ubisoft wants skull bones playtesters 118255

Jeg ble bare sjokkert over å høre Skull & Bones holder fortsatt på
Jeg må innrømme at jeg er en suger på piratmedier. Jeg er kanskje en mer uformell fan enn de fleste, men når det kommer til eventyrlige eventyr, er jeg alltid nedstemt. Det er derfor jeg i det stille har lyttet til nyheter om Skull & Bones i løpet av de siste fem årene, og selv om jeg fortsatt er ganske skeptisk til hvordan spillet vil bli, håper jeg at det vil levere pirateventyret jeg har lengtet etter siden Tyvenes hav.
returnere en matrise fra en metode i java
Etter en lang strek med radiostille, oppdaterte Ubisoft oss forrige måned med deres økonomisk Rapport , for å fortelle oss at spillet fortsatt er under utvikling, og tilsynelatende at det går ganske bra. Jeg vil imidlertid tro det når jeg ser det, fordi Ubisoft Singapore, studiosjefen Skull & Bones' utvikling, har fått sin del av kontroversene frem i lyset de siste årene, fra toksisitet på arbeidsplassen til påstander om seksuell trakassering .
hvordan man erklærer et flerdimensjonalt utvalg i java
Til tross for alt dette, Skull & Bones har på en eller annen måte overlevd utviklingshelvete og fortsatt fremover, så mye at Ubisoft har kunngjort at de leter etter spillere som kan prøve spillet i noe de kaller Insider-programmet, et pågående livetesting-initiativ.
Vi starter vårt Insider-program, en unik mulighet for noen utvalgte til å teste tidlige versjoner av Skull and Bones og dele tilbakemeldinger. Søk nå hvis du tror du har det som trengs!
— Skull & Bones (@skullnbonesgame) 9. mars 2022
Søknader er åpne for alle, og basert på nettsted det ser ut som ganske standardpris når det gjelder beta-testing – de vil ha spillere som tester og rapporterer problemer, feil eller bare generell tilbakemelding.
verktøy for å teste avslappende nettjenester
Personlig synes jeg å merke en playtest er et litt merkelig valg, fordi spillere vanligvis hopper på sjansen til å være en del av betatesting i utgangspunktet.
Med fare for å høres litt konspiratorisk ut, bekymrer en del av meg at dette er en glattbakke med å bruke hype og fandom for å få gratis arbeidskraft. Alt dette er selvfølgelig spekulasjoner, men det er noe med det spesifikke ved å ønske fans som er interessert i spillutvikling, i tillegg til at de skal ha god tid til å avsette til testing og rapportering av problemer som får meg til å føle meg dårlig, fordi det er hva QA er for.
Det er absolutt et grått område, men jeg ville ikke lagt det forbi Ubisoft for å prøve å trekke noe ubehagelig. Vær på vakt, Skull & Bones håpefulle.