9 ting fra originale palworld trailere som spillere kanskje ma bli begeistret for
Store ting kommer, håper vi

Palworld ble annonsert og har vært i utvikling siden 2021, og takket være en overgang i utviklingsprogramvare tidlig, fra Unity til Unreal Engine 4, har spillet gjennomgått enorme endringer siden utgivelsen av de originale kunngjøringstrailere og tidlige tilleggstrailere.
hvilken prosess krever automatiserte bygg og testing for å verifisere programvare under utviklingAnbefalte videoer
Mens han erkjente at UE4 ville være et bedre valg for utviklingen av Palworld, hadde Pocketpair ingen tidligere erfaring med motoren og måtte skalere ned planene sine for å få spillet utgitt, om enn litt sent fra den opprinnelige planlagte utgivelsesdatoen i 2022.
I skrivende stund, Palworld oppgis å være ca 60 % komplett, så det er mange planlagte påbygg som kommer. Fra mini-Roadmap utgitt forrige måned, vet vi at PvP er på vei, så vel som nye venner, sjefer og raid. Imidlertid er det andre ting fra tidlige trenere som vi ennå ikke har mottatt, så la oss ta en titt på ting som kan komme på et tidspunkt i (forhåpentligvis ikke altfor fjern) fremtid.
Original Palworld-kunngjøringstrailer
1 Meget forskjellig bygningsmekanikk

Vi har alle fått stor erfaring med byggesystemet som er implementert i dag Palworld , men ingen av dem kommer i nærheten av den som ble vist under den originale kunngjøringstraileren.
Med et Pengullet-byggesystem som ser ut til å resultere i den lille hytta på bildet ovenfor, føler jeg meg plutselig hard ferdig med mine kubiske steinstrukturer.
2 Oppdrettsmekanikk

Den originale kunngjøringstraileren viste så mange oppdrettsmekanikk som ser ut til å mangle helt fra den nåværende iterasjonen av Palworld .
Fra å måtte fysisk klippe Lamball for ullen sin til flokker med Mozzarina utstyrt med ploger, og til og med plantasjene ser ut til å ha erstattet mye mer attraktivt utseende tildelinger – det er mange jordbruksendringer som har skjedd siden denne originale traileren ble utgitt i 2021 .
3 Direhowl trakk vogn

Selv om vi ikke er vist hvordan denne vognen ville fungere, er vi vist at flere Direhowls kan brukes til å trekke den sammen. Det er potensiale for at dette har blitt brukt som et transportsystem, som kunne ha gjort det mulig for spillere å transportere langt flere gjenstander enn de i dag kan med vektkapasitetsbegrensningene.
4 Avlsgrensesnitt

Avl er for tiden et hett tema i Palworld-fellesskapet, med spillere som går utover for å avle frem de perfekte, mest optimaliserte Pals. I kunngjøringstraileren får vi vist et grensesnitt som gjør den nåværende avlsfarmen til skamme.
5 Fiske med Jolthog

Jeg vet at jeg ikke er alene om å legge merke til at Palworld ser ut til å mangle en ting som ser ut til å være i nesten alle andre spill – fiske.
I den originale utgivelsestraileren er det et klipp av spilleren som fester Jolthog til en fiskesnøre og kaster den ut i vannet, hvor den kaster strøm, og resultatet er flere flytende Water-type Pals.
6 Direhowl magen gnir

Jeg vet at dette er en liten ting, men hvem vil ikke klappe hunden?
Foreløpig kan vi klappe våre Pals, men interaksjonen er den samme for alle Pals uavhengig av art eller størrelse, noe som kan bli repeterende veldig raskt.
7 snikskytterrifle med sikte

Vi har alle vært der, på eventyr i naturen, og i det fjerne er det en venn som vi enten ikke har, eller vi må ta ned for å få kjøtt til matlaging. Problemet er at så snart du kommer nærme nok til å gjøre skade, stikker Palen av, og du blir så tvunget til å jage etter den før du kan drepe eller fange den.
Den originale kunngjøringstraileren viser at jakten opprinnelig ble hjulpet av en snikskytterrifle, komplett med sikte, som ville tillate spillere å jakte på avstand.
Future Games Show 2022 trailer
Hvis du vil, kan du også ta en titt på den tredje traileren som ble vist på Future Games Show 2022.
— Palworld (@Palworld_EN) 6. desember 2022
Det viser et omgjengelig lykkelig liv med PAL! pic.twitter.com/SAu4zKgQIe
8 dragostrofer

Med tittelen «Mørkets Herre», er Dragostrophe en drage- og mørk dual-type Pal som vi ikke har møtt ennå, selv om den har blitt funnet i spillets filer. Merkelig nok er Pals beskrivelse nesten identisk med den til Astegon:
«Et stille dyr født av avgrunnen. Du skal ikke stå foran dyret. Du skal ikke gi akt på dyret.»
Det faktum at denne Pal er i spillfilene er lovende, da det betyr at vi sannsynligvis vil se tillegget til spillet på et tidspunkt, selv om vi selvfølgelig ikke vet når.
9 Historiebasert interaksjon med NPCer

Jeg tipper bare at interaksjonen med NPC-er vist i den tredje utgitte traileren er historiebasert, men det er slik jeg tolker dette øyeblikket.
Hvis det er en ting som mangler i Palworld for øyeblikket, er det en slags solid historie. Selvfølgelig har vi Tower Boss Duos og Journal Entries for å holde oss underholdt, men det ser ikke ut til å være noen lineær lore som har blitt bekreftet. Forhåpentligvis er dette noe som kommer med tiden og er skjult i de siste 40% av spillet som vi ennå ikke har sett.