allegations sleaze treachery
Å si at Topware har lidd av dårlig PR i det siste er å si det lett. En rekke anonyme kilder har anklaget utgiveren for å forsøke å påvirke vurderingspoengene ved å true med å svarteliste ethvert utsalg som gir To verdener II mindre enn en 7/10.
Hvis sant, maler dette et veldig dystert bilde av selskapet i en bransje som allerede kommer under ild for tvilsom PR-praksis. Topware har svart på og benektet mange av anklagene som kastet sin vei, men det har kommet en økende mengde av disse anklagene fra alle hjørner av virksomheten.
Dette er ikke første gang jeg personlig har hørt Topwares navn i forbindelse med lyssky oppførsel. I går kveld avdekket vi imidlertid en liste over påstander som ville få til og med Eidos til å ligne Jesus Kristus.
Destructoid snakket med mennesker innen bransjen, innen Topware selv, og innen videospillpressen. Flere av dem foretrakk å være anonyme; noen av dem kjenner jeg personlig. Med det i bakhodet, har jeg valgt å respektere deres forespørsel om fortsatt anonymitet, så mye som jeg hadde ønsket at de skulle komme videre.
Anklagene mot Topware er mange, så det ville være best å bare liste dem opp. Følgende er en oversikt over de forskjellige historiene vi har avdekket de siste dagene; husk at disse er påstander .
- Europeiske anmeldere har akseptert annonsekjøp fra Topware i bytte mot gunstige anmeldelser.
- Topware ble fanget av IGN som forsøkte å påvirke rangeringspoengene til IGNs GameStats og oppblåst To verdener II rangeringen.
- GameReactor ble presset til å ta ned sin To verdener II gjennomgang fordi den brukte forhåndsvisningskode for å skrive den. Gjenstanden er at gunstigere anmeldelser som ble utgitt samtidig som GameReactor's, ikke ble bedt om å fjerne sine anmeldelser, til tross for at de er basert på samme kode.
- Ansatte på Topware har skrevet Amazon-anmeldelser, lagt ut YouTube-kommentarer og stilt seg andre steder som publikum for å gi positive tilbakemeldinger på sine egne produkter.
- Trusler om rettslige skritt mot en korrekturleser ble fremsatt uten tillatelse fra ledelsen, og hviler helt på sjefen for PR-avdelingen. En anmelder ble anklaget for piratkopiering av en kopi av To verdener II til tross for at han har fått kode.
- Destruktoid selv var planlagt å bli kontaktet med bestikkelse. Topware betalte for a To verdener II sidehud, men holdt tilbake halve lønnen. Den andre halvparten var angivelig planlagt å bli betalt i bytte mot en 8,5 / 10 anmeldelse fra oss.
Som du ser er det en betydelig klesvaskliste over overtredelser. Hvis dette bare kom fra en tilfeldig kilde, ville jeg være mye mer nølende med å kjøre dette. Det faktum at det kommer fra flere områder av industrien, og det at jeg kan snakke med nesten hvilken som helst av bransjens kolleger om Topware og få dem til å suge luft gjennom tennene og bli helt overrasket over noe selskapet beskyldes for, ser ut til si mye.
hvordan datamaskinprogram for nybegynnere
Når det gjelder Destructoid, mottok jeg personlig ingen bestikkelser fra Topware, men da, mitt viktigste kontaktpunkt var Southpeak, et selskap som jobbet med Topware på To verdener II promotering. Southpeak har aldri kontaktet meg om vurdering score, og aldri truet med å svarteliste meg, eller noe slikt.
James Seaman, administrerende direktør i Topware, benekter kategorisk anklagene eller noe urett, enten i dette landet eller Europa.
'Det er absolutt ingen sammenheng mellom vurderingspoeng og annonsekjøp,' sa Seaman. 'Vi har ikke engang budsjettet for annonsekjøp som folk til og med vil ta det på alvor. På toppen av det takler ikke Topware PR i Europa. Zuxxez Entertainment, vårt morselskap, gjør det.
