anmeldelse grim guardians demon purge

Exorcise klasse
For studentene ved Sakurazaki Academy ser det ut som om skolen er ute – ut av flaks, ut av tid, ut av denne dimensjonen. Oppdagelsen av et støvete gammelt speil av den rampete demonjenta Kurona har ført til at det populære lærestedet på en eller annen måte smelter sammen med mørkekunsten, noe som har resultert i at både interiøret og utsiden av bygningen danner et huleaktig, gotisk slott, mens det erstatter lærebøker, lekeplasser , og tavler med jernjomfruer, lysekroner med levende lys og et massemenasjeri av demoner, ghouls og spøkelser.
Den Kurona... for et dritthode.
Og selv om man kan forestille seg at for enhver ung student ville disse hendelsene være en positiv velsignelse, og konkurrere med selv de lengste snødagene, ser det ut til at de fleste av Sakurazakis studenter og fakultet har funnet seg fanget i denne marerittaktige verdenen, fortapt dypt i sin århundrer gammel design og evig jaget av vanhellige skapninger. Men alt er ikke tapt. De modige og edle Kamizono-søstrene skulle ennå ikke komme til timen da det merkelige fenomenet først oppstod. Og heldigvis for våre jenter i nød, er Shinobu og hennes yngre søsken Maya også deltids profesjonelle demonjegere – behørig finpusset i kunsten å sparke seriøs monsterrøv.
Og dermed, bevæpnet med en rekke eldgamle magiske kunster, noen overraskende voldelige origamiferdigheter, og mer enn en runde eller to med god, gammeldags bly, tar Kamizonos på seg sin fineste demonjaktrustning (dvs. Goth Lolita-antrekk) og setter ut for å lære Kurona og hennes nyoppdagede hær av undersåtter en lekse de sent vil glemme. En ting er sikkert, det kommer til å bli en helvete av et semester for jentene våre.
Grim Guardians: Demon Purge (PlayStation (PS5 anmeldt), PC , Nintendo Switch )
Utvikler: Inti Creates Co. Ltd.
Utgiver: Inti Creates Co. Ltd.
Utgitt: 23. februar 2023
MSRP: ,99
hva du skal bruke i stedet for rengjøringsmiddel
Utviklet av anime-lovin' studio Inti Creates, Grim Guardians: Demon Purge er en spin-off-tittel til ostekakeserien Gal*Gun , nærmere bestemt Gal*Gun: Double Peace (merk initialene). Det er en ironi her i at Gal*Gun Franchise var opprinnelig ment å passe inn i en 2D-eventyrsjanger, før den utøvende beslutningen ble tatt om å gjøre den til et superseksualisert jernbaneskytespill i stedet. Som sådan, Dystre voktere ser uten tvil franchiseeksperimentet med hva som kunne vært, dersom den opprinnelige designplanen hadde blitt fulgt.
Og, i noe av en dobbel ironi, kan det bare være det beste spillet i serien.
Ved første øyekast, Dystre voktere ser ut til å være en innfarget metroidvania, med et design som åpent – og med glede – etteraper estetikken til Konamis høyt elskede vampyrjaktserie. Men mens det er sikkert elementer av tilbakesporing og utforskning som er på spill her, Dystre voktere er først og fremst en arkadeplattformer. Den velger å fokusere på fremdrift, nivåforhandling og kulepumpende handling, i stedet for å forsøke å etterligne RPG-elementene i inspirasjonen. Dystre voktere er i mange måter, ganske sammenlignbare med Castlevania — i gjeld , til og med — men er mer fornøyd med å fokusere på 90-tallsstil plattformhandling, enn enkelt kartutforskning. Mye til sin egen fordel.
Gals 'n' Guns
En eller to spillere går inn i de frillete skjørtene til The Kazimono Sisters, Shinobu og Maya. Mens yngre søster Maya bruker mytiske origami-kunster – og lager våpen og kjente av papir for å drepe fienden, favoriserer Shinobu virkelige våpen som maskingevær, granater og rakettoppskytinger. Dette gjør den eldste søsteren bedre for kamper på avstand, langdistanse, mens Maya tilbyr kraftige nærkampangrep, samtidig som hun holder nøkkelen til traversering, takket være hennes ferdigheter til å lage plattformer, trappeoppganger eller *sjekker notater* paraplyer.
Begge karakterene synergis når de tar seg gjennom slottets stadier, og kombinerer sine offensive og defensive evner som best tjener den gitte situasjonen. I enkeltspiller spilles karakterene samtidig, og tagges inn og ut som øyeblikket krever. I tillegg, hvis en av jentene faller i kamp, kan søsteren hennes få henne tilbake i handlingen med en hendig dose knapp-mashing HLR. Det er nei River City Girls 'Spark sjelene deres tilbake i dem', men det får jobben gjort.
Og så raser Kazimono-søstrene gjennom flere forskjellige områder av de grufulle slottene, og kjemper mot en mengde monstre, så vel som sjefer på slutten av scenen, mens de presser seg stadig nærmere det ultimate oppgjøret med Kurona i slottets tårn. Mens de presser seg gjennom det snuskete riket, får heltene våre også i oppgave å redde skolegårdens venner, som alle vil være godt kjent med Dobbel fred fans, og noen av dem belønner Shinobu og Maya med nye våpen, ferdigheter og evner. Det er med disse tilleggsgjenstandene at utforskningselementer kommer inn i bildet, med jentene i stand til å gå tilbake til tidligere stadier og avdekke ulike hemmeligheter, bonusgjenstander, og de mest sekvestrerte av deres tapte venner.
