anmeldelse arcade paradise

Raiders of the Lost Arcade
Jeg savner dagene da jeg fortsatt kunne snuble over arkader. Noen få maskiner gjemt ved siden av en food court eller på en togstasjon. De var den mest upraktiske måten å spille spill på. De var dyre, bråkete og noen ganger rett og slett ødelagte. Jeg føler imidlertid at et arkadeskap gir spillet sitt et eget liv. Dette er Metallsnegl . Den bor i denne bowlinghallen. Ikke en plastbit på veggen, men en levende monolitt. Jøss, jeg savner til og med Cruise i USA det var i Pizza Hut.
Det er morsomt at det siste trygge stedet å oppleve en arkade er i selve videospillet. Vi har hatt samlinger som løfter det estetiske og noen få indie-titler som prøver å fange den nostalgien, men Arkadeparadis er noe unikt. Den prøver å ta deg tilbake til den tiden, bare uten popcorn, chips med queso og druebrus. Alle neonbildene, skjermene med fingeravtrykk og den grusomme radioen som spilles i bakgrunnen. Arkaden er ikke akkurat slik du husker den, men Arkadeparadis absolutt elsker det like mye som deg.
Arkadeparadis ( PC (Anmeldt), PS4 , PS5 , Bytte om )
Utvikler: Nosebleed Interactive
Utgiver: Wired Productions
Utgitt: 11. august 2022
MSRP: ,99
Du er en ung voksen som ikke er bra, og du har nylig droppet ut av universitetet. Din evig skuffede far har betrodd deg et forsømt vaskeri. Prøv å ikke rote til denne. Ikke langt inne i det daglige slitet finner du nøkkelen til bakrommet, og innenfor den er det fengslet to arkadeskap. Oppmuntret av søsteren din bygger du fra de to skapene til et imperium.
Arkadeparadis gir deg noen krav til lysstyring. Du må holde stedet rent, holde maskinene i gang, og bytte i disse kvartalene for nye maskiner. Mens du holder på, er det å vaske folks tøy en grei måte å fylle lommene på. Alt er et spill, fra å kaste toalettet til å plukke opp tyggegummi. Spillene også. Det er spill.
Hvert av arkadeskapene du tar med kan spilles og er deres eget selvstendige spill-i-et-spill. Mens noen av dem er ekstremt avledet av populære arkadespill fra en svunnen tid, er andre ganske smarte små kreasjoner. Saken er: du vet aldri helt hva du kan forvente.
hva er ruteren min pålogging og passord
En levende monolitt
Jeg er vanligvis ganske forsiktig med spill som består av spill-i-spill. Samlinger av tidligere ikke-eksisterende spill fungerer vanligvis ikke med mindre det er det Retro spillutfordring eller Dread X-samlingen . Faktisk, du kommer ikke til å finne et spill som kan stå høyt ved siden av Siste kamp i Arcade Paradise blande. Imidlertid oppdaget jeg at mye av det som tilbys ikke er på langt nær så ille som jeg fryktet.
Arkadeparadis eksisterer i en tåkete tidsperiode. Det virker ikke interessert i å etterligne et bestemt punkt i arkadehistorien. Du får en antikk Pong skap og kan plassere det ved siden av det som egentlig er Dans Dansrevolusjon . Det er noe som tyder på at dette skal være 90-tallet, men egentlig er det som om du tok 70-tallet til begynnelsen av 00-tallet og blandet dem sammen. Jeg har vært i arkader hvor jeg kunne krysse rommet fra Boble Bobble og sett deg ned kl Gal Taxi , men det er viktig å merke seg at du ikke får noe direkte historisk perspektiv her.
Det ser ut til å ha vært en bevisst vilje til å ofre en autentisk arkadeopplevelse. Noen konsepter er i strid med arkadens begrensninger, for eksempel fremgang. Noen spill lar deg kjøpe oppgraderinger og beholde dem permanent, noe som gjør spillet enklere over tid. Mens et normalt skap byr på en utholdenhetsutfordring som bare kan overvinnes ved hjelp av ferdigheter, øvelser og hold, Arkadeparadis vil du heller kose deg.
Tørketrommel lavt
Den sentrale pengemekanikeren til Arkadeparadis er popularitet, som øker etter hvert som du spiller dem. Du kan fullføre mål for å øke skapets berømmelse, men å bruke mye tid på dem gjør dem mer populære. Målene går fra å nå en viss poenggrense til å oppnå visse bragder.