Så langt som GameReactor-virksomheten går, forklarte James meg at den var langt mer godartet enn beskyldningen som ble presentert for ham. Han forklarte ikke hvordan bare utvalgte nettsteder ble bedt om å fjerne anmeldelser, mens gunstigere anmeldelser fikk lov til å forbli publisert.
'Vi hadde problemer med en lansering av flere plattformer som ble sendt til forskjellige datoer til forskjellige regioner som ikke var polert for engelske anmeldelser da VO ikke var fullstendig,' sa han. 'Vi ba folk om å vente på at den britiske / amerikanske versjonen ble sendt ut, men mange mennesker importerte den tyske versjonen som gjorde multispiller nesten umulig som den var på tysk fullstendig. Vi ba folk holde på med å se gjennom produktet til vi lanserte den engelske versjonen. Hvis de følte seg presset, vil jeg gi dem unnskyldning.
'Topware driver ikke med noen manipulering av mediasider eller kundesider, men vi er glade for at folk liker spillet vårt'.
Vi har snakket med et par europeiske anmeldere om Topware, som ingen ønsket at navnene deres skulle bli gjort tilgjengelige, men alle ser ut til å ha en negativ opplevelse med Topware. En kontakt sa at 'for en Topware-fyr å legge inn kommentarene om at de ikke har svartelistet nettsteder, er fullstendig tull.' Han la til at nettstedet hans allerede er svartelistet, og at anmelderen hans ble beskyldt for å ha spilt spillet i en time på en ulovlig kopi. Han fastholder at nettstedets anmeldelse var forsvarlig.
Destructoid har mottatt kopier av en rekke e-postmeldinger sendt til teamet på Topware, hvorav en helt sikkert ser ut til å indikere at Topware, minst en gang, forsøkte å manipulere media. I den siteres James selv for å si: 'Anmeldelsen er nede, få anmeldelsen trukket fra Metacritic. Imidlertid blir den evaluert på nytt. Kontakt denne fyren og gi alt han trenger for å få poengsummen vår opp '.
Seaman gikk så langt som å innrømme at teamet hans hadde kranglet med utsalgssteder over scoringer, og uttrykte frustrasjon over anmeldelser som scoret spillet mindre enn 7/10. Han uttalte at det i ettertid var 'dumt' å gjøre det og lovet at det ikke ville skje igjen. Igjen sa han at raserianfall var så langt det kom.
James tok ikke opp beskyldningene fra Topware-ansatte som blåste opp hype for spillet ved å stille seg som forbrukere på nettet. Nok en gang har vi en kopi av en intern Topware-e-post der det heter: 'Legg inn en gunstig anmeldelse av den nye traileren hver dag de neste to ukene på youtube med forskjellige brukernavn. Vennligst gjør dette til en prioritering. Jeg vil at brukernavnene og kommentarene dine blir lagt ut i ukentlige rapporter - rapporter som fremdeles kommer sent eller ikke i det hele tatt. Jeg vil sette pris på at jeg ikke trenger å være en dust og begynne å bøtelegge folk, så få dem inn på fredag. Gjør dette til en prioritet.
Denne typen praksis er like gammel som selgere av slangolje, og er selvfølgelig ikke begrenset til Topware. Det har tidligere vært rapporter om forlag som har doktorert Wikipedia-artikler, og man antar ganske enkelt at selskaper gjør det de kan legge ut brusen, selv om det gjøres på en uhensiktsmessig måte. Hvis disse e-postmeldingene er legitime, er det klart at selskapet legger ned en enorm innsats for å produsere hypen.
Når det gjelder anklage anmeldere for piratkopiering, bestrider Seaman at dette var et resultat av en feilkommunikasjon.
