeg nivået på XP tjent ganske inkonsekvent. Jeg kjempet mot en midtsjef som nesten ikke ga meg noe, bare for å kjempe mot noen grynt noen minutter senere som overøste laget mitt med erfaring. Det gjør sliping litt vanskelig, men med høyhastighetsmodus og noen tvilsomt hyppige Team Rush-angrep, kan du rydde områder på et blunk og løfte festen din til det siste omfattende kapittelet.
Og Stier fra null er virkelig verdt å se gjennom til slutten. Utenom de få skrivefeilene og forekomstene av uoversatt dialog, er dette et usedvanlig velskrevet og godt lokalisert spill med temaer som er ganske utbredt i dag. En av trådene som går gjennom historien er konseptet rettferdighet versus anvendelse av rettferdighet, som kanskje bare er det mest presserende temaet i 2022. Jeg fant meg selv nikket enig flere ganger mens karakterer snakket om ødelagte systemer og sviktende tro. Jada, jeg har nok vokst ut av noen av karakteristikkene her, som Randy Orlandos horndog-persona, men utover det hadde jeg ikke forventet at historien om en for lengst tapt PSP-tittel skulle gi så stor gjenklang med dagens verden.
Når vi snakker om PSP, har dette spillet sitt opphav på ermet. Ikke bare føles menyene som om de er designet for en maskinvare med færre knapper på kontrollene, men grafisk, Trails of Zero ser egentlig ikke ut som det er sett så mange forbedringer med hoppet til PS4. Det er også litt pinlig fordi det er flere øyeblikk hvor karakterer vil stoppe for å ta inn majesteten til verden rundt dem. Men med så mange lavoppløselige teksturer, imponerer det bare ikke. Det er vanskelig å bli betatt av en åker full av blomster hvis du ikke en gang kan se at det er blomster i åkeren. Ikke hjelper saken er en fargepalett som mangler den livligheten denne verden fortjener.
Bytt|PC > PS4
Nå hadde jeg bare tilgang til PS4-versjonen (tror feilaktig at det ville være det visuelt overlegne alternativet av de tre tilgjengelige plattformene), men tilsynelatende, hvis du vil ha den flotteste versjonen av dette spillet, gå for Switch eller PC. Folkene over kl Mako-reaktoren satt sammen en flott artikkel som forklarer forskjellene mellom versjoner. Det er vanskelig å ikke tro at PS4-spillere får aksen her når man ser på alt som er oppført.
Jeg har aldri spilt en Legend of Heroes tittel før til tross for at jeg kjøpte noen av dem for mange år siden på PlayStation Vita, men jeg er veldig glad for at jeg endelig tok steget inn i serien med dette spillet. Stier fra null er et spennende og innbydende rollespill med en rekke karakterer jeg falt pladask for. Hvis du er lenge Stier fan, denne og 2023-oppfølgeren Stier til Azure vil bidra til å fylle gapet mellom Stier i himmelen og Stier av kaldt stål . For alle som er nysgjerrige på denne nisjeserien, tror jeg ikke du kan finne et bedre inngangspunkt enn akkurat her med Stier fra null .
(Denne anmeldelsen er basert på en detaljhandelsbygging av spillet levert av utgiveren.)
8.5
Flott
Imponerende innsats med noen få merkbare problemer som holder dem tilbake. Vil ikke forbløffe alle, men er verdt tiden og pengene.
Slik scorer vi: Destructoid-anmeldelserguiden