ubisoft division 2 raid matchmaking not coming anytime soon
'Vi har ikke en enkel bytte for å slå på matchmaking for 8 tilfeldige spillere. Vi tror fortsatt at det kanskje ikke er den beste løsningen til slutt '
Divisjon 2 Det første raidet kommer til å ankomme denne uken, og alle antok at de ville ha matchmaking (siden Ubisoft tidligere uttalte at 'hver aktivitet' ville), til det ikke gjorde det. En rekke spillere uttrykte skuffelse over kunngjøringen i siste øyeblikk, og mange andre ba om svar.
Vel, det tok Ubisoft over 24 timer å svare, men her er hva de kom opp med. Kort sagt, de har ingen umiddelbare planer om å støtte matchmaking for raid, og til og med muligens 'noen (andre) aktiviteter etter oppstart' (få den forventningen der ute i tilfelle du gjør det igjen!). Samfunnsutvikler ChrisGansler presiserer på de offisielle forumene at 'Operation Dark Hours (det første raidet) vil være det mest utfordrende innholdet vi noensinne har laget for franchisen. Mens angrep sammenlignes med raidet, er de ikke det samme, og vanskelighetsgraden og kravene til å jobbe som et team er mye høyere.
hva er den beste spionappen
De la merke til at innholdet er 'for vanskelig', og tok den bevisste avgjørelsen om ikke å inkludere matchmaking, men de også festet det til 'tekniske begrensninger eller spillformål'. Ubisoft sier at skrik ikke vil fungere på dem, siden de ikke har en enkel bryter for å slå på matchmaking for raid. De følger opp dette ved å oppgi at de ”fremdeles tror at det kanskje ikke er den beste løsningen til slutt”, og ber folk lete etter fester på Discord og forskjellige LFG-verktøy.
OK, så det er mye å pakke ut der. Uttalelsen om 'ikke kan snu en svitsj' er litt merkelig og minner meg om hele PS4-tverrspill-debakelen. Det virker som om beslutningen vektes tungt på design, og hvis det er det de skal med, bør de eie den. Det er også uheldig at de ikke avklarte uttalelsen om 'alt har matchmaking' før måneder etter faktum. Mange gledet seg til automatisk å matche opp for endgameinnhold, ettersom flere andre looter-skyttere ikke støtter det alternativet.
Den andre tingen som skiller meg ut, som en som har raidet i over halvannet årti, er at Ubisoft vil oppfordre andre til å bruke tredjepartsverktøy for å leke med andre og ikke tilby et LFG-system i spillet (pr. i dag jobbes det vagt med). Hvis de virkelig ikke vil ha automatisk matchmaking, kan du i det minste tilby noe som ligner på en klansøker som lar folk søke etter andre med lignende girnivå (eller forhåndsdefinert statistikk av partilederen) og manuelt legge til hverandre. Mange andre tyvegodsbaserte spill bruker dette konseptet til aplomb som et stopp-gap i stedet for matchmaking, eller ved siden av det.
Det er en merkelig situasjon helt sikkert, og gitt at Ubisoft satte opp visse forventninger før lansering, er det ingen som vinner. Gjør deg klar til å finne syv andre mennesker for endgameangrep i dag: du har ikke noe annet valg.
hvilket nettsted kan jeg se anime
Operation Dark Hours matchmaking (Ubisoft)