yes you can pet polterpup luigis mansion 3
De fem første etasjene i The Last Resort
Til tross for feilene, vil jeg alltid se tilbake på tiden min med originalen Luigi's Mansion fondly. Etter å ha blitt tvunget til å spille som Luigi i årevis som min eldre bror alltid ville bli første spiller, var det hyggelig å se Nintendo sette ham i et eget spill; en full av personlighet og spøkelsesaktige karakterer som føltes som om de hadde en lang familiehistorie. Luigi's Mansion: Dark Moon kvittet meg med mye av den personligheten, og erstattet den med mer - spesifikt, flere herskapshus, mer variasjon og mer replayverdi.
I diskusjonene mine med Luigi's Mansion fans, jeg har funnet at mange har en sterk preferanse for begge spillene, noen favoriserer karakterisering av det første mens andre går på den fantastiske Scarescrape-modus for oppfølgeren. Det blir interessant å se hva disse gruppene tenker på Luigi's Mansion 3 når de får tak i det i slutten av måneden. Fordi det former seg til å være det beste fra begge verdener og så mye mer.
Ting går sør for Luigi og selskap ganske raskt i begynnelsen av Luigi's Mansion 3 . Etter å ha sjekket inn i The Last Resort - et stilig og isolert hotell han bor på hos Mario, Peach og et par padder - oppdager Luigi raskt at dette feriestedet alt er en lure. Spøkelsene fanget han tappert inn Luigi's Mansion: Dark Moon er på frifot, med den store baddie King Boo som ønsker å gjøre hele Mario-klanen til de siste oppføringene i sin kunstsamling. Etter å ha sluppet unna en vaskevakt, finner Luigi en skjult Poltergust G-00 og legger ut for å gjøre det han gjør best: å vrake dritten ut av en bygning som om det er en rivningsdag på et utbedringsprogram.
De første fem etasjene i The Last Resort har ikke noen av de innredningene som senere har etasjene, men dette hotellet er en utsøkt designet bygning. Åpningssekvensen når alt er lyst og solrikt er ekstraordinært og stiller perfekt opp hvor mørkt og vridd det blir når natten ruller rundt. Den elegante lobbyen forvandles til en irriterende vestibyle, rommene blir til kriminalscener, og de hovmodige gangene blir hjemsøkt av spøkelser og seriens mest skumle edderkopper til dags dato.
For å takle de skumle gjennomsøkerne, i live eller på annen måte, har Luigi et sett med nye verktøy han kan bruke for å beseire dem. Polterguist G-00 beholder evnene fra Mørk måne , inkludert suge- og slagfunksjoner, Strobulb og det mørke lyset. Nytt i G-00 er sugeskuddet som hovedsakelig brukes til å løse gåter, utbruddet som lar Luigi hoppe, og slamangrepet han kan bruke for å pulverisere spøkelser som han er Hulken på slutten av Avengers . Også ny er Gooigi, som kommer tilbake fra 3DS-nyinnspilling av Luigi's Mansion .
hva er testplan i qa
I to-spillermodus kan den andre spilleren ta kontroll over Gooigi når spillerne samarbeider for å komme seg gjennom spillet. Nå skal jeg gjennom kampanjens solo akkurat nå - jeg skal gi co-op et skudd for den endelige gjennomgangen - og jeg er interessert i å se hvordan noen av situasjonene blir håndtert. For mens Gooigi til nå stort sett har blitt brukt til lette puslespill-løse og få tilgang til områder som Luigi ikke kan klemme gjennom, er det også én kamp mot en morsom Paul Blart -sque kjøpesentre politi i hotellets shopping-del som bare kunne gjøres som Gooigi. Hvordan dette fungerer med to spillere, vet jeg ikke.
Den sjefkampen er langt den beste jeg har møtt, og det er et annet eksempel på hvordan utviklerne sprøyt opp virkelig god komedie gjennom hele tiden. Dette er et morsomt spill, og at humor hviler på skuldrene til karakteranimatørene som tydelig bruker kraften fra Switch til god bruk. Et av de mest overbevisende aspektene ved Luigi's Mansion serien er hvordan utviklerne har brukt den tilgjengelige teknologien for å gi Luigi en personlighet gjennom hans handlinger, stemme og ansiktsuttrykk. I 3 , Next Level Games tar Luigi langt utover det vi har sett ham gjøre før, og blander reaksjonene hans med bevegelser som ville passe rett inn i en Buster Keaton-komedie.
Fremgangen gjennom hotellet har ikke vært så enkel som du kan forvente at den skulle bli. Ulike spøkelser, for det meste sjefpersonene, har tatt gulvknappene til heisen og gjemt dem for sine vanlige personer. Disse knappene blir ikke gjenopprettet i noen form for rekkefølge, og du hopper rundt fra gulv til gulv når du utforsker. Områder som ikke er tilgjengelige tidligere i spillet, blir presserende destinasjoner når du låser opp visse verktøy i Poltergust G-00. Det er alltid en grunn til å returnere minst en gang til et gulv du allerede har erobret.
Som med de to foregående kampene, Luigi's Mansion 3 handler ikke bare om å fange spøkelser. Det handler også om å bli skitten rik. Hvert rom i bygningen er lastet med mynter, kontanter og gullstenger med spesielle critters spredt overalt som belønner deg tungt hvis du klarer å suge dem opp i Poltergust. Å lote skiten ut av hvert rom kan virke som om det ville bli slitsomt, men det er faktisk en fin måte å oppdage skjulte gåter. The Last Resort er full av hemmeligheter, og jeg blir rutinemessig belønnet for å eksperimentere med vakuumet mitt i hvert rom jeg kommer inn. Disse puslespillene, sammen med skjulte perler og skjulte boos, gir en flott grunn til å utforske alle kroker på dette hotellet.
Det er fremdeles så mange etasjer for meg å se og spøkelser å fange, så vel som Scarescraper og Screampark multiplayer-modus. Forvent å finne ut om alt det og mer når den fullstendige gjennomgangen av Luigi's Mansion 3 treff senere denne måneden.
(Denne forhåndsvisningen er basert på en detaljhandelskopi av spillet levert av utgiveren.)