topp 10 beste nes spill gjennom tidene rangert

Det maksimale ytterste
NES-biblioteket har nord for 700 spill. Det er mye, men når det gjelder vellykkede konsoller, er det på en måte i mellomklassen. Det gjør det fortsatt vanskelig å velge et hvilket som helst antall av de beste spillene. Det er sannsynligvis grunnen til at ingen har vært modige nok til å lage en topp X NES-spillliste. Jeg sier ikke at jeg er den modigste personen i verden, men jeg sier at jeg ikke skammer meg.
En ting å merke seg er at selv om jeg har spilt et svimlende bredt utvalg av NES-biblioteket, har jeg ikke spilt alt. Jeg har for eksempel ikke spilt Baser lastet 3 , og jeg er åpen for muligheten for at det er høydepunktet for NES-biblioteket. Dette handler heller ikke om hvilke spill som var mest populære eller innflytelsesrike. Det er et annet tema. Disse er de beste av en myriade av andre grunner.
Jeg inkluderer heller ikke Famicom-eksklusive, selv om jeg gjerne vil det. Hvis jeg var det, bare vit det Metall Maks ville trampet over disse spillene. Det og Union-Med . Men dessverre, her er de 10 beste NTSC NES-spillene.
hvordan du setter opp selenett
10. Super Mario Bros. 3 (1988)
Dette kommer til å bli toppvalget for mange mennesker, og det er her fordi jeg elsker Super Mario Bros. 3 ; det får bare ikke lårene mine til å male. Det er imidlertid mye å elske med det. For det første spiller den som noe som tilhører en annen konsollgenerasjon, og trekker enkelt av 4-veis rulling og rask bevegelse. Variasjonsnivået på hånden er vanvittig, nivådesignet er praktisk talt i en klasse for seg, og det er massevis av ekstrautstyr og hemmeligheter gjemt bort. Tiår senere står den fortsatt som en av rørleggerens beste husbesøk. Det faktum at det er så stor forskjell på natt og dag Super Mario Bros. 3 og den første Super Mario Bros. mens de begge tilhører samme konsoll er imponerende.
9. Dragon Warrior (1986)
Du kan gjerne erstatte din personlige favoritt Drage kriger (eller Dragon Quest ) spillet, men originalen føles fortsatt best for meg. Jeg foretrekker dens enkelhet og åpne design. Final Fantasy og de tre påfølgende kampene i Drage kriger serier tar formelen i interessante retninger, men hvis denne listen forteller deg noe, er det at jeg verdsetter fokus og polerer over skala.
Jeg elsker vendingene Drage kriger kaster på deg, og jeg er glad det kan fullføres på omtrent ti timer. Den muntre designen gjør den litt mer innbydende enn CRPG-er på den tiden, og dens enkelhet gjør den perfekt til konsoller. Virkelig, jeg elsker den komplette NES-serien av Drage kriger spill, men hvis jeg bare måtte velge ett, er det originalen.
8. Against (1988)
I arkader, Imot var en nådeløs quarter-muncher. Det var vanskelig å se bare en brøkdel av det uten å gi opp det meste av godtgjørelsen. I sin 8-bits hjemmeform er den fortsatt ekstremt brutal, men den tok i det minste alle pengene dine på forhånd. Imot på NES er det banebrytende løp-og-våpen-skytespillet, og det skapte et hjem for serien på konsoll. Den er jevn, lett lesbar, variert og pent polert. Pluss, lydsporet er ganske sparkende på toppen av det.
Imot ville bli fulgt opp av Super C , som er bra, men ikke fullt så utmerket som den første. Dette ville føre til konsoll-eksklusive titler i serien, som Kontra 3: Alien Wars og Skranke: Hard Corps . Ingen av disse er så gode som Metallsnegl , men vi måtte begynne et sted.
7. Batman (1989)
Batman: The Video Game har veldig lite å gjøre med Batman filmen fra 1989. Det har mer med å gjøre Ninja Gaiden og Castlevania , men du spiller som lilla Batman og tilbringer mesteparten av tiden din i kloakk mot roboter.
Det der med Batman er at det er som Ninja Gaiden hvis det var bedre designet. Det er vegghopping og dingskasting, men det tyr aldri til bare å spamme fiender til deg og endre reglene fullstendig bare for å tulle deg. Det er et av de vanskeligste spillene jeg har fullført, men jeg føler at jeg har fortjent det. Å lære å time disse hoppene i klokketårnet, mestre alt på bruksbeltet og på en eller annen måte velte Joker, sørget for en tilfredsstillende erobring.
6. Mega Man 2 (1988)
Den første MegaMan tittel solgt i Nord-Amerika omtrent like godt som en boks med levende veps. Heldigvis lyse Capcom motvillig en oppfølger i grønt, og enda mer heldigvis prøvde de den igjen her. Med lettere vanskelighetsgrad og styggere bokskunst. Se, MegaMan 2 er allerede en av de mest lekre av de originale 8-bits titlene, men hvis du spiller på 'normal' vanskelighetsgrad, er den fratatt alle utfordringer. Det upassende navnet 'vanskelig' er slik de eldste gudene hadde til hensikt, og jeg sier det ikke bare som en flex. Det tilsvarer faktisk Famicom-versjonens oppsett.