'Det andre problemet ble opprinnelig behandlet av vår praktikant Bert, og så fulgte jeg opp offisielt med Microsoft, og siden det var en potensiell piratkopi som var involvert ... Jeg overtok da dette,' uttalte han. 'Jeg har sendt deg to e-postmeldinger fra vår fyr på MS UK - den første som sa at ingen plater ble gitt ut - og dermed vår mening om at det var piratkopiering, neste uke etter med en' oops, vi fant ut at vi sendte dem ut .' Fortsatt blåst bort at en tyskspråklig plate ble gitt til dem, men de hadde rett til å gjennomgå spillet slik de ønsket.
E-postene jeg mottok bekreftet faktisk at Topware hadde mulig grunn til å tro at det aktuelle nettstedet ikke hadde mottatt en legitim gjennomgangskopi, og at Microsoft senere satte rekorden rett. Så vidt vi vet, har dette problemet blitt løst, og de juridiske truslene gikk aldri noe sted. Det forklarer ikke hvorfor Topwares PR-avdeling hoppet direkte til beskyldninger og trusler før de prøvde å først snakke med nettstedet, og den adresserer heller ikke forestillingen om at PR-avdelingen kom med slike trusler uten godkjenning av noen lenger opp på Topwares stige.
James sa at han ikke engang ville begynne å vite hvordan Topware kunne manipulere tjenester som GameRankings og GameStats, og hevdet at han 'ikke er sikker på hva som skjedde med IGN og når det skjedde, og hvordan noen kunne manipulere spillrangeringer'. Fra hva vi avdekket, er det fullt mulig å gjøre med rundt fem dedikerte datamaskiner som forfrisker To verdener II GameStats-siden. Når hver datamaskin har tjue faner åpne for riktig side, og datamaskinen frisker opp nevnte faner minst en gang per minutt, kan du øke rangeringene, siden GameStats måler forbrukernes interesse for hver side.
beste mp3 nedlasting for Windows 10
Gjemmer seg bak IP-maskeringsteknikker, kan en utgiver produsere interessenivået for alle spill det måtte ønske seg på et nettsted som blir sett av GameStop, Best Buy og andre store forhandlere. En av partene forklarte oss at dette var hvordan Topware hadde generert detaljhandel for spillet.
Så hvordan fant IGN ut om det? Vel, det ble forklart til Destructoid at Topwares IP-maskering sviktet dem i fjor vår, og avslørte at all trafikken kom fra en enkelt kilde - Topware selv.
Vi nådde ut til IGN for kommentar, men venter på et offisielt svar fra avdelingen med ansvar for GameStats. I mellomtiden, vi gjorde få et pristilbud fra IGN-sjefredaktør Hilary Goldstein, som svarte med: 'Gamermetrics er ikke mitt område, så jeg kan ikke kommentere at noen blir fanget eller noe sånt eller til og med hvorfor en popularitetsmåling er viktig før utgivelsen. Det jeg ser er trafikken vår - unikheter og pvs - og kan si at det er en sjelden forekomst for et unikt individ å lese den samme historien 100 ganger. Det er det unike til sidevisninger jeg ser. Må være en helvetes forhåndsvisning.
Så i utgangspunktet, hvis Topware eller et annet selskap ikke feilaktig produserte sidevisninger, er det flere der ute som er så begeistret for To verdener II at de leser siden 100 ganger. Jeg vil gjerne møte disse gutta.
Vi snakket også med Jake DiGennaro, en tidligere PR-sjef for Topware. Selv om han ikke ville adressere noen av de spesifikke påstandene, gjorde han gjorde fortell oss at han ikke var fornøyd med noe av selskapets oppførsel.
'Jeg gjorde absolutt noen ting som jeg mener var moralsk grå,' forklarte han. 'Jeg følte meg ukomfortabel med å gjøre noen av tingene jeg ble bedt om å gjøre, og det er en del av grunnen til at jeg forlot. Noen ganger følte jeg at jeg trengte en dusj etter å ha skrevet en bestemt e-post. Jeg kan ikke si at jeg eksplisitt ble bedt om å tilby bestikkelser, men det ble absolutt spøkt med på en måte der du ikke kunne være sikker på om noen var alvorlige.
