anmeldelse romancelvania

Mitt sikre ord er 'Phlebotomist'
Uten hyperbole, Romancelvania har vært en av mine mest forventede utgivelser i år. Jeg hadde bare ikke forventet at det skulle være det så snart i år, og ærlig talt burde det nok ikke vært det. Som fan av begge Castlevania og dating sims , du kunne ikke kaste en bowlingkule lenger opp i bakgaten min. Det er som å invitere meg til en ettermiddag med te og ToeJam & Earl . Jeg er der. Jeg er allerede der.
Imidlertid mine inntrykk av Romancelvania tidlig demo har ikke blitt glemt. Min bekymring var at det å kombinere de to konseptene var en ambisjon utenfor rekkevidde for et lite team. Etter å ha spilt gjennom hele spillet og landet min store fisk, må jeg si at jakten faktisk var mye mer spennende enn å faktisk få den i seng.

Romancelvania ( PC [Anmeldt], PS5 , Xbox Series X|S )
Utvikler: The Deep End Games
Utgiver: 2124 Publishing
Utgitt: 7. mars 2023
MSRP: ,99
Handlingen til Romancelvania er revet rett ut av inspirasjonen. Drac har brukt et århundre på å pleie deres sårede stolthet, etter at Van Helsings ga dem en pisking så hardt at elskeren deres forlot dem i skam. The Grim Reaper blir lei av medlidenhetsfesten og lager et reality-TV-program for å hjelpe Drac med å få tilbake mojoen. Drac må reise Transylvania for å samle en herlig besetning av singler, og deretter gradvis eliminere dem til han bare velger en til slutt.
Rollelisten er ganske variert. Det er topper, bunner, venstrespillere, høyrere, doms, subs og switch-witches. Det er en sex-positiv dating-sim, så ikke bare kan du velge Dracs kjønnsidentitet, ingen har en seksuell preferanse. Fra frat-boy incubus til den velutstyrte gresskarheksen, verden er din buffé å gni kjønnsorganene på.
hvordan du åpner en .apk fil
Det er ganske forfriskende. Den eneste ulempen er at du har tre Van Helsinger, og du kan bare velge én. Ingen polyamori alternativ. Samme det, Romancelvania har nok varians å gripe med, til å begynne med. Poenget er at det er mye tilgjengelig for å passe dine preferanser. For meg kom varulven Fenton inn med fordelen av å være en varulv.
De toppene tenner meg
Mens dialogen er fylt med åpenlyst seksuelle temaer, er det faktiske innholdet mye tammere. Det er faktisk noe av en mismatch, men kanskje den forventningen kommer fra min kjennskap til dating-simmer. Ikke det at jeg forventer at samtaler ender med eksplisitte CG-er, men Romancelvania er ikke engang så leken med bilder.
hvordan man skriver brukerhistorier og akseptkriterier
Grafikken kan være den svakeste delen av hele pakken. Spillet ser ganske ujevnt ut og dette blir bare verre ettersom spillet fortsetter. Karakterene er representert i verden som 3D-modeller, men i dialog er det 2D-bilder. Den uheldige delen er at det er veldig lite mangfold i 2D-kunsten, og 3D er røff. Mange karakterer stemmer ikke helt. Ilessa the Succubus, for eksempel, ser henrivende ut som et 2D-bilde og som en vridd faksimile når den ekstra dimensjonen blir kastet inn. Hun ser ut som det kakerlakkmonsteret fra Menn i svart krøp inn i tegningen, og beveger seg omtrent på samme måte.
Det som er verre er at selv på min relativt kraftige PC, Romancelvania tøffet på mange områder. Ett spesielt sted var så ille at jeg trodde det kunne være en minnelekkasje involvert. Jeg startet på nytt, gikk inn igjen og fant ut at det samme problemet var der.
Jeg synes bare det grafiske arbeidet er ujevnt og livløst. Det ser bra ut – til og med flott – på noen områder, og så er andre litt mer slapsløse. Jeg føler at spillet ville vært bedre å ta en fullstendig 2D-tilnærming, men kanskje det er min kjærlighet til kildematerialet som snakker.

