anmeldelse rewind or die

Jeg vil ha min Slaw
Videoutleie er en av de tingene som jeg fullt ut aksepterer er foreldet av moderne teknologi, noe jeg absolutt ikke ville vært interessert i å returnere, men jeg kan fortsatt ikke la være å gå glipp av. Det er vanskelig å forklare, og jeg er ikke helt sikker på at jeg har full kontroll på det.
spørsmål om nettjenester intervjuer i java
Videobutikkens estetikk var nok til å få meg interessert i Spole tilbake eller dø . 'Night Shift'-prologen var et av høydepunktene i 2022 Hold deg utenfor huset , så jeg håpet på noe lignende. Det vi fikk var noe annet, men annerledes kan også være bra.

Spole tilbake eller dø ( PC )
Utvikler: Comp-3 Interactive
Utgiver: Torture Star Video
Utgivelse: 14. april 2023
MSRP: TBA
Spole tilbake eller dø begynner med at du blir innkalt til et sent skift på den elendige jobben din. Det går deretter i detalj om hvor mye livet ditt suger. Ikke bare må du hjelpe uutholdelige kunder, men sjefen din er en drittsekk. Underholdende nok er spillets tilnærming til å vise dette urovekkende realistisk, ettersom det viser en arbeidsgiver som gradvis reduserer arbeiderens verdighet mens de krever mer av dem. En som er rask til å minne om at alle er utskiftbare, samtidig som den skjønner at god hjelp er vanskelig å finne.
Etter hvert som arbeidsdagen går, begynner ting å bli rarere. Det begynner med å fortelle deg at nylige drap har vært sentrert rundt videobutikken og at ofrene alle var kunder. Rare samtaler begynner å komme inn, og ting eskalerer derfra.
En ting fører til en annen, og du befinner deg i klørne til en sadistisk seriemorder som bærer et grisehode for å skjule ansiktet sitt. Det er i det minste bedre enn å bli satt i hjørnet av en fyr som spruter ut filmtrivia.
hvordan pakke ut 7z-filer på mac
For dette er en thriller
Spole tilbake eller dø er litt i den mindre eksperimentelle enden av lo-fi-skrekkspekteret. Mens mange indie-skrekkutviklere prøver noen oppfinnsomme måter å la deg stuve i den atmosfæren eller få morderen til å virke som en ustoppelig trussel, Spole tilbake eller dø er mer direkte. Du bruker faktisk veldig lite tid i det samme miljøet med morderen, mye spilling er rett og slett å fullføre oppgaver for å fortsette. Selv om noen av disse gåtene i det minste er smart utformet, kan de være litt underveldende.
Det føles ganske mekanisk, noe som noen ganger fungerer i videospillsammenheng, men jeg tror undergraver skrekken. Du beveger deg mellom isolerte steder for å løse gåter, og til tider føles det som om du blir tvunget til å følge dansetrinnene.
Det verste eksemplet på dette er under en del av spillet hvor det føles som om du skal snike deg rundt. Jeg la raskt merke til at slasheren (som heter Slaw, og jeg elsker den) faktisk ikke eksisterer i miljøet. Så jeg bare puttet rundt og løste gåtene for å fortsette. Det var ikke skummelt, det var mer ... fredelig?

Du bør nok bare være snill
Oppsiden med dette er det Spole tilbake eller dø er litt strammere og mindre kjipe enn din typiske indie-skrekk. Ulempen er at det også betyr at det er litt mindre overbevisende. Jeg vil gå så langt som å si at det til og med er litt forutsigbart med mange av beatsene. Den er så lett å lese, at jeg nesten visste hva den forventet av meg før den ba meg om å gjøre det. Det er definitivt noe å si om spillets fokus. Hvis du har avskyr undersjangerens vanlige røffe kanter, da Spole tilbake eller dø kan være litt mer pålitelig for deg.
Jeg sier ikke Spole tilbake eller dø er strengt tatt lineær heller. Det er bare det i forhold til den mer oppslukende sim-tilnærmingen til Hold deg utenfor huset eller dedikasjonen til jordet atmosfære av Blodvask , det er en annen vektor.
Jeg setter definitivt pris på ulike tilnærminger til sub-sjangeren. En av mine favorittting med å utforske lo-fi indie-skrekk er at selv om det ikke alltid fungerer, prøver utviklere nye ting hele tiden. Derimot, Spole tilbake eller dø føler seg ikke vågal nok. Det ser ut til å abonnere for tett på det typiske skrekkspillspråket ditt og gjør det ikke så godt. Det er ikke dårlig. Det er det bare ikke spennende .

Hold deg kjølig
Det er ikke en vektor jeg er spesielt begeistret for. Det kan være ned til mine egne forventninger fra lo-fi horror sub-sjangeren, men jeg føler også at det ikke er mye personlighet som skinner gjennom Spole tilbake eller dø . Fortellingen gir egentlig ingen kurvekuler, spillingen vrir ikke ting om til interessante kringler, og det er egentlig ikke noe helt unikt jeg følte at tennene mine sank inn i.
Det er ikke dermed sagt at jeg ikke likte Spole tilbake eller dø . Det kommer bare ikke til å lande på noen av mine må-spille-lister. Jeg vil gjenta at det ikke er noe støtende dårlig med det. Den er ikke ekstremt røff Julemassakren eller så frekk som Natt ved helvetes porter . Imidlertid presenterte begge disse spillene unikt minneverdige øyeblikk, mens Spole tilbake eller dø har en videoutleiebutikk. Videoutleiebutikker er fantastiske, men de er bare ikke grusomme nok til å bære et helt spill.
b + tre vs b tre
(Denne anmeldelsen er basert på en detaljhandelsbygging av spillet levert av utgiveren.)
6
Ok
Litt over gjennomsnittet eller rett og slett uanstendig. Fans av sjangeren bør nyte dem litt, men noen få vil bli stående uoppfylt.
Slik scorer vi: Destructoid-anmeldelserguiden