among sleep is dropping vr support
'Føles fryktelig i VR'
Blant søvnen er et av de videospillene jeg elsker i teorien, selv om ikke i utførelse. Et førstepersons skrekkspill der du spiller et lite spedbarn som utforsker et nifs hus med en levende bamse, spillet var skummelt på alle riktige måter for meg.
automatisert testverktøy for webapplikasjoner
En stund har utvikler Killbrite ertet VR-støtte for spillet. I dag kunngjorde studioet at det nå har utrangert VR-planer for spillet, ettersom den direkte filmatiske karakteren av bestemte øyeblikk bare ikke stemmer overens med virtual reality.
Et enormt fokus når du lager Blant søvnen var å få spilleren til å føle at han eller hun kontrollerte et lite barn. For å oppnå dette brukte vi mye tid på kamerabevegelse.
mest populære operativsystemene for PC-erNoe av det første vi lærte når vi eksperimenterte med VR, er at spilleren trenger å ha kontroll. Hele tiden. Når en spiller setter på et headset for å spille spillet ditt, er han i utgangspunktet plassert inne i spillet ... En veldig vanlig teknikk i historiedrevne førstepersonsspill er å ta bort spillerens kontroll over kameraet når du vil fortelle en historie ... Dette føles fryktelig i VR.
Hvis du gjør dette i VR, føles det i utgangspunktet som om noen fysisk griper hodet og tvinger deg til å se på noe. Plutselig er hele kroppen lam, og følelsen av perspektiv- og fordypningsfrihet som VR gjør så bra blir knust. Det er et brudd på tilliten du bygger opp mellom spillet ditt og spilleren.
Så kortversjonen er at for å føle deg som et lite barn, tvinger det deg ganske ofte til å se i bestemte retninger for å innpode den tiltenkte tonen. Denne tvungen forskyvningen av perspektiv og synspunkt føles ikke bra i VR.
Selv om grunnen til å avbryte utviklingen av VR-støtte er fornuftig, er det fremdeles sugende for de som var begeistret for det.
Så er du opprørt over at du ikke vil kunne gå rundt som en virtuell livredd baby?
hva er den beste YouTube til MP3-omformeren