vi trenger ikke en final fantasy ix remake men jeg vil absolutt ha en
beste youtube konverter til mp3 app

Fantasyens fremtid
Husk den store gamle GeForce NÅ-lekkasje fra 2021? Den som visstnok avslørte en liste over prosjekter under utvikling ved forskjellige AAA-studioer? Jeg har tenkt på lekkasjen i litt over et år nå. Mer spesifikt har jeg tenkt på en tittel på den listen: en nyinnspilling av Final Fantasy IX .
Nylig dukket det opp et annet, mye mindre anerkjent rykte på 4chan (tråden har siden blitt slettet, men innholdet er katalogisert på Reddit ), noe som antyder at Final Fantasy IX nyinnspillingens kunngjøring er nært forestående. Jeg er ikke sikker på om jeg tror på det ryktet eller ikke, men det fikk meg til å tenke på utsiktene til dette FFIX nyinnspilling igjen. Gjør vi trenge en nyinnspilling av Final Fantasy IX På dette punktet?

Vel, det korte svaret er, nei, det gjør vi ikke. Det lange svaret er, nei, det gjør vi ikke ... men jeg ville absolutt ikke si nei til en.
En personlig favoritt
Final Fantasy IX er en av mine favoritter Final Fantasy spill. Jeg har spilt det for første gang i løpet av de siste par årene, og det holder seg forbløffende godt. Det er tilgjengelig på moderne plattformer for billig, det tar ingen ekstremt utdaterte designbeslutninger, det ser og høres fantastisk ut – jeg vil gå så langt som å si at det er et av de beste spillene du kan spille på nåværende generasjons konsoller og moderne PC-er. Det er definitivt ikke behov for en remake.
Men jeg vil sette Final Fantasy IX I perspektiv. Det var den siste Final Fantasy spillet på den originale PlayStation, og det er et interessant sted å være. Final Fantasy VII og Final Fantasy VIII var begge spill om frekke karer med massevis av «tude, badass ledende menn i kule jakker som okkuperer utpreget kule verdener.

Final Fantasy IX var – jeg sier dette med all kjærlighet i verden – dorky. Steiners rustning er ikke en episk taktisk drakt av noe slag, det er bare en stor plate av støpt metall. Et av partimedlemmene er en rettferdig prinsesse fra et fjerntliggende rike. Hvor andre Final Fantasy datidens spill var så ivrige etter å presse inn i en sci-fi-fremtid, FFIX var fornøyd med å slappe av med den vagt europeiske høyfantasi-estetikken til sine NES-forfedre.
FFIX er også uvanlig chill. Selv når den går inn i sci-fi-riket i sin merkelig introspektive sluttakt, er karakterene mindre selvseriøse enn de som finnes i andre FF tidens spill. Tragediene er mykere, fargene mer levende. Den har bare en fin, koselig stemning over seg.
Hvorfor betyr det noe?
Jeg tror at vi for øyeblikket er inne i en annen 'badass' epoke Final Fantasy . De to siste nummererte FF spill opptar begge samme generelle plass; den ene handler om et utdrikningslag med en kul flygende Cadillac og den andre er en bokstavelig nyinnspilling av Final Fantasy VII . De er begge ganske gode til å representere 'avslappet' Final Fantasy ( FFXV spesielt er veldig vibey), men de er bare ikke helt på riktig bølgelengde.
Den kommende Final Fantasy XVI ser ut til at den vil omfavne høy fantasi, men med mye mindre av den koselige nedetiden som finnes i Final Fantasy IX og mye mer lillebror død og gudekamp. Final Fantasy XIV er … hør, jeg vil ikke gjøre noen sinte, så jeg kommer ikke til å gå i dybden på min Final Fantasy XIV tanker. Det er fint . Det er ganske bra . Eric Van Allen liker det veldig godt , og han er mye smartere enn meg.

Jeg er desperat etter en ny Final Fantasy spill som føles som Final Fantasy IX . Ideelt sett vil jeg at det skal være et nytt spill ( Kjede ekkoer klør nesten på kløen ), men jeg vil også gjerne ha sjansen til å bare slappe av med min gamle FFIX fest igjen. Jeg liker tøffingen Final Fantasy spill mye, men de representerer bare halvparten av det jeg elsker med serien. Selvfølgelig kan jeg bare spille andre spill – de nevnte Kjede ekkoer er flott, og jeg har dykket inn og ut av Atelier Ryza – men jeg elsker Final Fantasy for dets tonale mangfold.
Jeg vil gjerne se mer av det jeg elsker med disse spillene representert av det moderne Final Fantasy landskap. EN Final Fantasy VII Remake for når jeg vil forsvinne inn i en veldig kul verden med veldig interessant historiefortelling, og en Final Fantasy IX Remake for når jeg vil ha et videospill tilsvarende et teppe og en kopp te.
Men min entusiasme for en Final Fantasy IX nyinnspilling er nesten utelukkende avhengig av ett navn.
Hei, hva har Ito drevet med?
Hiroyuki Ito er en av de beste Final Fantasy direktører gjennom tidene. Han regisserte Final Fantasy VI , som mange anser for å være det beste enkeltbidraget i serien. Han designet kampsystemet i Final Fantasy VIII , som faktisk er bra, og jeg er villig til å kjempe om det. Han regisserte Final Fantasy IX , et spill jeg liker så godt at jeg skriver om det akkurat nå! Han regisserte Final Fantasy XII , en annen toppkandidat for «best i serien».
Og så, han... forsvant litt. I omtrent femten år etter utgivelsen av Final Fantasy XII , Ito hadde ikke en eneste regissørkreditt. Hans eneste designkreditt var på Deadman's Cross , en middels mottatt PlayStation Vita-dekkbygger. Ito ville ikke gjøre sin triumferende retur til regissørstolen før i 2021 Dungeon Encounters . Og gjett hva? Dungeon Encounters eier.

Jeg er overbevist om at Hiroyuki Itos siste spill er det beste han noen gang har jobbet med. Det er en nedstrippet, kamp-forward JRPG med nesten ingen skrevet plot, og den er bedre enn noen Final Fantasy spill. Ito, den opprinnelige designeren av Active Time Battle-systemet, skjærer det ned til sine mest enkle elementer og avdekker en ikke overraskende hemmelighet: denne fyren er så flink til å lage videospill. Dungeon Encounters er uendelig engasjerende og elegant i sin enkelhet, og det er nok til å demonstrere for meg at Ito er bedre nå enn han noen gang har vært.
Hvis Final Fantasy IX nyinnspilling finnes, og hvis Hiroyuki Ito er involvert, vil jeg legge forhåndsbestillingspengene mine der munnen min er. Hvis ikke … vel, som jeg sa, Final Fantasy IX holder seg veldig bra, så jeg kan alltid spille det igjen. Jeg kan faktisk spille det igjen uansett.