alle merker i super mario bros wonder rangert
Oppdag det beste merket i Super Mario Bros. Wonder
Super Mario Bros. Wonder er en spektakulær tilbakevending til form for siderulling Mario , med nivåer med en utrolig rekke hemmeligheter å avdekke. For å hjelpe deg denne gangen kan Mario og venner utstyre merker som gir en rekke nyttige fordeler. Noen merker tilbyr små fordeler, som å gi deg en ekstra power-up. Andre kan fullstendig endre måten du spiller spillet på, og tilby nye trekk eller fordeler for å komme deg ut av vanskelige situasjoner.
Hvis du vil vite hvordan du låser opp hvert merke Super Mario Bros. Wonder , sjekk ut vår guide her .
Hva er det beste merket i Super Mario Bros. Wonder ?
I sannhet, det beste merket i Super Mario Bros. Wonder kan av og til endre seg avhengig av situasjonen. Enten du jakter på en bestemt hemmelighet eller bare prøver å fjerne et nivå, kan du finne ut at tilsynelatende ubrukelige merker er utrolig nyttige hvis du bruker dem riktig. Likevel, hvis du bare utforsker nivåer og ikke vet hva du går inn på, noen merker er generelt bedre enn andre.
For å hjelpe deg, her er hvert merke inn Super Mario Bros. Wonder , rangert fra verst til best.
24: Usynlighet
Nei. Nei. Nei. Dette merket kan gå rett utenfor en klippe. Selv å bruke det når spillet krever det, belaster toleransen min. Det er ikke engang en morsom måte å gjøre spillet vanskeligere på, bare unngå.
23: Spring Feet
Det er en slags juks å sette Expert-merkene her, siden de i utgangspunktet er designet for å gjøre spillet vanskeligere. Fortsatt gir Spring Feet teknisk sett en gunstig effekt, men den blekner i forhold til praktisk talt alle Action-merkene du kan finne.
22: Lyden av?
Dette er et morsomt påskeegg-merke. Hvis du anstrenger deg for å få det, bør du virkelig bruke det for et nivå eller to. Men gjør det noe for å faktisk endre spillet? Nei.
21: Legg til! Blokker
Denne kanskje være mer nyttig enn jeg gir den æren for. Men jeg la faktisk aldri merke til noen! blokkerer når jeg spilte med denne, og du er bedre å bruke den merkelappen på noe du vet vil hjelpe deg. Dette er ikke nødvendig for å få alle hemmelighetene i spillet .
20: Rytmehopp
Mynter er så enkle å få tak i at Rhythm Jump ikke gir mye nytte. Hvis du bare prøver å tjene 1-ups, er det bedre å utstyre et annet merke som kan redde deg fra å miste et liv i stedet. Det er imidlertid en morsom gimmick, det skal jeg gi den.
19: Myntbelønning
Nok en gang, mynter er så enkle å få tak i at Coin Reward ikke gjør mye ut av seg selv. Når det er sagt, siden du tjener dette merket så tidlig, kan det være greit å utstyre dette til du får et merke du vet du vil bruke.
18: Jet Run
Jet Run rangerer høyere enn de andre Expert-merkene siden den tilbyr noen verdi. Hvis du deltar i Friend Races, vil dette gi deg et betydelig forsprang på konkurrentene dine. Når det er sagt, er denne virkelig ikke praktisk nyttig hvis du bare spiller hovedspillet.
17: Fast Dash
I utgangspunktet en mer balansert og nyttig Jet Run. Når det er sagt, selv om det tydeligvis er ment for bruk på World 4, er det ikke fullt så nyttig som andre merker, selv på sanden.
16: Auto Super Mushroom
Denne er ikke så ille hvis du mister et liv midtveis og vil ha et bein når du har startet på nytt. Denne er funksjonelt ubrukelig hvis du ikke trenger en sopp.
15: All Fire Power
Siden du finner power-ups nær starten av stort sett hvert nivå og sjekkpunkt, kommer dette bedre ut på engrosmarkedet enn Auto Super Mushroom. Fortsatt vanskelig å rettferdiggjøre å bruke din Badge-spor til dette, men det tjener en hensikt.
14: All Bubble Power
Se ovenfor. Kan hjelpe deg med å finne hemmeligheter hvis du trenger ekstra luft fra å hoppe av bobler.
13: All Drill Power
Igjen, se ovenfor. Drill Power fører teknisk sett til flere hemmeligheter, så den får et lite nikk over Bubble.
12: All Elephant Power
All Elephant Power rangerer over de andre alternativene siden det er minst én hemmelig utgang i World 1 som er mye lettere å finne med denne utstyrt. Ellers gjelder standardregler.
