anmeldelse momodora moonlit farewell
Den kjæreste avskjed.

I over 13 år Momodora spill har levert eksponentielle fornøyelser, som at noen stadig vender tilbake til tegnebrettet for å ta enda et knekk på favorittskapningen sin. Hvis Momodora: Månebelyst farvel er kulminasjonen av all den innsatsen, den setter på en helvetes visning.
Anbefalte videoerGuilherme «rdein» Martins har jobbet med sitt studio Bombservice siden den første Momodora lansert i 2010, raskt etterfulgt av Momodora II i 2011 og Momodora III i 2014. De to første spillene er, som selv den itch.io siden de er tilgjengelige på, 'veldig grovt satt sammen og ganske upolert.' Det er fortsatt noe med dem som var enda mer synlig i den tredje oppføringen, og da det fjerde spillet kom i 2016 var det helt klart en stor utvikling på gang.
Enda mer enn de før, Momodora: Reverie Under the Moonlight sette scenen for Månebelyst farvel . Det visuelle var raffinert og mer modent enn forgjengerne, kartoppsettet mer interessant og variert, og kampen mer engasjerende og tidvis utfordrende. Månebelyst farvel tar noe som fungerte veldig bra som en bit-sized Metroidvania, trekker kameraet tilbake og utvider verden, karakterforbindelser og spillkonsepter ytterligere. Det kommer ikke til å overraske noen som ellers er godt kjent med sjangeren, men det er nok morsomme og engasjerende ideer til å få spillere til å komme tilbake for gjenbesøk til den fantastiske verdenen.

Momodora: Månebelyst farvel ( PC )
Utvikler: Bombetjeneste
Forlegger: PLAYISME
Løslatt: 11. januar 2024
MSRP: ,99
Du kan ringe klokken min
I Momodora: Månebelyst farvel , Koho yppersteprestinne Momo Reinol har i oppgave å spore opp kilden til den som ringte den illevarslende svarte klokken og tilkalte demoner fra verden utenfor. Spillere sendes ut med lite mer enn lønnevåpenet og den trofaste buekombinasjonen serien har båret med seg i årevis, men det tar ikke lang tid før Momos repertoar utvides.
Denne oppføringen har de vanlige stiftene for traversering å låse opp, inkludert det alltid tilstedeværende dobbelthoppet, bindestreken og andre bevegelser som gjør det lettere å komme seg rundt og overvinne stadig mer krevende fiender. Du vil finne gjenstander for å øke din maksimale helse, angrepsnivå, magiske kapasitet – først og fremst nyttig for å ringe en helbredende bjelle for en rask påfylling – og administrere utholdenheten din.
Progresjon innebærer å låse opp nye områder å utforske, gå tilbake til tidligere lokaliteter med nyvunne krefter, og gradvis avdekke mysteriet bak hvem som ringte den svarte klokken. Å gjøre det vil forhåpentligvis sikre sikkerheten til landsbyen og det livgivende Lun Tree. Hvis du er bekymret for at dette tilsynelatende er den femte oppføringen i en langvarig serie, ikke vær. Månebelyst farvel er et like godt startpunkt som noen, og det er ikke noe reelt behov for å studere før du begynner.

Bombservice kunne ha sluppet unna med lite mer enn en blanding av et solid bevegelsessett og strålende grafikk, egentlig. Det er noen interessante nye tillegg i Månebelyst farvel , men spesielt når det kommer til det nye Sigil-systemet. Sigils er kort som enten kan finnes bortgjemt i forskjellige hjørner av kartet eller kjøpes fra Cereza. De fleste av dem tilbyr hjelpsomme buffs, som muligheten til å gjenvinne litt helse hver gang du dreper en fiende eller et kort vindu av uovervinnelighet etter helbredelse.
Det er noen solide risiko-belønnings-sigils i blandingen også. Hare Sigil forhindrer utholdenhetsutarming mens den øker skaden fra fiender, mens The Fool begrenser deg til ett enkelt treffpunkt. Ok, så kanskje den er all risiko. I begynnelsen kan du bare justere to om gangen, men du vil etter hvert utvide spilleautomatene dine, noe som gir deg en mulighet til å bli så sterk som du føler er nødvendig for å komme videre. Det er egentlig ikke noen spillbrytende Sigils, i hvert fall når det gjelder kombinasjonene jeg hadde utstyrt, men det gir en fin rynke til kampen og progresjonen.