Når du er på riktig vanskelighetsgrad , MegaMan 2 har alt. Flott lydspor, solid nivådesign og minneverdige bosskamper. Mange mennesker foretrekker MegaMan 3 til denne tittelen, men jeg synes det er bupkiss. MegaMan 3 er for lang, og jeg synes den har den visuelle smaken av tapetlim. Men en fantastisk åpningslåt.
5. Punch-Out!! (1987)
Jeg respekterer Slå ut!! fordi jeg føler det er en solid idé perfekt utført. Teknisk sett er det en port av et spill som ble utgitt i arkader år tidligere, men bare det faktum at det ble refokusert til ikke bare å være et kvart knasende monster gjør det mye morsommere på konsollen. Så lenge du er på et oppsett uten fryktelig inndataforsinkelse, gir de visuelle signalene og timingen en perfekt utfordring. Vel, helt til du kommer inn i toppsjiktet av boksere. Jeg kan fortsatt faktisk ikke velte Mike Tyson, for når oppmerksomhetsspennet mitt møter mot konsekvent å få et spark i ræva, rekker oppmerksomhetsspennet aldri tre runder.
4. The Legend of Zelda (1986)
Jeg forbinder ofte originalen Legenden om Zelda som spillet som fikk meg til å spille. Jeg var ekstremt ung på den tiden, men å se faren min spille gjennom det grep meg. Det er imidlertid mange formative spill fra min ungdom som jeg sjelden kommer tilbake til, og Legenden om Zelda er ikke en av dem. Uansett grunn, har jeg utviklet en vane med å gå tilbake til det nesten årlig for en ny gjennomspilling.
Zelda hadde en massiv innvirkning på retningen for spillutvikling, men, som jeg har sagt, handler denne listen ikke om innflytelse. Fratatt det, Legenden om Zelda er et åpent spill som respekterer dine evner som et nysgjerrig menneske. Kanskje litt for mye, men på en eller annen måte klarte jeg å finne ut hvilke busker jeg skulle brenne, og det er tankene mine som ikke gir slipp på det.
3. River City Ransom (1989)
Med de alvorlige grafiske minnebegrensningene til NES, var beat-'em-ups en vanskelig sjanger å få til. Imidlertid fikk vi noen edelstener, inkludert noen av de mest allestedsnærværende havnene i Dobbel drage og Teenage Mutant Ninja Turtles spill. De er fine, men jeg synes Technos' rare eksperiment i Union-Med serien står som best.
Oppgrader karakteren din gjennom mat og gjenstander, River City løsepenger har like mye med shopping å gjøre som med slåssing. Når knyttnevene går opp, blir det et latterlig slagsmål, og drar full nytte av den uttrykksfulle kunststilen. Det er et av de få spillene jeg kan nevne som lar deg bruke den andre spilleren som et våpen.
Jeg vil inkludere flere Nekketsu/Kunio-Kun spill på denne listen hvis de var ikke Famicom eksklusive . Sjekk ut Double Dragon & Kunio-Kun: Retro Brawler Bundle hvis du vil ha en smakebit på hva vi gikk glipp av i vesten.
2. Gun*Nac (1990)
NES hadde noen flotte shoot-em-ups i biblioteket, selv om mange av dem var porter av arkadetitler, og mange flere tok ikke engang reisen til frontlasterne våre. Gun*Nac er en stort unntak , og det er lett det beste på konsollen.
Med utrolig rask rulling og nesten flimmerfri grafikk, er det et teknisk mesterverk. For å legge til det er et uendelig utvalg av fiender og en rekke våpen og bomber for å tømme skjermen. Gun*Nac er utrolig robust, spesielt med tanke på dens 8-bits trekk. Hvis du ikke har prøvd det eller til og med hørt om det, går du glipp av noe.
1. Castlevania (1986)
Det er det ingen tvil om i mitt sinn Castlevania er det beste spillet på NES. Både fra et estetisk og designmessig synspunkt er det feilfritt. Med stramt raffinerte kontroller, perfekt fiendens plassering og oppførsel, en stiv, men rettferdig utfordring, og en overraskende mengde variasjon, anser jeg den fortsatt som den beste i serien og på systemet. Med tanke på Castlevania serien har allerede nok banger-titler til å fylle sine egne høyst subjektivt topp 10-listen, jeg tror det sier alt.
Tror heller ikke dette er en avgjørelse utenom mansjetten. Da mine NES-bibliotekutforskninger endelig nådde Castlevania , jeg visste at jeg hadde nådd toppen. Nå som jeg har gravd enda lenger, er jeg enda mer sikker på det. Castlevania er hvordan 8-biters perfeksjon ser ut.