10 beste final fantasy spill rangert

Fra skaperne av 3-D Worldrunner
Som en livslang fan av Final Fantasy , har serien fått en dårlig rap det siste tiåret.
Mellom Final Fantasy XV sin tumultariske utviklingssyklus, Final Fantasy XIV sin bunnløse tilstand ved lansering, og Final Fantasy XIII s ... vel, eksistensen, fansens mening om merket har svekket. Dette gjør det vanskelig å huske at det en gang var Final Fantasy var et av de mest elskede navnene innen spill. Det satte standarden for JRPG-er på tvers av flere konsoller med banebrytende estetikk og spillsystemer som ble industristandarder. Det er ikke å si hver siste Final Fantasy er dårlig, men det er viktig at høydene av franchisen ikke blir glemt. Dette er en serie hvis arv vil vare for alltid, uansett hvor mange dumme NFT-er Square Enix prøver å selge .
Som alle topp 10 jeg skriver , rangering Final Fantasy spill er en tøff jobb. Hvert spill på denne listen er noens favoritt, noe som er et bevis på hvor solide toppene i denne serien egentlig er. For grunnregler, jeg holder det enkelt: Hvis et spill har Final Fantasy i tittelen teller det. De eneste unntakene er spinoff-serier som midlertidig adopterte merkenavnet før de dannet sine egne identiteter (så nei Hvor eller SaGa spill).
I stedet for hederlige omtaler, noen få ord om spill som ikke er inkludert. Final Fantasy VIII er et mekanisk rot, men det er interessant nok til at det er verdt å prøve minst én gang. Final Fantasy VII Remake ble vurdert, men utelatt til vi kan se hvor dens fortelling går. Til slutt spilte jeg rett og slett aldri Final Fantasy XI fordi jeg ikke har to sjeler å selge til Final Fantasy MMORPG-er. Med det ute av veien, bli med meg når vi bestemmer hvilken oppføring som virkelig er Endelig Fantasi .

10: Final Fantasy I (1990)
Jeg kan ikke la være, jeg elsker dette janky spillet. Mens noen vurderer Final Fantasy III å være den bedre NES-tittelen, Final Fantasy I er så sjarmerende og grunnleggende at jeg finner meg selv i å spille den på nytt med noen års mellomrom. Det er rett der oppe med Dragon Quest som en palettrens for å passe mellom komplekse spill med nyanserte spillsystemer. Det er ikke en fin måte å komme inn i serien på i dag, men hver RPG-fan bør bli slått ned av Garland minst én gang.
Det virkelige spørsmålet er dette: hvilken versjon bør du spille? Jeg er delvis til Final Fantasy Origins versjon som beholder det originale MP-systemet og fikser de merkelige mekanikkene til originalen. Den siste Pixel Remaster er sikkert også greit, Jeg ville spilt det hvis Square Enix husket hvordan man selger videospill .

9: Final Fantasy XII (2006)
jeg ville ikke si Final Fantasy XII er et splittende spill, men jeg vil påstå at det har størst meningsforskjell. Noen sier det er en topp 3 Final Fantasy , andre sier det er et kjedelig slag. For meg, selv å være lite veldedig, gjør Gambit-systemets oppfinnsomhet Final Fantasy XII interessant og nyskapende nok til å anbefale. På mange måter, vil jeg si Final Fantasy XII føles bedre nå enn det gjorde ved lanseringen. Zodiac-tiden tilfører noe fantastisk livskvalitet til spillet, og fortellingen styrkes av den fortsatte verdensbyggingen av Ivalice i Final Fantasy XIV .
java programmeringsintervju spørsmål og svar for nybegynnere
Jeg anbefaler på det sterkeste Final Fantasy XII for folk som liker MMORPG-er, men ikke liker den massive flerspillerdelen.

