after full year destiny 2 will allow bulk shader deletion
Se frem til det
De Skjebne syklusen har begynt på nytt. Legg merke til at jeg ikke nødvendigvis kvalifiserer uttalelsen med 'Destiny 2', da hele sagaen startet og ble fullført med den første Skjebne - spillet lanseres, store endringer tar dobbelt så lang tid som det meste av bransjen (eller lenger), og folk gleder seg over lanseringen av en ny utvidelse som vil 'fikse alt'.
Den utvidelsen er Forlatt , planlagt å ankomme 4. september, men før det vil noen sårt tiltrengte livskvalitetsendringer bli implementert bare dager kort fra et helt år med spillets eksistens. 28. august vil Patch 2.0.0 ankomme gratis, og heralding the Forlatt utvidelse med våpensporendringer, 200 flere hvelvingsspor (opptil 500), heroiske historieoppdrag, oppdateringer for utfordringer og regissøren (les: hovedgrensesnitt for brukergrensesnittet) og sletting av bulk shader.
Den siste biten virker så uskyldig, men den er veldig viktig. Skjebne 2 Det nåværende shader (fargestoff / farge) -systemet er en fullstendig smerte i rumpa, noe som krever at spillerne må slette shaders hver for seg, selv om de har en stabel med si, 20 eller mer. Det er en far cry fra full shader mekanikeren fra Skjebne 1 hvor du bare skaffet deg fargekonfigurasjoner og hadde dem for alltid, men gitt Skjebne 2 er den store pendelen til mikrotransaksjoner som ikke ser ut til å bli en realitet snart.
Utviklings veikart (Bungie.net)
beste gratis programvare for å rengjøre pc