traveller playtime
KJENT IKKE HUNDEN
( Halloween er det perfekte tidspunktet å gå tilbake og leke noen skjulte skrekkjuveler fra tidligere dager - noe som er akkurat det Kerrik52 gjør i hans Haunting Grounds retrospektiv! Jeg er en sucker for PS2-epoke skrekk spill, så forhåpentligvis kiler dette fantasien din like mye som den gjorde. Få jobben din på Destructoid sin forside ved å skrive en kickass-blogg - bonuspoeng for å bringe spoopen i disse avtagende oktoberdagene! - Vi s )
Haunting Ground (AKA Demento ) er et overlevelsesskrekkspill laget av Capcom. Det viser Fiona og hennes kamerat Hewie når de prøver å unnslippe en rekke crazies på eiendommen til Belli Castle. Det skulle være den femte Klokketårn spill, men ble sin egen IP i stedet. Men det har fremdeles mye Klokketårn DNA i det, som det bygde rundt å slippe unna en rekke forfølgere, ikke ulikt Clock Tower 3 .
Åpne i en ny fane for et bedre utseende.
Lav nøkkel
Noe som blir klart de første timene, er hvor tregt og snikende spillets skrekk tempo er. Det føles veldig realistisk, selv om det tydeligvis ikke er tilfelle. Du kan se deg rundt og finne den rare skumle tingen, men ofte føles det som et slott om natten.
beste nettstedet å se anime på
Spillet fyller meg ikke med frykt som et normalt effektivt skrekkspill gjør, i alle fall ikke før en stalker nærmer seg. Så snart musikken deres starter, kommer litt panikk inn, og du må ta deg opp en rømningsvei. Dette er nøyaktig hva Fiona føler og tenker, noe som gjør det veldig enkelt å forholde seg til henne. Jeg elsker når hovedpersonen er i samme sinnsområde som meg når jeg spiller.
Fiona skriver også ned noen fine kommentarer når hun finner noe å merke seg og har noen interessante tanker når du undersøker de rare tingene i Belli Castle. Det tilfører atmosfæren og hjelper deg med å utvikle Fiona utenom kutt.
Bli jaget av Stalkers
Forfølgerne er i sentrum av spillets mekanikk og håndteres på en flott måte. Hver har sin egen grunn til å jage ned Fiona og litt forskjellig mekanikk for deg å utnytte. De vil enten finne deg tilfeldig eller etter bestemte settestykker. Så begynner Fiona å få panikk og jakten er på. Hver del av slottet som de styrer består av et komplekst sett med rom fulle av skjulesteder og feller som du kan finne og bruke.
Det er interessant å prøve å lære oppsettet så snart som mulig, slik at du kan løpe uten å måtte konsultere kartet. Den streamte lastingen fungerer perfekt, så tempoet slipper aldri opp. Det er en unik mestringsmåte; vanligvis trenger du ikke bry deg for mye om nivåutforming i et skrekkspill.
Hva skiller HG fra kjøreskrekkjakten din er det faktum at du ikke er hjelpeløs hele tiden. Å gjemme og unngå konflikt er det beste alternativet, men et direkte møte er ikke helt idiotisk. Feller er kjempebra hvis du kan finne dem og finne ut av dem, men du har noen få direkte kampalternativer også. Du må bruke både feller og direkte kamp under bosskampene.
En annen unik ting er at du ikke har noen ordentlig helse, bare usynlig utholdenhet og panikkmålere. Begge kan gjenopprettes med elementer eller tid, og endres under en jakt. Jeg har ikke lagt merke til mye straff for å bli Fiona sliten. Jeg tror det bremser henne litt og gjør at hun ikke kan takle. Det virkelige problemet er panikk. Jo lenger hun bruker ved siden av en forfølger, jo høyere blir den og skjermen blir hvitere. Når det når ut, frikser hun seg helt. Det er på dette punktet hvor du knapt kan kontrollere henne, ettersom skjermen blir hvit, løper hun superraskt og begynner å snuble. Hvis du kan holde ut, vil den snart tilbakestilles til omtrent halvparten.
Kameraet kombinert med mangel på tankkontroller kan du få ganske enkelt når du er i panikk, men det er ikke noe problem under normalt spill. Det er på dette punktet hvor du faktisk kan bli drept. Hvis en stalker får deg mens du er i panikk, er det over alt, og du blir behandlet på lydene fra stalkerens unike spill over lyder. Det er veldig skummelt og oppfordrer deg til aldri å høre det igjen.
Hewie
Jeg er ikke en hundeperson, men Hewie er en så fantastisk følgesvenn at jeg må gjøre et unntak. Du finner ham tidlig lenket og han bestemmer seg for å bli din beskytter fra da av. Fiona har bare et piskete spark, noen bedøvelsesbomber og en takling, så du må stole på Hewie hvis du noen gang vil engasjere en stalker ordentlig.