8: Final Fantasy X (2001)
Final Fantasy X er et fascinerende sjekkpunkt for serien. Du kan se røttene som fremtidige spill vil følge her, men på samme tid, Final Fantasy X beholder de (for det meste) innbydende karakterer og innovative spillideer fra de klassiske spillene. Charge Battle System er fantastisk, jeg blir aldri lei av å manipulere turordre mens jeg gjør ødeleggende skade. Nobuo Uematsu har kanskje ikke enekravet på lydsporet, men bidragene hans gjør at spillets dramatiske øyeblikk rammes så hardt de kan .
I tillegg, ja, Tidus’ dumme latter ble gjort på den måten med vilje, og jeg vil gå til balltre for å forsvare den hvis den dukker opp.
hvordan du sletter et element fra en array-java

7: Final Fantasy XIV (2013)
Av alle oppføringene på denne listen var dette den mest pinefulle å rangere. Jeg har brukt flere timer i Final Fantasy XIV enn noe annet videospill, og det er ikke engang i nærheten. Fra Et rike gjenfødt til Endwalker , dette er uten tvil en av de største narrativene i videospillhistorien . Jeg elsker dette spillet høyt, men å rangere en MMORPG mot enspiller-rollespill er som å rangere pommes frites og prøve å få plass i en potetåker. Hvordan sammenligner du noe så fundamentalt annerledes enn resten av serien?
Etter mye overveielse kom jeg frem til dette kompromisset: hvis du er ny på Final Fantasy serien, spill de påfølgende spillene på denne listen først. Hvis du sammenligner enkeltspilleropplevelsene strengt, vil du få mer konsise spill med mer underholdning per minutt sammenlignet med Final Fantasy XIV sakte brennende hovedscenario. Du vil ikke bare forstå hvorfor så mange mennesker elsker denne serien, du vil også få de fleste referansene Final Fantasy XIV gjør til franchisens historie. Med denne bakgrunnen vil du være klar til å nyte godt Final Fantasy XIV . Når det er sagt, hvis du bare leter etter en flott MMORPG, fortsett og hopp rett inn Final Fantasy XIV .
Hørte du forresten Final Fantasy XIV har en gratis prøveversjon opp til nivå 60? Det er gamings best bevarte hemmelighet.

6: Final Fantasy IV (1991)
Final Fantasy IV er grunnlaget for JRPG-sjangeren slik vi kjenner den. Cecils historie om forløsning er tidløs, og til og med SNES-versjonen har bunnsolid gameplay som holder stand i dag. Det er upåklagelig tilgjengelig og etablerer så mange klassiske JRPG-troper at jeg ærlig vil anbefale noen som begynner i sjangeren å begynne her.
Dette er rett der oppe med Final Fantasy I som en palettrens for meg, bortsett fra Final Fantasy IV har flere karakterer som blir til skjegg ved døden .

5: Final Fantasy V (1992)
Final Fantasy V oppfant ikke seriens ikoniske jobbsystem, men mennesket definerte det. Det er så morsomt, så tilfredsstillende og så tilpassbart at det dannet ryggraden i hele Bravely Standard serie. Pokker, selv eksistensen av Fire Job Fiesta beviser hvor uendelig gjenspillbar Final Fantasy V er. Mens spill som Bravely Standard utvid kjernespillingen her, Final Fantasy V er vel verdt å spille for sin unike kombinasjon av dybde og tilgjengelighet.
Dessuten er hovedpersonens japanske navn Butz. Hvis du sier at du ikke liker Final Fantasy V , du sier at du ikke liker Butz.

4: Final Fantasy VII (1997)
Til tross for min diatribe på Final Fantasy XIV , Jeg antar at dette vil være den mest omstridte rangeringen på denne listen. Final Fantasy VII endret JRPG-sjangeren på egenhånd, og om det var bra eller dårlig er opp til deg. Jeg kan trygt si det, til tross for overmetningen av Final Fantasy VII media, er det originale spillet en klassiker. Den subversive historien manipulerer byrået ditt på en subtil måte og resulterer i utrolige øyeblikk som kulminerer i gamings mest kjente spoiler. Også, Final Fantasy VII begge appellerer til sjangernybegynnere, samtidig som de gir tilpasning for å tilpasse hver gjennomspilling. Enten du elsker Final Fantasy VII eller ikke, det er lett å forstå hvorfor dette ble det multimedieimperiet det er i dag.
Snakker om den flotte musikken i en Final Fantasy spillet er på en måte et 'duh' poeng å komme med, men jeg vil ta det opp Hovedtemaet i Final Fantasy VII er en absolutt utfordrer til Uematsus beste arbeid . Det er et så emosjonelt, komplekst stykke som legger så mye skala til verden og reisen din i den. Mange vil si Final Fantasy VII er overhypet, men når det gjelder dette sporet alene, vil jeg si at det fortjener all æren det får.

