anmeldelse night at the gates of hell
Pris Herren og send ammunisjonen
Som enhver sjanger bærer lo-fi-skrekk med seg muligheten for å bli foreldet. Du kan bare bli låst inne i et hus med en morder så mange ganger før det er rutine. Det er imidlertid ikke alltid slik. Det er mange alternativer. Natt ved helvetes porter gjør en stor omvei for sjangeren ved å styrke deg med en pistol. Zombiene er trege, og ammunisjon er begrenset. Sikt mot hodet.
Det hjelper absolutt at det markerer returen til duoen som skapte Blodvask , som fortsatt står som et av mine favoritteksempler på sjangeren. Jordan King og Henry Hoare har returnert med litt ekstra ammunisjon, denne gangen gir oss alle zombiene vi kan håndtere. Det er en ganske sterk avvik fra Blodvask tykk og tung spenning, men det er et betydelig bevis på at disse to kjenner oppskriften til den hemmelige sausen.
Natt ved helvetes porter ( PC )
Utvikler: Black Eyed Priest, Henry Hoare
Utgiver: Torture Star Video
Utgitt: 15. september 2022
MSRP: ,99
Natt ved helvetes porter er så tullete av sleaze at noen får ut puppene med lav poly i løpet av de første fem minuttene. De blir bitt av kort tid etter det. Det er vanskelig å gå glipp av B-filmens tullete som preger spillet; det omfavner det absolutt. Du spiller som David, som har havnet i litt av et zombieutbrudd. Det virker sikkert som tidenes ende, men David kommer ikke til å bli dratt til helvete uten kamp.
Zombiene er vanligvis trege og angriper sjelden i grupper, noe som er noe sjeldent for skrekk generelt. Dessuten er de grotesk gjengitt. Jeg snakker ikke bare om de nekrotiske detaljene som avskallede lepper og innsunkne øyne. Deres lav-poly eksteriør og unaturlige bevegelser gir dem en ekstremt foruroligende kvalitet. De har også en tendens til å være merkelig proporsjonerte, noe som gir hele spillet et surrealistisk preg. Det er som å bli overfalt av spisse kjøttdukker. Det er tilsynelatende 85 zombiemodeller i hele spillet, noe som virker overdrevent, men også gir merkbar smak. Det er ikke slik at du kommer til å bli personlig med en bestemt zombie, men det får verden til å føles litt mer levende. Eller kanskje som om det en gang var i live.
Du må score et hodeskudd for å ta ned en zombie, noe som ikke er en stor ordre hvis du holder deg rolig, men betyr at du ikke bare kan skyte skudd. Du kan se nedover severdighetene, men du kan ikke bevege deg mens du gjør det. Ammunisjon er også begrenset, og omlasting tar tid. Likevel, så lenge du kan treffe målet ditt, er kamp det beste alternativet.
Bryst smerter
Hvis du ikke er så flink til å sette sikte på en hjerne, kan du fylle på med kniver. Disse utløses når en zombie griper deg, noe som resulterer i et øyeblikkelig drap. Det er liksom som Resident Evil nyinnspilling på Gamecube, men med en morsom animasjon vedlagt. Zombien kommer rett opp i ansiktet ditt, men kniven flyter liksom bare til syne og stikker seg høflig inn i hodet på dem. Det får jobben gjort, og du får et syn på zombien, men det faktum at dette er minimumsmåten for å skildre en kniv som går inn i noen, det er nesten komisk.
Ikke det Natt ved helvetes porter tar seg selv veldig seriøst. Det er en historie, men den er ganske tynn. Det går ikke helt ut i å skape en atmosfære av frykt Blodvask gjorde det, men støtter seg heller på de blodige bildene. Karakterene du støter på er en mangfoldig gjeng med raringer, med fanfavoritten Stan fra Blodvask gjør en feiret opptreden igjen. Karakterene er minneverdige, men mer for å være morsomme enn dype. Det samme kan sies om Natt ved helvetes porter .
Stan er vår mann
Hele opplevelsen er nivåbasert. Dette eliminerer dessverre en følelse av fortsatt overlevelse, men det hjelper alle scenene til å stå som sine egne. Det er også overraskende mye variasjon å finne. Mens de fleste av Natt ved helvetes porter har du skulket gjennom mørklagte korridorer, har den en sunn vane med å snu manuset.
Som standard med Puppet Combo tilstøtende spill (dette publisert under Ben Cucuzzas etikett, Torture Star Video), er det en rekke filtre for bedre å gjenskape 90-tallet. Jeg startet med at det så ut som en VHS-utleie, men måtte skru den ned til bare VHS. Selv da savnet jeg ofte små detaljer i miljøet, men jeg vil tillate meg å lide for en autentisk opplevelse. Eller det meste, egentlig.
Det er ikke det lengste spillet, men det får mest mulig ut av kjøretiden. Den inkluderer også noen mindre prototyper fra utviklernes bakkatalog som er lagt inn som ekstramateriale. jeg er mest spent på Booty Creek Cheek Freak blir inkludert fordi det bare er morsomt å si.
Sikt mot hodet
Mens jeg fortsatt er mer glad i Blodvask for dens oppfinnsomme fortelling blomstrer, Natt ved helvetes porter er en god tid for sin beskjedne kunstneriske visjon. Noen av elementene innenfor føles mer som om de skjedde som lykkelige ulykker i stedet for bevisste forsøk på en unik opplevelse. Men egentlig føles det bare mer sant til B Horror-opplevelsen.
Natt ved helvetes porter er ikke det dypeste eller mest kreative skrekkspillet i flokken, men det er unektelig underholdende. Det gir et sterkt inntrykk av at utvikleren hadde det like moro å lage det som du vil ha å spille det. Den campy og urovekkende tonen motsier et spill som bare tar sikte på å behage, og det er ganske nøyaktig når det kommer til å treffe det målet.
(Denne anmeldelsen er basert på en detaljhandelsbygging av spillet levert av utgiveren.)
7.5
God
windows 10 standard gateway ikke tilgjengelig
Solid og definitivt ha et publikum. Det kan være noen feil som er vanskelig å ignorere, men opplevelsen er morsom.
Slik scorer vi: The Destructoid Review Guide