xcom enemy within is mec ing me crazy
Mmmmm, kybernetisk modifisering!
dobbeltkoblede lister c ++
Å være på gamescom har fordelene, spesielt når det gjelder å ha den første muligheten til å spille et nylig utlyst spill. Eller i dette tilfellet, en ny utvidelse så stor at den egentlig er et nytt spill.
2K annonserte offisielt utvidelse XCOM: Fiende innen forrige uke. Planlagt for utgivelse 12. november, og bringer denne utvidelsen alle slags morsomme nye biter til XCOM: Enemy Unknown , inkludert kroppsmodifisering, big ol 'MECs, fiendtlige kolleger kalt Mectoids, nye ressurser, nye kart og mye mer.
Som jeg er sikker på at du forstår, gjorde jeg det til en prioritering å få mitt strategi-elskende selv foran en demomaskin på utstillingen.
De storhodede romvesenene? De har ikke dratt noe sted. Selv om jeg aldri vil bli lei av å blåse de bulbøse hodene av på nært hold, vil litt mer brannkraft til å gjøre det være fint. Fiende innen bringer den nødvendige brannkraften en hel haug med gameplay til formelen og legger dem ut i en historie som faktisk er parallell med originalen. Noen der oppe i videospill himmelen elsker oss.
La oss få det største ut av det første: Mechs. Eller, i dette tilfellet, MEC: mekaniserte cyberdrakter for eksoskeletall. Og å spille med dem er så bra som du kan forestille deg. De gjør store skader og kan ta store hits, noe som gjør dem morsomme. Det er bra at de kan ta treffene, siden de ikke virkelig kan komme ut av veien raskt nok. De er store, men de er ikke for store - det er tross alt en fyr inni.
La meg forklare.
Hvis et øyenbryn hevet seg på det MEC står for, vil den andre heve seg etter min forklaring. Fiende innen MECs og mange andre fremskritt i gameplay kommer fra modifisering, nemlig genetisk og kybernetisk kroppsmodifisering.
Ja, det er like rotete som det høres ut. Soldatene dine kan bli tilberedt på en eller begge disse måtene, slik at du kan finjustere kroppsdelene til ditt hjerte. For eksempel kan det hende du trenger en snikskytter eller to for å komme opp på et bestemt kart. En genetisk modifisering av en soldats ben ville la dem bare hoppe til toppen av et høydepunkt for en øyeblikkelig snipe-handling - ingen stiger trengte. Eller. kanskje slippe inn en hjernemodifisering for å avlede psi krefter. Det høres grovt ut / meny, men hei, det er ikke beina eller hjernen din!
hva du skal åpne bin-filer med
MECs kommer inn på den kybernetiske siden av denne prosessen. De stakkars soldatene dine gjennomgår en modifikasjon for å få meg til kamp. Igjen, det gjør dem vondt, men ikke deg. En fordel ved disse modifikasjonene er at troppen din blir en ny hybridklasse, noe som utvider den tilgjengelige taktikken.
Å kunne bestille en praktisk genmodifisering, høres ut som for mye kraft, ikke sant? Vridningen er at det ikke er lett å komme med ressursen som lar deg gjøre dette.
Jeg trengte ikke å gjennomgå så mye av arbeidet som en førstegangsspiller kunne, ettersom 2K hadde et kart satt opp lenger fra i spillet, komplett med en soldat som allerede hadde gjennomgått modifikasjon. Men selv med det hadde jeg fortsatt god tid på å komme til denne nødvendige ressursen, kalt meld. Dette tekniske vidunder lar deg bygge opp evnen til endring - etter at du har samlet det, altså.
Demo-økten min hadde en glødende beholderpost av meld uthevet, og satt død midt på det varme området på kartet. Alt jeg måtte gjøre var å løpe opp og ta den. Men det var et par problemer. For det første lå romvesener og deres nye MEC-kolleger, Mectoids (vi elsker det navnet, som du kan forestille deg) i det fjerne. Og selve meldingspoden har en nedtellingstimer som lar deg vite at den bare vil være tilgjengelig i løpet av kort tid før den går til kaboom. Dette legger presset på spillere som meg, og gir meg mye mer å tenke på enn fiendene på kartet.
Så hva gjør denne normalt forsiktige, meget strategiske spilleren? Jeg løper rett der ute. Og ja, som du antar, lodden som ble sendt for å hente meldingen, døde. Og det gjorde en støttespiller jeg sendte ut etter ham. De jeg sendte til flanken og en LAND holdt ut litt når de var omringet, men jeg betalte til slutt prisen for å være kaninen som sprang blind for gulroten. Jeg brukte noen nye triks, som å bruke MEC til å sprenge dekselet, men jeg varte ikke lenge.
Jeg fortsatte å se over skulderen for å se om noen så hvor dårlig jeg ble knust. Noen var det. Jeg fanget.
Men til slutt hadde jeg en av de tilfredsstillende avslutningene der jeg knapt overlevde. Det endte opp der jeg hadde krysset fiendens linjer, bare igjen med en halvdød MEC og en standard solider, opp mot en skikkelig fremmed alen som gjemte seg i skipet sitt fram til det tidspunktet. I en helt beseiret sinnstilstand, sendte jeg MEC for å suge noen treff, i håp om at han kanskje kunne ta fremmede før han døde. Jeg fikk den gjenværende loddknappen til å komme opp fra siden og hjelpe til med å piske fremmede. Igjen, jeg klarte den knapt i live.
Var det verdt å få meldingen? Jeg antar at det hadde vært hvis jeg kunne fortsette å spille forbi dette eneste kartet.
spill wow for gratis privat server
Jeg kan ikke vente med å fortsette å spille forbi det ene kartet.
Det som er flott er at dette bare er en smakebit på hva du skal komme XCOM: Fiende innen . Det er mye mer der det kom fra, inkludert nye våpen, nye evner, nye fiender, nye kart, nye utfordringer på gamle kart og flerspiller. Jeg vil ha alt.
Jeg vet at vi vil se og høre mer frem til lanseringen av 12. november for PS3, Xbox 360, Windows PC og Mac. Min genetiske og kybernetisk modifiserte kropp er klar.