world war z developer says switch doesn t need more powerful hardware 118432

Flere Switch-port-jobber er en god ting
Nintendo Switch-porter på eksisterende spill er en uunngåelig. Mens Wii U gikk glipp av en håndfull populære porter, skynder studioene seg med å få over så mange spill som mulig på Nintendos bærbare/konsollhybrid som selger-som-hotcakes. Og naturlig nok kommer noen utviklere til å føle sterkere for prosessen enn andre. Snakker med Nintendo Everything , Sabre Interactive-leder Dmitry Grigorenko bemerker at Nintendo ikke bare krever en ny iterasjon av maskinvare, som en 4K Switch Pro, men at det ikke er noe som heter en umulig port.
De fortsetter med å si:
Det åpenbare svaret ville være generelt bedre maskinvare med mindre bygge- og patchstørrelsesbegrensninger, men jeg tror ikke Switchen trenger en kraftigere versjon så dårlig. Sabre og mange andre talentfulle studioer har allerede bevist at det ikke finnes noe som heter en umulig havn. Nintendo-konsoller handlet aldri om maskinvare, de handlet alltid om noe som øker spillopplevelsen din, og jeg gleder meg til å se hva de finner på neste gang. Hvert spill vi slipper på Switch presser maskinvaren mer enn før. World War Z var en større utfordring enn våre tidligere prosjekter, og jeg er sikker på at våre neste prosjekter også vil skille seg ut, men alt avhenger av spillet.
Noen ganger i videospillindustrien er tingene som ser utrolig kompliserte ut fra et eksternt perspektiv, faktisk enkle å implementere under utvikling. Mesteparten av tiden er det omvendt; de enkleste tingene kan ta enormt mye tid og krefter på å komme i gang. Hos Sabre føler jeg at vi har nådd en god balanse i alle Switch-portene våre ved å levere fantastisk spilling og holde spillene ser bra ut.
Til en viss grad , jeg ser hva de sier. Mens Grigorenko selger varene sine så å si, og sier at ingen jobb er umulig så lenge de og teamet deres håndterer det, er kjernen i uttalelsen fornuftig. Gang på gang har vi sett studioer som Panic Button levere svært godt utførte, optimaliserte Nintendo Switch-porter, mens mange andre antrekk (inkludert førstepartsutviklere) mislykkes med dem.
youtube til mp3 converter gratis safe
I tillegg har Sabre Interactive som helhet fortjent retten til å skryte. De portet Witcher 3: Wild Hunt til Switch på en gigantisk vogn, samt flere andre høye billettspill for flere plattformer. Hansken har blitt kastet mot porting studioer, men Sabre er i godt selskap med mange mennesker som er klare til å stå opp for anledningen.
Likevel er jeg sikker på at studioer vil elske å se en ny Switch slik at de i det minste kan støtte opp disse frameratene.