webcomic megatokyo still exists
Et gufs fra fortiden
Herregud ... husker dere Nagtokyo , den vestopprettede, manga-inspirerte webkomikeren om to amerikanske nerder som bestemmer seg for å ta en tur til Japan, sette seg fast der og finne ut at landet er nøyaktig som alle anime og videospill de konsumerte som barn? Visste du at den jævla tingen er? virker fortsatt !? Og den blir nå tilpasset til en visuell roman?
Jeg leste denne veien tilbake da jeg begynte på college. Jeg husker at jeg deltok på Anime Weekend Atlanta 2004 og fikk tegneserieskaper Fred Gallagher til å signere og klemme i mitt eksemplar av det første trykte bindet. Jeg var en stor fan tilbake på dagen, men jeg mistet interessen på grunn av de drastiske endringene i tegneseriens tone og retning - teknisk sett hadde den ikke mye retning til å begynne med.
hvordan du ser .json-filer
Opprinnelig et samarbeid med en annen gent ved navn Rodney Caston, Nagtokyo var en enkel 'panel-sjokk' -komedie med fire paneler uten ekte pågående fortelling. Når Caston forlot og Gallagher påtok seg full kontroll, begynte det å utvikle en visning av et komplott som masket relasjonsdrama med zombier og roboter og andre sprø sci-fi-troper. Etter hvert ble 'dramaet' for latterlig og irriterende, og jeg kunne ikke forstå hvor noe av det skulle være på vei, så jeg sluttet å besøke nettstedet.
Gallagher har nå bestemt seg for å starte en Kickstarter-kampanje for a Nagtokyo visuell roman på PC, Mac og Linux. Kampanjen ble lansert 18. juni med et beskjedent mål på 20 000 dollar. Kampanjen har allerede samlet inn hele 130 000 dollar uten tegn til å bremse. Hvis det var noen tvil om at en betydelig fanbase ikke lenger eksisterte etter 13 år, bør du vurdere at tvilen smadret til glemmeboken.
Nagtokyo den visuelle romanen lar deg oppleve hele Nagtokyo historien fra begynnelsen gjennom øynene til enten Piro eller Largo. Piro er den dating-besatte otaku og Largo er den l33t-talende hardcore-spilleren, og hver av dem visualiserer verden annerledes nok til at du skulle tro at minst en av dem var schizofren. Spillet blir delt over tre deler - de to første dekker kapitlene 0-4 og 5-10 i tegneserien, mens det siste inneholder alt nytt materiale og flere avslutninger.
Takket være å møte de fleste av strekkmålene, vil du også kunne spille fra perspektivet til en rekke støttende karakterer. Det ene strekkmålet at det kanskje not meet er det 'altfor romantiske innholdet' til 500 000 dollar, som er noe Gallagher ikke høres veldig begeistret ut for å legge til, men er villig til å implementere hvis hans absurde målestokk blir oppfylt.
Over er et grovt utvalg av hvordan spillet vil spille. Du kan faktisk teste det ut selv ved å laste ned PC-, Mac- eller Linux-filene. Ser du på opptakene, og ja, det er definitivt en visuell roman i orden!
Tentativt planlagt å lanseres i februar 2014, jeg er ganske sikker på at jeg vil hoppe over dette spillet. Som sagt har jeg for lengst blitt lei av det tvungne dramaet, men andre er kanskje villige til å gi det et snurr. Og selvfølgelig kan du ikke benekte viktigheten av Nagtokyo , som ved siden av den like langsiktige Penny Arcade og PvP bidratt til å legitimere webcomics som et gyldig alternativ til trykte tegneserier. Du må gi det minst så mye ære.
Megatokyo Visual Novel Game (Kickstarter via NeoGAF)