review god mode
Velkommen til Hades
Dette var ikke hva jeg forventet. Går inn i Gud Mode , Jeg visste at det var en tredje person skyting i action-stil, som for meg generelt betyr at det kommer til å bli en viss effektivisering. Mindre av fluff du kan finne i produksjoner med større budsjett, og mer tid brukt på å gjøre det du er her for: skyte demoner i ansiktet mens du sakte går bakover.
Å droppe all følelse av en fortelling utenom et sekunder langt oppsett om at du er den falne etterkommer av en gud som må kjempe gjennom Hades for større ære, Gud Mode kaster deg rett inn i handlingen. Til sammenligning liker Seriøs Sam , Smertestillende , og originalen Undergang spill føles oppsvulmet med sine relativt vidtrekkende historier.
Å bringe dette punktet hjem, er det en-spillermodus, men det fungerer nøyaktig på samme måte som en runde flerspiller ville gjort, minus ledsagerne. Du bokstavelig talt 'opprette en kamp' når du spiller alene, og en hurtiglasting skjerm senere, er du i. Ingen virkelig fanfare. Det var noe av et sjokk tidlig, men tusenvis av demonkorps senere har jeg kommet for å utvikle Old School Games 'tilnærming.
Gud Mode ( PC (vurdert), PlayStation Network, Xbox Live Arcade)
Utvikler: Old School Games
Utgiver: Atlus
Utgivelse: 19. april 2013 (XBLA, Steam) / 23. april 2013 (PSN)
MSRP: $ 9.99 / 800 Microsoft Points
Faren ved å ha et så nedstrippet spill er at hva er på skjermen kan enkelt plukkes fra hverandre; feil blir så mye mer tydelig når du gjentatte ganger spiller gjennom de samme fem trinnene. Heldigvis for Gud Mode , selve selve kruttet er morsomt og hvilket innhold som gjorde at kuttet er godt laget.
Startvåpnene, en SMG og haglegevær, pakker en tilfredsstillende trøkk, og karakterbevegelsen er rask når det trenger å være det. Siden dette er en tredjepersons skytter, kan du være sikker på at du vet at det er et rulleflytting og muligheten til å løpe fremover på den kjente, nedbøyde måten. Selv om du blir tvunget til å kjempe mot en til tider urimelig mengde hellspawn, har kampmøter ikke en tendens til å føle seg frustrerende. Spesielt ikke når du har co-op-partnere på din side.
Fiender er ikke de lyseste. Alt fra minotaurer som vil lade forutsigbart, til skjeletter som fungerer som skjeletter sannsynligvis ville gjort, til disse motbydelige harpiene tingene det er riktignok irriterende, det er deres overveldende antall som vil gjøre deg i det. Det er en god mengde bare melee-skapninger, noe som er ideelt i et spill som dette. Den er laget for å få deg til å føle deg som en badass når du kaster svinger og får demoner til å eksplodere med letthet.
kvalitetssenter intervju spørsmål og svar
Gud Mode stadiene er delt opp i segmenter. Du kommer inn i et rom fullt av helse-, rustnings- og ammo-pickuper, slik at du kan fylle ut og omfatte stedet før kanonfôret ankommer, noe som skjer når du aktiverer en Test of Faith ved å bare gå opp til en spesiell statue. Dette er tilfeldige utfordringer som kan hjelpe eller skade deg, for eksempel å slå alle unntatt en spiller uovervinnelig, tildele uendelig ammunisjon eller gjøre fiender større (og vanskeligere å drepe).
Som du kan forestille deg, legger Tests of Faith tiltrengte spenning til miljøer og fiender som vil bli kjent gitt den ikke-betydelige mengden innhold som tilbys i Gud Mode . Til tross for at jeg har prøvd noen gjentatte tester så ofte, er det nok av dem til å holde ting interessante. En personlig favoritt av meg gir alle, inkludert fiender, muligheten til å drepe med et eneste vellykket treff. Snakk om et adrenalinkick.
Etter å ha ryddet rommet du er i, vil en portal se ut til å piske deg bort til neste område. Noen av etappene pakker opp handlingen med en rudimentær sjefkamp, men de kommer alle sammen i en siste runde hvor spillerne løper rundt for å samle gullopptak som respawn hver så ofte. Dette skjer noen få øyeblikk, og selv om du teknisk kan drepe dine co-op 'kompiser' her, etter min erfaring, var det ingen som virkelig brydde seg om å være den fyren .
Gull kan brukes på å oppgradere våpenes nytteverdi, få nye og kjøpe ekstra krefter og antrekk til din karakter. Mange av kjøpene er låst til du når et visst nivå, som fungerer som den primære motivasjonen for å komme tilbake i skyttergravene. Jeg skulle gjerne sett flere kosmetiske alternativer tilgjengelig, og når det gjelder våpnene, selv med de mer outlandske eller futuristiske senere, fant jeg fremdeles at jeg ville holde meg til den utpakkede startpistolen.
Jeg har danset rundt rådene til nå, så la meg være åpenhjertig: Du skulle ikke kjøpe Gud Mode hvis du ikke har tenkt å spille med andre mennesker. Det overordnede designet er nesten helt bygget med tanke på flerspiller; ganske enkelt sagt, det er ikke på langt nær så morsom solo. Selv om det er vanskelig å bedømme om samfunnet vil holde seg fast eller ikke, for nå er det faktisk folk som spiller Steam-versjonen av spillet. Kom inn mens du kan eller ta med deg venner på turen.
Som nevnt tidligere, Gud Mode er den typen spill som vokser på deg. Den største klagen jeg har er mangel på variasjon, som er å forvente av en budsjettittel. Det Old School Games inkluderte i dette enkle, arkadesentriske skytespillet, viser løftet om et mer utholdende prosjekt. Det er også et snev av personlighet med en klønete forteller, men henrettelsen er ikke helt der. Gud Mode er en enkel anbefaling å gi for de som ønsker relativt tankeløs underholdning - bare ikke gå inn og forvente mye mer enn det.