what it s like finally start playing final fantasy xiv after everyone else 119979

Selv med lange køer og milevis med innhold fremover, har det allerede vært litt av en reise
Hver dag i løpet av ferien våknet jeg tidlig for å logge på et spill. Avataren min gikk på tomgang mens jeg jobbet, og i de stedene jeg kunne finne, lurte jeg noen få oppdrag eller bare lyttet til musikken og tok inn synet og lydene. Det skjedde til slutt. Final Fantasy XIV hektet meg inn.
I lengre tid enn jeg selv har vært profesjonelt en del av denne bransjen, har jeg hørt folk snakke om Final Fantasy XIV . Ja, jeg har sett memene om dens gratis prøveversjon og kritikerroste utvidelse. Jeg har hørt venner sprute om det. Jeg har til og med måttet skrive nyhetssaker om det, mens jeg har osmost det jeg kunne og lært mer og mer om denne utrolige forløsningsbuen, fra første lansering til Et rike gjenfødt og utover.
Tidligere i 2021, vel vitende om at Endwalker utvidelsen var på vei, tenkte jeg at det kanskje var på tide å endelig dykke inn Final Fantasy XIV . Jeg er egentlig ikke en type MMORPG; Jeg så venner spille World of Warcraft og Final Fantasy XI , og jeg prøvde til og med meg på noen like Guild Wars 2 , men ingen av dem sitter fast.
Men med hvert år og hver ny utvidelse ble det klart at Final Fantasy XIV var ikke bare en god MMO, men noe som ville etterlate et varig inntrykk på kommende spill. Det syntes jeg i det minste var verdt å prøve. Og så bestemte jeg meg for at denne høytiden ville jeg endelig gi Final Fantasy XIV et rettferdig skudd.
Og herregud, for et valg det har vist seg å være.
Jeg visste at det ville være et foretak å spille mens en ny utvidelse nettopp har lansert, og Final Fantasy XIV er utrolig populær. Det kjempet med serveroverbelastning allerede før Endwalker var i sikte. Jeg tror bare ikke jeg hadde en skikkelig forståelse for hva det betydde.
Fordi jeg hadde opprettet en gratis prøvekonto for noen måneder siden, var jeg i stand til å snike meg inn under ledningen med hensyn til Square Enix (når dette skrives) blokkere ved opprettelse av ny konto . Jeg klarer fortsatt ikke å oppgradere prøveversjonen til en full konto, men jeg kan i det minste logge på og spille Et rike gjenfødt og videre gjennom mot himmelen , den første utvidelsen for Final Fantasy XIV .
Å være en gratis prøvespiller har imidlertid betydd køer. Vel, køer hvis jeg er heldig. Mesteparten av tiden, for å lindre serveroverbelastning og sikre de som eier Endwalker og hvis betalende abonnenter kan komme inn for å spille av det nye innholdet, kan ikke gratis prøvespillere logge på hvis køen er stor nok. En gang i blant ser jeg en kø på 40 til 50 personer og får grønt lys. Men hvis det er like etter jobb, primetime timer og jeg prøver å logge på, vel, jeg ser bare på en launcher.
Det er et system jeg virkelig respekterer. Interesse for Final Fantasy XIV har ikke sluttet å stige på en stund – jeg og min innsats for å spille den er bevis på det. Å stenge av ny tilgang og begrense prøvepålogginger slik at folk som har kjøpt og betalt for utvidelsen kan komme inn for å spille, er et solid trekk.
Det betyr at mesteparten av spilletiden min har skjedd i friminutt, enten tidlig om morgenen eller sent på kvelden. Noen ganger kan jeg sikre meg en plass på kvelden ved å logge på tidlig, ploppe meg et sted og riste på musen ofte nok til å ikke bli logget ut fordi jeg er borte fra tastaturet. Men utenom de en eller to gangene jeg har gjort det, har spilling vanligvis måttet skje ved daggry eller skumring.
Opplevelsen av å faktisk komme inn for å spille Final Fantasy XIV har vært det: enten lære å elske det når det er tilgjengelig, eller ha nok tålmodighet og utholdenhet til å holde en plass i kø, som om jeg står i kø for nye joggesko eller et grafikkort. Men det er utsiden, klientsiden av Final Fantasy XIV . Det er jeg som går ut døren og setter nøklene i tenningen. Så hvordan er det når jeg først er inne? Det er, for å si det enkelt, akkurat det folk har sagt om det i årevis.
For å gjenta, jeg er ikke en MMORPG-fyr. Lenge trodde jeg at dette var på grunn av et utall årsaker. Rotete grensesnitt har en tendens til å plage meg, massen av tekst og avatarer som alle fylte på en gang virket som kaos, og ikke den typen jeg vanligvis liker. Men verden føltes også bare fjern for meg. Ikke helt livløs, men aldri veldig innlevd. Og historiene føltes også fjerne; alltid om andre karakterer.
Final Fantasy XIV det tar litt tid å komme i gang, men ikke på langt nær så lenge som jeg tror noen får det til å være. Og så mye av det, for meg og for andre, er verden og dens karakterer. Det er levende, men ikke aggressivt fargerikt. Enormt og stort, men med mange hjørner der folk bare kan sitte, vibrere og bo.
Det er lett å gå seg vill i politikken Final Fantasy XIV . Historien finner sted i et bokstavelig rike gjenfødt, mens samfunn plukker opp bitene fra en tidligere ulykke. En terror som faktisk fant sted i den gamle, lanseringen Final Fantasy XIV , og omtales nå som historie – en fin touch som bare bygger opp denne verdens inngrodde arv.