Han er bare en hund, så det kan være vanskelig å få ham til å hjelpe. I direkte kamp er det faktisk ganske enkelt, men noen kontekstuelle handlinger for puslespill kan være vanskelige. Det er fem generiske kommandoer: 'Gå', som er hopp, angrep og søk; 'Ring', noe som får ham til å komme til deg; 'Skjenne.' som forhindrer ham fra å adlyde; 'Ros' er å belønne ham etter å ha gjort noe riktig; og til slutt 'Sitt', som får ham til å sitte på knapper og lar ham lade et superangrep. Du kan også få ham til å riste av det!
Kvinnelige skrekkhovedpersoner med en hund fortjener et comeback.
Å behandle ham riktig med ros og skjellsord forbedrer forholdet ditt, noe som gjør ham mer pålitelig og øker din endelige rang. Siden det gjorde meg som ham, anser jeg systemet som en stor suksess.
Det ene problemet jeg har med ham er at han ikke holder følge hvis du løper i toppfart hele tiden. Dette kan gjøre det irriterende når du trenger ham for et puslespill, men jeg tror du kan lindre dette ved å gå litt tregere og kalle ham semi-ofte.
Alchemy
HG gjør bruk av alkymi på mange måter. Det er sentralt i plottet og integrert i mange av figurene. Det brukes også til noen av de fremmede puslespillene, som benytter seg av noen få stykker av alkymisk mytologi. Du blir til og med ekstra belønnet hvis du kjenner legenden om den jødiske Golem.
Du finner den rare medaljongen spredt over hele slottet som du kan bruke i en alkymimaskin. Dette starter et hell / reaksjonsbasert minispel der du trenger å matche opp kuler når de bytter farger. Det er litt vanskelig, men forbruksvarer er ikke så viktig. Du kan enkelt klare deg med bare en håndfull.
selen med c # intervjuspørsmål
Utstyret er en annen sak, siden det er ganske nyttig. Jeg tror det er noen få å lage, men de fleste er enten funnet eller tjent. Hvis du får nok, kan du bli ganske kraftig i forbindelse med Hewie. Det er fortsatt en risiko å kjempe, men det blir mer levedyktig senere og i NG +.
The Daughter of Resident Evil 4
Resident Evil 4 er spillet som fortsetter å gi. Ikke bare er det fantastisk, men det har også gitt andre mesterverk, Haunting Ground å være en av dem. Belli Castle er en død ringetone for Castle Salazar, og Hewie er i utgangspunktet 'den hunden.' Det er så interessant at Capcom klarte å få så mye bruk av nifsslott. Jeg tror ikke det er andre spill hvis mislykkede prototyper og eiendeler har funnet nytt liv RE4 .
Skrekkhelten og kvinnelige temaer
(Jeg ber om litt spillerom om dette emnet, jeg skriver vanligvis ikke om denne typen ting. Ikke flammes på meg vær snill. Skriv noen rimelige kommentarer i stedet, ok?)
Når spillet sentreres rundt en ung kvinne som blir jaget rundt av kryp, bør det ikke komme som noen overraskelse at det benytter seg av frykt som er assosiert med, om ikke eksklusivt for kvinner.
Fiona er den forbilledlige kvinnen visuelt, og har en kropp mange vil misunne. Hun er noe seksualisert i historien og har noe som heter Azoth inni seg. Jeg tar det som en slags alkymisk livskraft, så det er forståelig hvorfor en ung kvinne ville være full av ting.
Alle disse fakta om henne spiller inn i det sentrale temaet for kvinnelig utnyttelse som gjør spillet så ekte og skummelt, til tross for fantasiaspektene. Hver stalker vil ha henne av en annen grunn, og sørge for en interessant rollebesetning av skurker. De objektiverer henne på sine egne måter, noe som gjør det skummelt og ubehagelig når de jager deg.
c ++ dato og klokkeslett
Og bare for å vri kniven videre, fikk den mest sjofile av gjengen æren av den dårlige avslutningen. Tungt skjønn fra seerne anbefalte den - den er fryktelig på fem nivåer.
Jeg anser dette temaet som en stor skrivesuksess, spesielt siden det virkelig gjør at du vil holde Fiona skadet og komme deg ut. Det er forferdelig, men så godt satt sammen. En verdig utfordrer til Silent Hill 2 tronen hvis det noen gang var en. Dominatrix-bonusdrakten er imidlertid litt mye.
Det ekstra rommet
Når du har slått spillet, får du tilgang til ekstra rommet. Det er et gjenbrukt rom fra hovedspillet som har blitt fylt med en masse morsomme statister, som kostymer, filmer, karaktermodeller, musikk og til og med et minispel. Jeg skulle ønske at alle spillene gjorde en innsats for ikke bare å ha statister, men også gjort spillets eiendeler lettere tilgjengelig.
Endelig dom
FLOTT