I utgangspunktet er denne tilnærmingen til spillet ganske kul. Du prøver å sjonglere ryddemål med å holde stedet rent og klesvasken ferdig. Nye skap og bygningsoppgraderinger kommer ganske raskt. Hvis du gjør ting riktig, kan du noen ganger avslutte dagene med å legge til to nye drosjer til samlingen din.
Det begynner å synke i de senere delene. Til slutt vil klesvask bare komme i veien, men det er ingen straff for å ignorere det. Visse mål er grusomme og krever at du sliper bort på skap alt for lenge. 1000km i Space Race Simulator når hele banen er kanskje 40km totalt? Det er bare ikke verdt det. Og du må virkelig tro at jeg er besatt av Knuckles and Knees for å tro at jeg kommer til å heve hver karakter til det maksimale.
Hakk hele dagen
For å gjøre vondt verre, har utgivelseskandidaten som jeg spilte en litani av feil som kommer i veien. Enkelte mål ville bare ikke utløses, noe som er ille nok. Imidlertid er det en annen liste over mer generelle mål på oppgavelisten din, og mange av dem vil bare ikke telle riktig. Jeg hadde et mål for Vostok 2093 som ville at jeg skulle ta ut et visst antall fiender, og jeg antar at jeg gjorde det for bra fordi det snudde til noe sånt som -800. I Racer Chaser ville den at jeg skulle rydde alle tre labyrinter, men etter å ha ryddet den siste, ble tellingen tilbakestilt fra 2 av 3 til 1 av 3. Disse virker som ganske enkle problemer som kan lappes opp før utgivelsen, men de gjorde det min erfaring er ganske frustrerende.
b + tre vs b tre
Selv uten feilene, senere deler av Arkadeparadis ser ut til å trekke. Ironisk nok er det rett og slett ikke mye å gjøre rundt arkaden bortsett fra å slå løs på mål, og det kan bli gammelt. Jeg fullførte Barkanoid og Bugai første gang jeg satte meg ned med dem, jeg vil egentlig ikke fortsette å spille bare for å klare noen ekstra oppgaver. De er morsomme, men ikke at moro.
Ber om gjøremål
Etter at jeg endelig fikk ting knyttet kl Arkadeparadis , den overveldende følelsen jeg hadde var at den overholdt sin velkomst. Mens det trakk ut, gled det fra en absolutt glede til noe av et ork. Det er noen årsaker til dette.
De ledelsesmessige elementene i spillet er desidert svake. Det er åpenbart at utviklingsteamet hadde til hensikt å fokusere på å lage en rekke spill, og til det punktet lyktes de med over 30 av dem. Men som i enhver arkade, er spillene stort sett hit og savner. Det er tider hvor jeg ønsket å gå tilbake fra å prøve å fullføre mål på spill jeg allerede har erobret og kanskje gjøre litt arbeid rundt arkaden. Nei? Er det bare å tømme myntbeholderne og fikse utslitte spill? Greit. Jeg kan ikke tro at jeg ønsker meg gjøremål for å distrahere meg fra videospill. Hva har jeg blitt?
Jeg føler meg som den ledelsesmessige siden av Arkadeparadis trenger å bedre informere delen der du bare spiller spill i det uendelige og omvendt. I begynnelsen er det en morsom vri å måtte trekke seg vekk fra den høyeste poengsummen din for å flytte noens tøy inn i tørketrommelen, men det er ingenting som ligner på det i sluttspillet. Du spiller bare spill og venter på at kvartalene skal hope seg opp slik at du kan kjøpe neste oppgradering. Selv om Arkadeparadis i stedet prøvde å presentere en autentisk representasjon av arkadeopplevelsen, jeg føler at det ville ha gitt mer verdi. I stedet sitter den i en ubehagelig mellomting som en retningsløs tenåring.
(Denne anmeldelsen er basert på en detaljhandelsbygging av spillet levert av utgiveren.)
6.5
Ok
Litt over gjennomsnittet eller rett og slett uanstendig. Fans av sjangeren bør nyte dem litt, men noen få vil bli stående uoppfylt.
Slik scorer vi: The Destructoid Review Guide