Og så når du bygger om, får du også utforske. Du ser hvordan disse forskjellige stedene har taklet kaoset. Jeg laget tidlig en regel om å bare reise raskt hvis målet mitt var lenger enn ett karts avstand unna. Hvis jeg måtte gå fra sjørøverbyen Limsa Lominsa til Waking Sands, ville jeg brukt de praktiske teleporteringsalternativene. Men ellers, hvis jeg bare skal fra Central Shroud til et tilstøtende område, ville jeg gått til fots. Denne verden er fantastisk å bare utforske og se på nært hold.
Selv om det er enkelt å markere Et rike gjenfødt 's sakte tempo og noen ganger lange oppdragslinjer som et lavpunkt, selv sammenlignet med patchene etter lansering jeg spiller nå, er de så viktige for opplevelsen. Verden av Final Fantasy XIV er enorm og fylt med mange navn og steder, hendelser etset inn i historien, som du må ha i hodet ditt. Den fine delen med disse oppdragene er at de gir deg tid til å komme dit. Over tid ble jeg utrolig kjent med utformingen av La Noscea, de forskjellige områdene innenfor Likkledet, og til og med markedsoppsettet i Ul’Dah.
Kjennskap blir så belønnet med historieutvikling som, for å si det rett ut, treffer nærmere hjemmet. Den politiske intrigen og striden mellom en bystats regjering og dens rikeste kjøpmenn, for eksempel, rammer mye hardere når du kjenner disse stedene og menneskene som mer enn bare bokstaver på en side. Over tid har jeg lært det Final Fantasy XIV er veldig, veldig flink til å bygge oppover med sin fortelling. På en eller annen måte, gjennom de mange oppdragene, prøvelsene og fangehullene jeg har fullført, føles det hele sammenvevd og viktig for meg, og hjelper meg å kontekstualisere dramaet når det treffer fanen.
I sentrum av alt er det karakteren din, vanligvis referert til som lysets kriger. Selv om du står fritt til å ha ditt eget navn og opphav, føles avataren din fortsatt sentrert i verdens begivenheter. Det føles personlig på en måte som skaper noen ekte, overraskende forbindelser mellom WoL og de forskjellige NPC-ene du møter på reisene dine. Selv når du bare løper over et kontinent og leverer vin og ost, er det fordi mye står på spill og karakterer du begynner å bry deg om trenger din hjelp. Det gjør overraskelsene og utviklingen som begynner å dukke opp litt hardere, og seiersfeiringen litt mer gledelig når du har et mannskap som Scions rundt for å bli med på jubelen.
Til tross for lange køtider og tett befolkede servere, har spillere også vært ekstremt snille mot spirer, eller nykommere, som meg. En av partene var ekstremt tålmodige med meg da jeg prøvde å finne ut av returkommandoen for et bestemt fangehull. Og andre har gitt gode tips i festaktiviteter, rost innsatsen min, eller bare delt en dans eller en vink til folk som gikk forbi. Fra prøvestørrelsen jeg har sett, er det et generelt hyggelig fellesskap.
Likevel er jeg bare centimeter inn i det som føles som en innsjø, muligens til og med et hav. Jeg har nettopp spurt gjennom de viktigste historieoppdragene til Et rike gjenfødt og patch-innholdet, men det er fortsatt mange utvidelser foran meg før jeg kommer i nærheten av hvor nåværende spillere er. Det er nye jobber å påta seg, lage og kultivere å gå seg vill i, rykte å tjene gjennom aktiviteter i verden og mer. Jeg har hørt hvisking om en Triple Triad-sidesatsing som tilsynelatende vil sluke tiden min hel. Jeg kan ikke vente med å snuble over det.
kjøretids polymorfisme i c ++
Alt dette kombineres for en MMORPG som føles innbydende og innbydende. Jeg føler meg sjelden helt tapt, og det er en konstant påminnelse om hvordan jeg kan fortsette å bevege meg fremover lett tilgjengelig til enhver tid. Og historien den forteller, selv om den kan være litt treg å starte, fungerer så bra fordi den finser inn på den mellommenneskelige skalaen mellom karakteren min og andre. Jada, jeg har drept en gud eller to. Men jeg har også møtt noen kule karakterer, og mistet meg selv i morsomme sidehistorier. De jobbrelaterte satsingene har noen interessante, morsomme buer å følge mens du går oppover i rekkene.
Så det er akkurat nå et godt tidspunkt å begynne å spille Final Fantasy XIV ? Vel, det er et komplisert spørsmål. Hvis du ikke har opprettet en konto overhodet, kan du ikke akkurat nå, så ideen er ute av stand. Og hvis du allerede har en konto, er du sannsynligvis en av de mange som står i kø om kvelden.
Det jeg kan si er at selv om innloggingssituasjonen ikke er ideell, sparker jeg meg selv for ikke å ha startet Final Fantasy XIV før. Det er rart å, etter all denne tiden, komme til erkjennelsen av at ja, memene var ekte. Men hei, de er: Final Fantasy XIV er en god tid, med en gratis prøveversjon som er så sjenerøs i mengden innhold å spille at det føles som tyveri. Jeg er glad jeg endelig begynte.
Vær så snill, ikke skjem meg bort med noe som skjer . Endwalker er fortsatt et stykke unna.