anmeldelse figment 2 creed valley

Vi er alle faste overbevisninger
Jeg bruker mye tid inne i mitt eget hode, så jeg er kjent med landskapet. Imidlertid lærer jeg fortsatt hvordan jeg skal håndtere alt rotet. Terapi hjelper, men noen ganger kan det å se på ting fra et annet perspektiv gi mening. 2019-tallet Figment prøvde å gjøre nettopp det ved å kalle deg Dusty, sinnets mot, og la ham utforske en ekstra hjerne.
Figment var ikke et solid klikk for meg. Den hadde en estetikk som var lett å sette pris på, med fantastisk kunst og hyggelig musikk. Den hadde også en åpenbar lidenskap for å skyve den fremover og oppover. Det var en merkbar samhørighet i hele prosjektet, slik at det føltes som alt det kunne være. Imidlertid manglet det noe jeg har problemer med å beskrive. Her går:
Figment har ikke nok tygge.
overføre en matrise til en metode java
Det er ikke dermed sagt at det er et uvesentlig spill. Det er bare en som ikke gir nok stimulering til verken de analytiske eller kognitive delene av sinnet mitt. Jeg mener heller ikke å antyde at jeg ikke likte det. Det lot meg bare håpe det Figment 2: Creed Valley gjør en bedre jobb med å gi meg noe å tygge på.

Figment 2: Creed Valley ( PC (Anmeldt), Bytte om , PS4 , Xbox One )
Utvikler: Bedtime Digital Games
Utgiver: Bedtime Digital Games
Utgitt: 9. mars 2023
MSRP: ,99
For å svare på det som kan være spørsmålet du tenker på: Nei, du trenger ikke å spille Figment å forstå hva som skjer inn Figur 2 . Det bruker ikke mye tid på introduksjonen, men karakterene og situasjonene er enkle nok til å forstå, og det er ikke mye du trenger når det gjelder kontekst fra det siste spillet.
Når det er sagt, kan du like godt begynne med Figment . Ingen av spillene i serien er spesielt lange, med omtrent 5 timer per stykke, og kunsten og mekanikken er så sammenhengende mellom de to spillene at de flyter fint inn i hverandre.
I Figment 2: Creed Valley vi slutter oss til Dusty, som er sinnets mot, og Piper, Dustys motbydelig optimistisk fuglevenn. De får i oppgave å dykke ned til den titulære Creed-dalen for å håndtere en mental uorden. I den virkelige verden vil fyren hvis hode de bor inne, kjøpe et hus og jobber overtid. Dette skuffer familien hans, så forhåpentligvis vil han slutte å kaste bort på kontoret ved å sortere gjennom noe av hans mentale bagasje.
Kritikk som en idiot
Det nevnte jeg tidligere Figur 2 er nesten en rett fortsettelse av alt som er Figment . Dette er radikalt siden alt som gjorde Figment verdt å spille blir overført. Dette er imidlertid ikke-radikalt i den forstand at alt jeg klaget på i innledningen fortsatt er her.
Figur 2 (og i forlengelsen, Figment ) har mange merkbare styrker. Det ser fantastisk ut, med en håndtegnet kunststil som kombinerer 2D og 3D på overbevisende og meningsfulle måter. Den har også et kickende lydspor som gjør subtile håndbevegelser mot å bli en full musikal. Sjefene vil synge på deg, og noen ganger er disse låtene fengende.
Det er også en velpolert opplevelse. Den skjuler sømmene veldig godt til det punktet hvor for å finne ut hva jeg ikke liker det, jeg må gjøre noe jeg er dårlig forberedt på å gjøre: bruke hjernen min. Du kan helt stoppe her i anmeldelsen. Hvis du liker utseendet til Figment 2: Creed Valley , det er virkelig ingen dårlig opplevelse. Det er verdt et forsøk.
hvordan finne nettverkssikkerhetsnøkkel på Android
Imidlertid er dens problemer – eller kanskje bare problemene jeg har med den – nyanserte.

Barn kan ikke eie hus
Spillingen av Figur 2 er ekstremt enkelt. Du smeller til ting med sverdet, og så ruller du også. På en måte er det som mange spill. For eksempel er det som Legenden om Zelda eller Tunika . Men mens disse spillene begynner å rulle inn mer mekanikk, stopper du i utgangspunktet med å smakke og rulle med Figur 2 .
Jeg holdt en lurer på om Figur 2 er faktisk et spill rettet mot barn. Så skjønte jeg at barn ikke kan eie hus og ikke har noe håp om noen gang å eie hus, og jeg ble veldig forvirret. Så fortsatte dialogen med ordspill, og Pipers sentimentalitet fikk mitt mørke, slitne hjerte til å føle seg kvalm. Så alt jeg kan si med sikkerhet er at mine buffe, kjøttfulle tomler ikke var imponert over mangelen på dybde i spillingen.
Figur 2 er også ekstremt lineær og forutsigbar. Det er ikke nødvendigvis en dårlig ting. Jeg kan takle linearitet, men jeg føler på en måte at spillet bare kan spille seg selv. Det gir deg egentlig ikke mye handlefrihet, noe som får meg til å lure på hvorfor jeg er her.

Alt arbeid og ingen lek gjør Jack til en sløv gutt
Historien er heller ikke stor. Det er ikke dårlig, men jeg føler at jeg har sett hver eneste faset av det før. Hele 'du jobber for hardt og lar livet gå forbi deg' er et så opptråkket territorium. Det er lenge siden jeg har sett The Shining , men jeg er ganske sikker på at det er det det handler om. Det har heller ikke mye annet å si om det enn 'ikke gjør det.' En moralsk lærdom det The Shining gjorde det nok mye bedre.
bruker ipad for salgsstedet
Ser på Figur 2 fra en annen vinkel enn en strengt estetisk man får det til å virke mangelfullt. Men fordi den utfører synet og lyder så dyktig, er det veldig vanskelig å identifisere hvor det mangler. Det er så godt polert og håndgripelig lidenskap har gått med til å lage den at så lenge du har en god vektor på hva du kan forvente, er det fortsatt muligens en god tid. Jeg tror jeg kanskje er for kynisk og sliten til å få kontakt med dens vennlighet og optimisme.
(Denne anmeldelsen er basert på en detaljhandelsbygging av spillet levert av utgiveren.)
6
Ok
Litt over gjennomsnittet eller rett og slett uanstendig. Fans av sjangeren bør nyte dem litt, men noen få vil bli stående uoppfylt.
Slik scorer vi: The Destructoid Review Guide