Konstant følgesvenn
Metroidvania-spill kan føles ensomme, og selv om eventyret ditt over hele denne verden kan være ensomt, er det en følelse av tilknytning hele veien Månebelyst farvel . Kanskje er det det faktum at jeg kunne glede meg over å møte de få vennene jeg hadde på lagringssteder, eller det faktum at Cereza er den som gir et ikke ubetydelig antall tilgjengelige Sigils. Uansett, det var en kjærkommen følelse, og en følelse som kanskje hadde blitt forbedret ytterligere hvis jeg hadde låst opp muligheten til å varpe tidligere i løpet. Å gå tilbake til startlandsbyen for å koble til igjen og tilbakestille ville ha vært en fin detalj, men det er en katastrofal demoninvasjon som skal stoppe, så jeg antar at ingen har tid til det.
Månebelyst farvel Følelsen av vennskap styrkes ytterligere gjennom en lysmekaniker der du kan utdype båndet ditt med Cereza ved å innlede samtaler og dele måltider. Dette var som et mikrokosmos av de valgfrie bålsamtalene strødd over hele Sabotage Studio Sea of Stars . Jeg er vanligvis ikke en for relasjonsbygging i videospill, men å utvide dette kan ha fått verden og dens karakterer til å føle seg så mye mer levende.
Så sparsomt som det er, liker jeg å skrive og korte dialogutvekslinger i Momodora serie. Det er bedre enn noen gang her, noe som er passende tatt i betraktning at dette er dobbelt så langt som den forrige lengste oppføringen var. Du bør kunne løpe gjennom Månebelyst farvel ganske grundig på ca. 8 til 10 timer, gi eller ta. Jeg ville gjerne brukt noen flere hvis det betydde en dypere forbindelse med sin verden.
Med den tanken i bakhodet, er det også bokstavelige følgesvenner som du eventuelt kan tilordne til å følge deg rundt gjennom hvert område. De har alle forskjellige evner; noen er healere, mens andre kan hjelpe til med kamp og utforskning. Jeg kunne ta eller forlate de fleste av dem, og fant dem ikke som en nødvendighet. Det er mer en «nice to have»-funksjon, og i verste fall har du en merkelig søt liten raring som hopper eller flyter rundt på kartet med deg.

Det lange farvel
Mesteparten av tiden din her vil bli brukt på å oppsøke nye områder og kjempe med sjenerøs hjelp fra sjefer, som alle er ganske enkle, men morsomme å kjempe. Handlingen kompletteres av helt nydelig pikselkunst, med bakgrunner som er fulle av detaljer og karakteranimasjon som fremstår som livlig og naturlig. Lydsporet passer for sjangeren, og tar en mer stemningsdrevet rute enn en med kjernefokus på melodi. Mange av sporene gjenspeiler historiens og verdenens esoteriske natur Momodora . Utover de drivende sjefskampsporene har komposisjonene et snev av melankolsk støtte, noe som gir et enda mer bittersøtt farvel.
Heldigvis trenger du ikke si farvel så snart studiepoengene ruller. I tillegg til all leting og oppgraderingsjakt som til slutt vil føre til 110 prosent fullføring, Månebelyst farvel har noe post-game-innhold verdt å sjekke ut etter at støvet har lagt seg. En av de første nye funksjonene som åpnes er et sjefsutfordringsområde, som lar deg velge å matche sjefene du møtte en etter en i både vanlige og marerittvansker. Den eneste store forskjellen i den sistnevnte kategorien ser ut til å være tillegget av det som best kan beskrives som 'døde soner', som er små firkanter pepret over skjermen som gir deg en ensifret helse når du berører dem. Det er stort sett en grense for mobiliteten din, men det er nok en hindring i noen av de mer neglebitende kampene.
Når du er ferdig med hovedhistorien, har du også muligheten til å starte på nytt i Arrangement Mode. Dette er akkurat hva det høres ut som, blander ting med noen overraskelser, inkludert nye fiender og speilvendte områder. Jeg utforsker fortsatt innholdet etter spillet, men ideen alene gir meg Nattens symfoni omvendte slottsvibber.

Du kan klappe kattene
I likhet med oppføringene som gikk foran det, er det en uutslettelig sjarm Momodora: Månebelyst farvel . Det har vært en virkelig godbit å se serien vokse gjennom årene, og å spore veien fra begynnelse til slutt er en opplevelse jeg vil anbefale til nesten hvem som helst. Starte fra de røffe, men interessante tidlige dagene og være vitne til transformasjonen som har funnet sted derfra til Momodora: Månebelyst farvel får det som angivelig er 'sluttspillet' til å bli en ekte svanesang.
beste gratis systemrenseren for Windows 10
Det vil alltid være en del av meg som håper at dette ikke er tilfelle, men avslutningene er gode. Avslutninger bør skje oftere. Å si farvel er ikke så endelig som det høres ut; det er rett og slett en hjertelig å se deg senere.
8.5
Flott
Imponerende innsats med noen få merkbare problemer som holder dem tilbake. Vil ikke forbløffe alle, men er verdt tiden og pengene.
Slik scorer vi: Destructoid-anmeldelserguiden