Kos i boblene
Fullføringen av de to sjangrene kunne ha gått mye bedre. Romancelvania er en av de situasjonene der kombinasjonen av de to sjangrene skapte et produkt som ikke utmerker seg på noen av arenaene. Det er verken en veldig god dating-sim, eller en hyggelig Metroidvania. Hvis Metroidvania var substandard, men datingdelene var verdt, eller omvendt, ville det vært å foretrekke. I stedet er det bare en slags svak.
Utforskningen er teknisk sett Metroidvanias gated leteformel; Etter hvert som du får nye krefter, får du tilgang til forskjellige områder. Problemet er at verden føles dårlig utformet. Det er vanskelig å koke dette ned til noen få eksempler, men det beste jeg kan gjøre er å fortelle deg at Transylvania ikke har noen flyt. Det er mange frakoblede grener som går i alle retninger, så leting er ikke tilfredsstillende. Kamp er greit, men er begrenset og mangler nyanser. Det kommer så langt som 'får jobben gjort', og stopper så.
Når det gjelder dating, har den noen få høydepunkter og mange nedturer. Jeg liker ideen om å oppdage dateflekker ute i verden, men så mye av dialogen føles disponibel. Du låser opp nye rollebesetningsmedlemmer kapittel-for-kapittel-basis, men dette betyr at den siste batchen du får har svært lite tid til å utvikle seg. Karakterer som Vess, anden, er i stand til å gi direkte linjer til deres hang-ups, men andre, som zombiepiraten, Robert, forstår jeg bare ikke.
Jeg prøvde virkelig å komme inn i karakteren. Leira, for eksempel, er en slående sirene. Men da jeg prøvde å bli kjent med henne, fant jeg ut at hun hadde en dybde som et barnebasseng. Hennes oppheng er hennes plikt overfor sine kongelige undersåtter, og det er det. Grav dypere, og det er trommen hun stadig slår på. Jeg endte fortsatt med å ta henne med på en siste date, helt basert på hennes fantastiske utseende, og så slapp hun bomben med hva som kreves for å få med henne, og det hele var over. Kanskje det er på meg. Jeg antar at det er en urimelig forventning at noen til slutt vil uttrykke en personlighet.

Dukkespill
Romancelvania Det største problemet er at det er uhyrlig upolert. Det gir det inntrykket fra hoppet, men når du nærmer deg å ta av BH-en, begynner det hele å riste fra hverandre. Deler av den ser ut til å være helt ubrukt, andre ser ut til å ha blitt limt sammen i siste liten. Det er en skateboarddel apropos ingenting, og den er forvirrende kastet sammen.
Plottet har en stor vri på slutten, som høres ut som det var tenkt tidlig, men da det endelig ble implementert, ble det stappet inn så raskt som mulig. Det gikk så lite om tanken på å slå slutten sammen, at jeg ikke en gang er klar over hva som skjedde. Det er som å ta av noen klærne, og plutselig trekker de frem dukker. Det er ikke din kink, og du kan prøve å ha det bra uansett, men hele opplevelsen kommer til å tynge deg tungt senere.
Jeg føler meg som Romancelvania mekanikk mislyktes til slutt skrivingen. Mye av dialogen er virkelig morsom og underholdende. Imidlertid var det egentlig ikke nok fokus for det. Det hadde nok vært bedre om mer av den visuelle romansjangeren hadde blitt dratt inn i det med handlingen sittende i sin egen silo, mens romantikken nyter sitt eget eventyr andre steder. Daterne kunne vært mer enn bare å sitte på en benk og flørte, noe som bringer oss absolutt ingen vei.

Kysk
Romancelvania føles mye som en idé for storslått, et team for lite og en tidsfrist for kort. Det er mye visjon, mye kreativitet og ingen mangel på kjærlighet, men alt dette ble knust under virkeligheten av arbeidsbelastningen. Hele kombinasjonen av to etablerte undersjangre er et betydelig eksperiment, og det krever mye prototyping, testing, feiling og start på nytt. Romancelvania føles som om det lades fremover uten å se tilbake på mange ting. Som sådan er sluttproduktet litt av et rot.
Som din egen favoritthånd, får den jobben gjort. Du kan si det nøyaktig Romancelvania er både dating sim og Metroidvania. Men også i likhet med hånden din, er det til syvende og sist en utilfredsstillende opplevelse.
[Denne anmeldelsen er basert på en detaljhandelsbygging av spillet levert av utgiveren.]
selen tutorial for nybegynnere med eksempler
5
Middelmådig
En øvelse i apati, verken fast eller flytende. Ikke akkurat dårlig, men ikke veldig bra heller. Bare litt 'meh', egentlig.
Slik scorer vi: Destructoid-anmeldelserguiden