square enix deler noen flere detaljer om kommende farming rpg harvestella
flett sorteringskode c ++
Vi får en titt på mer jordbruk, sosialt samvær og en av byens innbyggere
Square Enix deler litt mer informasjon om sitt livlige oppdrettsrollespill På Harvest i dag. EN nye blogghøydepunkter en av lokalbefolkningen, noen av aktivitetene i spillet, og selve hjembyen Nemea.
Nemea er byen der På Harvest finner sted, og livet der styres av fem årstider. Mens vi er kjent med høst, vinter, vår og sommer, er Nemeas femte sesong litt farligere. Quietus kommer mellom hver sesong, og den bærer et dødelig støv som holder beboerne innendørs og ødelegger avlingene.
Så klart, å finne ut hva som skjer med Quietus er en betydelig bekymring for spilleren. Men i dagens Square Enix-blogg får vi en haug med blikk på Nemea, en nydelig by med blomster som konstant blomstrer.
Mye å gjøre rundt i byen
Innbyggerne i Nemea ser også ut til at de vil hjelpe spilleren på sin søken. En ny karakter introdusert i dag er Istina, en lærer som driver byens barnehjem. Hun ankom Nemea bare noen få år før spillets begivenheter, men har raskt inngytt seg som den stille intellektuelle som leser høyt for barna.
Å bli kjent med innbyggerne i Nemea vil være ganske viktig, ser det ut til, siden de også vil være inngangsporten din til nye klasser. Dette er tross alt et actionrollespill, og På Harvest vil ha forskjellige jobbklasser tilgjengelig for å endre kamp. Samtidig som det siste blikket satte søkelyset på jobber som Fighter og Mage, fikk vi i dag et glimt av en annen klasse, Sky Lancer.
Å rekruttere en karakter som har en bestemt jobb vil låse den opp for hovedpersonen, ifølge dagens oppdatering. Og ved siden av å få kampevner, vil det å bli kjent med andre heve posisjonen din hos dem, avsløre mer av historien deres og potensielt til og med gi belønninger. Og ærlig talt, hvorfor spille et landbruksrollespill hvis du ikke prøver å sosialisere med byfolket?
hva er en god mp3 downloader app for android
Livet på gården
Vi fikk også en titt på noen av avlingene og matvarene til På Harvest , som har en Deilighet av vaniljegods til illustrasjonene deres. I tillegg, hvis jordbruket noen gang blir gammelt, er det fiske også.
Og på toppen av oppdrett og fiske, er det også noe industri som skal etableres. Omtrent som Stardew Valley , Runefabrikk , og andre oppdrettsrollespill, henter spilleren inn kontanter ved å sende ut varer. Du kan alltid sende ut rene ingredienser, eller du kan øke fortjenestemarginene dine ved å installere noen maskiner for å lage bearbeidede varer.
På Harvest blir raskt en å se for meg. Den bruker alle de bedre aspektene ved Runefabrikk serie med et strøk Square Enix RPG-maling, og blandingen av stil og substans har meg fascinert.
Ventetiden blir heller ikke for lang, som På Harvest kommer på Nintendo Switch og PC via Steam 4. november.