11: Myntmagnet
Mens Coin Magnet har de samme problemene som Rhythm Jump og Coin Reward gjør, er denne optimal for bonusstadier. Ikke fullt så tiltalende utenfor den konteksten, men du vil benytte deg av det.
10: Delfinspark
Dolphin Kick er absolutt det beste merket du kan utstyre i undervannsnivåer. Utenfor den konteksten gjør det imidlertid ingenting for deg. Du vil bruke denne ganske mye rundt Petal Isles.
9: Flytende høydehopp
Dette merket gjør deg funksjonelt til Luigi fra Super Mario Bros. 2 . Den ekstra hopphøyden er absolutt nyttig, men den er litt underveldende sammenlignet med de andre merkealternativene du har på dette tidspunktet.
8: Safety Bounce
Safety Bounce er litt rart å anbefale. For nyere spillere er denne et must siden den bokstavelig talt kan redde livet ditt. Imidlertid vil avanserte spillere ønske seg mer aktive merker utstyrt for både å avdekke hemmeligheter og redde seg selv fra å være i fare til å begynne med. Enkelt et av de beste Boost-merkene, spesielt hvis du ikke liker hvordan Action-merkene endrer måten du spiller spillet på.
den beste spionprogramvaren for mobiltelefoner
7: Tidsbestemt høydehopp
Dette gir deg det klassiske trippelhoppet fra Super Mario 64. Et godt valg for de som liker denne mer atletiske evnen, men andre merker er litt mer pålitelige å bruke.
6: Fallskjermhette
Et av de første merkene du noensinne vil få, og det tjener sin hensikt. Selv om du sannsynligvis ikke vil finne ekstra hemmeligheter med denne tingen på, kan den potensielt hjelpe deg med å fullføre flaggstangen på nivåer og redde deg fra vanskelige situasjoner. Ikke en dårlig en å ha!
5: Veggklatrehopp
Wall-Climb Jump gir deg et gratis vertikalt spark oppover når du klamrer deg til vegger. Dette er en fin måte å få ekstra høyde på, som hjelper deg både å nå toppen av flaggstengene og avsløre hemmeligheter. Du vil finne et merke som i utgangspunktet er bedre grossist enn dette, og dette merket gjør vegghopp vanskeligere i noen sammenhenger. Likevel, for hvor tidlig du kan finne dette merket, er det flott å utstyre det.
4: Sensor
Det beste Boost-merket. Super Mario Bros. Wonder har noen godt skjulte hemmeligheter, og å ha sensormerket utstyrt kan virkelig hjelpe hvis du prøver å finne dem alle. Jeg vil ikke anbefale å bruke denne hele tiden, siden noen stadier rett og slett har enkle hemmeligheter som du ikke trenger hjelp til å finne. Men hvis det noen gang er noe du mangler, vil Sensor gjøre livet ditt så mye enklere.
3: Krøkende høydehopp
Crouching High Jump er funksjonelt en annen Super Mario Bros. 2 referanse, men denne er ganske mye enklere å bruke. Hvis du bare trenger å få mye høyde, er dette en enkel måte å gjøre det på. I tillegg, i motsetning til Wall-Climb Jump, vil dette ikke rote med muskelminnet ditt når du først har uutstyrt det. Et flott merke helt til du finner ett av de to merkene nedenfor.
2: Grappling Vine
Grappling Vine er et mangefasettert emblem som er vel verdt merket ditt. Ikke bare lar den deg enkelt rydde store horisontale avstander, du kan skalere vegger ganske enkelt ved å sparke i gang og hele tiden gripe deg tilbake. I tillegg kan du klamre deg til flaggstenger for å fullføre flaggstangen også. Bare et kraftig merke som du vil være glad for å ha for hånden.
1: Øk spinnhopp
Boosting Spin Jump er det beste generelle merket i Super Mario Bros. Wonder , og det er ikke engang i nærheten . Dette merket gjør funksjonelt ditt R-knappspinn til et andre hopp, noe som er universelt nyttig. Enten du rydder horisontale eller vertikale avstander, er Boosting Spin Jump nesten alltid det beste og enkleste alternativet for å få det av. Du kan til og med booste inn på undersiden av blokker for å treffe flere av dem samtidig uten å trekke deg tilbake til bakken. Du er nesten alltid best av å ha Boosting Spin Jump utstyrt.
Nå, bare fordi Boosting Spin Jump er det beste merket i spillet, betyr det at du burde alltid bruk det? Pokker nei! Dolphin Kick er fortsatt konge når det gjelder vannstand, Sensor hjelper deg med å finne gjenstander, og til og med All Elephant Power erstatter Boosting Spin Jump i minst ett tilfelle. Se alltid etter det du trenger mest i Super Mario Bros. Wonder , og ikke vær redd for å eksperimentere. Bortsett fra hvis det innebærer bruk av usynlighetsmerket. Ikke bruk den.