3ds might have better version dragon quest xi 120491
Tiggere kan ikke være velgere
Etter at jeg brukte omtrent en uke med frustrert tid på å få Dragon Quest X å kjøre på min PC, så jeg på samlingen min av Dragon Quest spill og var litt fortvilet. Jeg eier minst én versjon av hver Dragon Quest spill i hovedserien og et par odde spinoffs. Og til tross for at jeg har det Dragon Quest XI Forhåndsbestilt for PlayStation 4 føles samlingen min ufullstendig uten 3DS-versjonen på slep, uavhengig om den faktisk er lokalisert eller ikke (som alle kilder sier aldri kommer til å skje.)
Jeg mener, PS4-versjonen er ment å være overlegen fordi den åpenbart har bedre grafikk. Så bedre spill, ikke sant? Selv om PS4-versjonen ser helt overveldende ut og sannsynligvis er den mest levende skildringen av Toriyamas stil siden Dragon Quest VIII , ( X men egentlig, men la oss være ærlige, svært få mennesker har opplevd det, så hvem bryr seg) 3DS-implementeringen av DQXI er ingen sløv.
Så jeg gjorde det ethvert mannebarn i trettiårene med et retningsløst liv ville gjort; Jeg kjøpte en japansk New Nintendo 3DS av en venn, komplett med en vakker Kirby-tema frontplate, og importerte en kopi av spillet.
Jeg spilte gjennom omtrent to kapitler av Dragon Quest XI for å se hva det dreide seg om i forbindelse med å se opptak og lese artikler om spillet for å få peiling. Jeg vil ikke hoppe inn i spoilere fordi sannheten er at begge versjonene av spillet er ment å være identiske i historien, helt ned til dialogtrærne. Så jeg skal prøve å være så vag som mulig og snakke mer om spillsystemene i stedet. Men hvis du ønsker å unngå alle spoilere, uansett hvor små, kan det være lurt å gi denne en pass til du har hatt tid til å bruke med Dragon Quest XI i september.
Det er viktig å merke seg hvor lik XI faktisk er å X , og hvor mye av en endring dette sannsynligvis vil være for folk hvis siste erfaring ble henvist til Dragon Quest VIII på PlayStation 2. Med viii å være et av de mer produktive spillene i serien takket være en medfølgende demo for Final Fantasy XII , det har liksom blitt målestokken som flest dømmer serien med oddetall etter Dragon Quest IX blir ansett som et merkelig jævelbarn etter de samme standardene. Men XI er for all del mer lik begge deler IX og X enn det er viii når det gjelder dets mer lineære verdenskart og områder.
hvordan du skriver en god feilrapport
Jeg vil si så mye; Jeg savner egentlig ikke å trave rundt i store tomme landskap. I viii , verdenskartet er ofte godt utformet nok til å unngå dette noen ganger, men jeg foretrekker den mer restriktive stilen på titler som f.eks. Dragon Quest VII , hvor det vanligvis er ganske tydelig visuelt hvor du skal dra. Jeg elsker ikke å gå meg vill i store tomme felt uten noe å gjøre. Verdenskartet av DQXI på 3DS yrer av liv, synlige fiender på skjermen som er ganske animerte, og viktigst av alt, veldig kortfattet og grei. Dette kommer til å bli mindre til en viss grad i XI for PS4 hvor kartene skal være litt mer overdådige, men det meste av det jeg har hørt indikerer at det fortsatt vil være en mer begrenset verden enn viii noen gang vært.
Hva er sikkert mer tradisjonelt innen XI er kampsystemet. Den er turbasert og omtrent så kjent som den blir for fans av serien. Fortellingen går også parallelt med viii, forteller om en dypere, mer filmatisk historie. Dragon Quest handler generelt om de små menneskene; byene og stedene du besøker, folkene du hjelper på veien.
Dette har egentlig vært formelen i hver tittel etter de første spillene, men Dragon Quest XI har mer en oppfordring til handling-tone i tankene her. De første timene eller to var virkelig mer spennende og overbevisende enn noen annen DQ spillet jeg har spilt, til tross for den åpenbare språkbarrieren. For folk som liker alt ved DQ bortsett fra fokuset på sliping, tror jeg dette kan være den som til slutt trekker dem inn.
DQXI gjør noe annet interessant i løpet av den første timen eller to; den fungerer som en demo for sitt eget unike system av visuelle stiler. I stedet for kun å tilby 3D-bevegelser og kamper, kan spillet også spilles helt i 2D, komplett med top-down oververden med karakterer og fiender representert som 16-bit sprites både i felten og i kamp. Det er vakkert å se dette i aksjon, og de første par timene med spilletid kan begge modusene kjøres samtidig på topp- og bunnskjermen, med kamper som kan endres til 2D og tilbake med et klikk på et menyelement.
Utelatelsen her for importører som kan gjøre 2D til en avtalebryter er at 2D-modusen utelater tilstedeværelsen av furigana, enklere japanske tegn over toppen av kanji for å gjøre lesingen lettere for barn i skolealder. Etter de to første timene må du bytte mellom de to modusene i en kirke, og den største skuffelsen med 2D-modusen er mangelen på fiendtlige animasjoner, men det er lett å tilgi med tanke på at de egentlig har pakket to spill i ett her.
beste gratis DVD-ripper for Mac
Visuelt er spillet vakkert. Det er en blanding av den visuelle stilen til viii og IX i hovedsak, med karakterer som er litt mer kondenserte og chibi i representasjonen. Men for satan ser det noen gang bra ut, selv om det ikke ligner det direkte opptoget til PS4-motstykket.
Det største tapet kommer vi til å lide ved ikke å kunne spille 3DS-versjonen av XI er en serie tilleggsområder basert på alle ti originalen Dragon Quest spill, i deres originale visuelle stil. Noen av disse, som den fra DQX , er ikke særlig imponerende. Men som en DQ fan, ville det ha vært en hyllest å være vitne til. DQXI for PS4 vil ha et annet minispill på plass, men det ser ut til at det vil være langt unna det unike med disse eksklusive 3DS-modusene.
Alt i alt, som mye av det jeg snakker om denne uken, er jeg litt lei meg over at vi rett og slett ikke får denne versjonen her. Det er foreløpig ukjent hva Nintendo Switch-versjonen av DQXI vil være som, og hvis den vil implementere de manglende funksjonene eller tilby en kombinasjon av begge versjonene av spillet i en eller annen ultimate utgave. Og om vi vil fortsette å se Dragon Quest spill utgitt i vest, er det kanskje ikke en god idé å vente på en versjon med forventning om at den neste kan være mer komplett.
Som Dragon Quest X men importører bør være forsiktige. 3DS er regionlåst, så du kan trenge ny maskinvare for å spille denne. Vi får uten tvil den bedre versjonen uansett. De som ønsket denne versjonen vil sannsynligvis allerede eie den, og selv om jeg ikke kan si at jeg angrer på det, er jeg ikke ivrig etter å spille lenger på et språk jeg ikke forstår godt. Med noen kule tillegg er det mulig at 3DS-versjonen kan være den beste versjonen av Dragon Quest XI . Alt jeg vet i løpet av min korte tid med det er at det vi får vil være en godbit; Uansett plattform, har denne potensialet til å bli best Dragon Quest spillet i serien ennå.