3: Final Fantasy IX (2000)
Final Fantasy IX kalles konsekvent en hyllest til SNES-tiden. Når det er sagt, er det en av de mest distinkte verdenene i seriens historie. Besetningen av Final Fantasy IX er levende, fylt med så mye personlighet fra de tidligste øyeblikkene i spillet. Omvendt, de sjarmerende øyeblikkene av lettsindighet i Final Fantasy IX få de dramatiske taktene til plottet til å slå så hardt. Hvis du møter noen som har spilt Final Fantasy IX og har ingen sterke meninger om Vivi, kan det hende du faktisk snakker med en skapning fra underverdenen.
Final Fantasy IX var den siste Final Fantasy Sakaguchi skrev personlig, og det er en perfekt sendoff til arven hans. Det er sjarmen til hans klassiske titler med PlayStation-tidens innovasjoner, som kulminerer i en klassiker som alle burde spille.

2: Final Fantasy Tactics (1998)
Jeg vil vanligvis ta opp subversiviteten ved å rangere en spinoff så høyt, men sjelden er spinoffs så fenomenale som Final Fantasy Tactics . Fortellingen er et mesterklassedrama som bare Yasumi Matsuno kan levere. Klassekrigføringen og nyanserte karakterer sitter så dypt her at folk fortsatt diskuterer om Delita er en skurk. Det alene kan sementere Taktikk ' plass på denne listen, men husk at slam dunk jobb systemet fra Final Fantasy V ? Kast det nå inn i et taktisk kampsystem med enda rikere tilpasning, og du har et underholdende og gjenspillbart spill som praktisk talt aldri blir gammelt gjennom flere gjennomspillinger.
Den påfølgende Final Fantasy Tactics Spill har sin egen sjarm, og jeg vil ikke nekte for at de også er kvalitetstitler. Likevel er det ingen tvil i mitt sinn om at originalen Final Fantasy Tactics hører sammen med seriens største bidrag.
c ++ pause i 1 sekund

en: Final Fantasy VI (1994)
Jeg vil diskutere et øyeblikk Final Fantasy VI som fortsetter å henge med meg. Etter en kjent vri i midtspillet, fokuserer spillet på Celes som sitter fast på en øy. Selv om hun har hatt rikelig med skjermtid, har Celes ikke blitt innrammet som en hovedperson før nå. Målet ditt er å fange fisk og redde din siste venn i verden.
Spilles blind, vil de fleste mislykkes i denne oppgaven. Dette utløser en hjerteskjærende scene der Celes bestemmer at livet ikke lenger er verdt å leve. Å se Celes utholde dette er smertefullt siden hennes tidligere synder allerede tynger henne. I mellomtiden, du deler denne opplevelsen av fiasko med henne. Det er en påtakelig følelse av at du har gjort noe uoppløselig, som frister deg til å trykke på tilbakestillingsknappen.
Bortsett fra at dette ikke utløser en dårlig avslutning. Celes overlever og får et glimt av håp om at vennene hennes fortsatt lever, og hun velger å holde ut til hun finner dem. Final Fantasy gjentar ofte håp under håpløse omstendigheter. Ennå Final Fantasy VI driver dette temaet hjem ved å gi dette håpet til en karakter som gir gjenklang med følelsen av verdiløshet midt i fullstendig fortvilelse. I motsetning til hva du eller Celes følte i det mørket, er den gnisten alt som skal til for å forandre verden. Alle er viktige. Uansett hvor liten rolle vi har, er vi verdifulle og fortjener kjærlighet.
Final Fantasy VI er en påminnelse om at disse spillene utmerket seg ved å treffe kjernen i vår menneskelighet. De fortalte meningsfylte, uforglemmelige historier der selv den minste person kunne være en helt. Final Fantasy VI er en klassiker med utrolige dødballer, uforglemmelige øyeblikk og uten tvil gamings største siste sjefstema . Dessuten er det en morsom blekksprut som prøver å ødelegge en opera ved å slippe en ambolt. Et absolutt mesterverk fra start til slutt.