For Jake var det å forvente at den verste delen av jobben hans ville legge press på folk i spillmediene som han hadde et godt forhold til. Han sa at det var en ting å be om litt ekstra dekning og oppmerksomhet, men en annen å be en skribent om å skjule sin mening til fordel for et spill. Etter å ha nektet visse forespørsler og til slutt satt ned foten, endte han opp med å forlate selskapet for å finne arbeid han var mer komfortabel med. Jake forklarte enda mer om Forever Alone Podcast om en episode som ennå ikke ble sendt, hvor han uttalte at han verken ville bli overrasket om alle påstandene var sanne, eller at noen av dem var ondsinnede rykter. I alle fall ser det ut til at Topware kom med noen lyssky forespørsler, hvis Jake skulle tro.
Selvfølgelig, hvis du spør James Seaman, så er Jake det ikke å bli trodd. I går kveld sendte Seaman e-post til Destructoid for å hevde at Jake hadde snakket med en Topware-produsent, hvor han sa 'at han ønsket å ta Topware ned og at dette var hans sjanse. Han sa også at han brukte forholdet sitt til (Destructoid) for å få dette online og komme tilbake til oss.
Seaman hevder at DiGennaro fikk sparken 'med sak' og nå forsøker en hevnplott ved å hjelpe oss med historien vår.
På Forever Alone Podcast (hostet av Ripten og HotBloodedGaming) bekreftet DiGennaro ikke at penger ble holdt tilbake fra Destructoid i håp om å få poeng med høy anmeldelse fra oss, men han gjorde si at Seaman konsekvent har ignorert en faktura for resten av annonsebetalingen vår. DiGennaro spekulerte ikke i hvorfor Destructoid ikke hadde fått utbetalt resten av annonsepengene. Seaman fortalte oss at alle som planla å gi et bestikkelsestilbud til Destructoid ville bli avfyrt på stedet, og tilbød seg å betale hva det måtte være vi skylder (det tilbudet er blitt gjennomført til vår markedsavdeling). Så vidt jeg kan fortelle, fikk ikke Destructoid direkte bestikkelse. Det var jeg absolutt ikke, og visste ikke om noen potensielle planer for bestikkelse før denne siste fredagskvelden. Uansett hva vi måtte skylde, protesterer imidlertid Seaman fortsatt at DiGennaro er en løgner.
DiGennaro er imidlertid bare en av personene vi snakket med. Så langt, bortsett fra James Seaman, har jeg personlig ikke snakket med noen som har en positiv oppfatning av Topware. Dette fører oss til en av to situasjoner - enten er Topware skyldig i den lyssky virksomheten den anklages for, eller den er uskyldig, og det er en næring som tilsynelatende er full av mennesker med en grunn til å utgjøre alvorlige profesjonelle overtredelser. Det får en til å lure på hva Topware gjorde med gjøre så mange fiender, hvis disse beskyldningene er falske.
Slik det står, er dette en manns ord mot flere andres ord. Hvorvidt Topware driver med tvilsom forretningstaktikk eller ikke, er noe vi sannsynligvis aldri vil vite med sikkerhet uten en tilståelse fra mennene som har direkte kontroll over selskapet eller utvilsomt registrert bevis på at bestikkelser blir tilbudt og trusler blir fremsatt. Vi vet at en tidligere ansatt har uttalt at han ikke var komfortabel med ting som ble spurt av ham, vi vet at anmeldere hevder å ha hatt ubehagelige omganger med Topware, og vi vet at Topware kategorisk benekter enhver kriminalitet som er større enn å klage på lave skår på grunn av metakritisk press.
Alt man virkelig kan vite er at dette er mye tulling over To verdener II , av alle spill.
hvordan du trekker ut torrentfiler ved hjelp av 7zip