Monster høy
Hvis alt dette høres forenklet ut, så er det ved design. Dystre voktere , i det minste i utgangspunktet, har ingen ambisjoner om å være noe mindre enn en enkel plattformhandlinger. Faktisk, de første timene virker det nesten litt også forenklet. Et fornøyelig spill i seg selv, men litt tullete. I tillegg lener utfordringen seg alt for langt på siden av lett, (jeg ber deg om å spille på 'Veteran'-modus, og selv da du bør ikke slite for mye.)
Interessant, men Dystre voktere utvikler seg faktisk mens du spiller det, og byr på litt mer eventyr, utforskning og mystikk enn det som ser ut til å ha vært tilbudt i utgangspunktet. Å si mer ville gitt litt for mye bort, men mens Dystre voktere virker litt blid ved første visning, spillet utvider seg noe, med noen morsomme overraskelser og gameplay-tilpasninger som løfter hodet mens søstrene våre våger seg dypere inn i det splatteriffiske riket.
Viktigere, Dystre voktere er rett og slett en fryd å spille. Ukomplisert? Absolutt, men det tilbyr morsom og dynamisk action – spesielt i samarbeid – mens du beiler spillere med noen herlig pikselbilder, veldig kult designede monstre og en rekke forskjellige steder og scenarier. Mens historien i seg selv er tynn, er den dumme dialogen flott – ofte lattermild morsom – og ledsages av attraktive karakterportretter og sprutkunst av topp kvalitet. Apropos sprut, Demon Purge er også overraskende blodig, i det minste på pikselert måte, med bøtter med røde ting samt en forkjærlighet for hodekløyving og kroppssaksing.
'Ikke en Scooby Clue ...'
Dystre voktere bærer sin kjærlighet til spillene som inspirerte den på ermet, med mange kjente 'stand-in' for den seriens ghouls, scener, mekanikk, lokaliteter og effekter. (Ja, Virginia, der er Medusa Head-varianter). Et kult partitur gjenskaper de berømte jevne basslinjene og hektiske pianobasingene Super Castlevania IV, mens scener satt i underjordiske vannveier, labyrintiske biblioteker og månelyse klokketårn kommer ut som en hyllest til, ikke en rip-off av, Belmont-familieeventyrene. Helvete, til og med en flytende kule stenger ute hver scene, bare den har sin egen fanservice-vri. Naturlig.
Dystre voktere elsker Castlevania , og det teller absolutt for noe, i det minste når det gjelder dets eget design. Den har kanskje ikke i nærheten av den episke skalaen, dramatiske vekten eller prestisjeklassen til en Nattens symfoni , men viktigst av alt, Demon Purge prøver ikke å overdrive, i stedet velger å fokusere på sine egne, mer oppnåelige mål.
Utenom hovedkampanjen, Grim Guardians: Demon Purge har ikke mye ekstra å tilby. Å fullføre spillet på Veteran låser opp en 'legendarisk' vanskelighetsinnstilling - som ærlig talt burde vært tilgjengelig fra starten. Dystre voktere selges til et relativt enkelt prispunkt, og selv om jeg i utgangspunktet trodde det fortsatt kunne være en klype for høyt, ombestemte jeg meg etter hvert som flere av spillets hemmeligheter ble åpenbart. Spillere kan velge mellom engelske og japanske stemmespor, (selv om filmsekvensene er det bare tilgjengelig på japansk). Begge sporene har morsomme stemmeskuespill av høy kvalitet, som gir liv og personlighet inn i spillets rollebesetning av komiske helter og skurker. Jeg egentlig ønsker å bli med i karriklubben.
Klassen er i økt
Dystre voktere er det ikke Castlevania , eller Blodfarget, eller Gal*Gun , ironisk. Men det er Enkelt anbefales for fans av alle de ovennevnte ... Kanskje bare fans av videospill . Å fange estetikken til en 16-bits skrekkplattformspiller og gifte den med en tvilsom rail shooter-franchise virker som en dårlig passform, og faktisk, Dystre voktere er ikke uten sin rimelige andel av feil. For det meste har imidlertid dette spin-off-eksperimentet vært en suksess, og tilbyr en fin hyllest til gammeldagse plattformspillere, samtidig som det preger saksgangen en følelse av sin egen identitet.
Det er raskt, søtt og morsomt. Den har flott co-op action, nostalgisk grafikk, solid lyddesign og er klar til å rocke til en ganske beskjeden pris. Det er bare, som formspråket sier, god, gammeldags moro . Og i en verden av milliardbudsjetter, HBO-tilpasninger, juridiske oppkjøp og endeløs diskurs om sosiale medier, kan kanskje spill bruke litt 16-bits eksorcisme akkurat nå.
css3 intervju spørsmål og svar pdf
Grim Guardians: Demon Purge er en hjertelig hyllest ikke bare til plattformspillere fra tidlig på 90-tallet, men til selve videospillingen, og byr på spenningsfri spenning, komiske karakterer, kul co-op-action og til og med en neve full av hemmeligheter og overraskelser, alt visuelt og lydmessig preget av herlig , nostalgisk stil. Selv om det ikke er så dypt, så komplekst eller så prestisje som inspirasjonene, Dystre voktere oppnår sine ydmyke mål på en praktisk måte, og byr på en munter dose retroaction samtidig som den har en sympatisk personlighet som er sin egen.
(Denne anmeldelsen er basert på en detaljhandelsbygging av spillet levert av utgiveren.)
8
Flott
Imponerende innsats med noen få merkbare problemer som holder dem tilbake. Vil ikke forbløffe alle, men er verdt tiden og pengene.
Slik scorer vi: The Destructoid Review Guide