xbox head says scorpio will be aconsole price point
'Ikke prøver å konkurrere med en high-end rigg'
Microsoft avduket Project Scorpio på årets E3 som det den kaller 'den kraftigste spillkonsollen noensinne'. Da Scorpio er klar til lansering sent på neste år, vet vi ennå ikke alle detaljene om det. (Side-merknad: Jeg er knyttet til Scorpio-kodenavnet og vil nesten helt sikkert foretrekke det fremfor det faktiske navnet, akkurat som med Project Natal og Kinect.) Imidlertid indikerer en side ved side-sammenligning av Scorpio og PS4 Pro at, ja, det vil sannsynligvis holde opp til kravet.
hvordan du kjører en json-fil
Selv om Scorpio skulle være den mest kapable konsollen på markedet, virker Microsoft fast bestemt på å fortsatt prisere den som en konsoll. I et nylig intervju med AusGamers sa Xbox-leder Phil Spencer 'Jeg vil at Skorpionen skal være på et konsollprispunkt, jeg prøver ikke å konkurrere med en high-end (PC) rigg'.
beste datamaskinrens for Windows 10
Spencer delte også noen tanker om Skorpios komponenter og forholdet de deler med hverandre. Hva det er, er det egentlig at du vil ha en plattform som er balansert mellom minnebåndbredde, GPU-kraft, du vet, din evne til å flytte minne og (en) mengde minne på mange måter er mer hemmende for ytelsen til spillet ditt enn absolutte teraflops på noen av de individuelle brikkene, og da vi designet Scorpio tenkte vi virkelig på denne balanserte riggen som kunne komme sammen til et prispunkt, ”kommenterte han.
Microsoft er sannsynligvis måneder unna å fortelle oss hva det prispunktet er, men nyere historie kan gi oss en ballpark. PS4 Pro er $ 400, men den prisen kan være for billig til å være gjennomførbar for Scorpio. 60 GB-modellen til PlayStation 3 ble lansert for $ 600, så det er ikke enestående. Imidlertid falt markedet stort sett på ideen om en $ 500-maskin da Xbox One opprinnelig ble lansert, men kanskje det er fordi den var underdrevet og dyrere enn PS4. Uansett hvor Microsoft lander, må den gjøre det nøye; forbrukere har bevist at de vil ignorere noe hvis den offentlige oppfatningen er at det er for dyrt.
Phil Spencer og Aaron Greenberg på Xbox Business, Project Scorpio, VR, Mixed-Reality Goals and Wanting Mario på en Xbox-plattform (AusGamers via NeoGAF)