sakurai legger ut sin siste daglige smash ultimate skjerm erter noe annet
dobbeltkoblet liste c ++ implementering
'Jeg har tenkt på å starte noe nytt'
Den siste Sakurai Smash Ultimate skjerm har blitt lagt ut , som Knuse sjef advarte oss om at denne dagen til slutt ville komme .
Siden desember 2019 har Masahiro Sakurai lagt ut innlegg Smash Ultimate skjermer med en vri. Med tilgang til utviklerverktøy (Sakurai kaller det debug-versjonen), kan han bøye noen scener etter hans vilje, og han har laget noen virkelig morsomme/blendende ting i den motoren. Men alt må komme til en slutt, og sent 22. august 2022 ble løpet fra desember 2019 avsluttet.
Det er litt mer med denne historien: Når en epoke slutter, begynner en annen. Nå har vi ingen anelse om hva dette betyr, men Sakurai postet følgende i den samme meldingen: 'Men ... Jeg har tenkt på å starte noe nytt (denne gangen vil det ikke være daglig, men).' Han ber fansen sin om å 'sjekke tilbake rundt denne tiden i morgen for mer informasjon.' For referanse, det er omtrent 23:00 ET i kveld.
Vi kunne alle brukt mer av Sakurais smittende kjærlighet til spill; så forutsatt at dette er et nytt Twitter-posteventyr, høres dette perfekt ut. Også ikke å gjøre det daglig bør gi ham mer tid til å hvile, noe som alltid er en god ting. Han trenger det!
Slutten på den daglige Sakurai Smash Ultimate skjermtid:
Dette avslutter de daglige Smash Ultimate-skjermene jeg har lagt ut siden desember 2019.
Takk for støtten! #SmashBrosMen ... jeg har tenkt på å starte noe nytt. (Denne gangen blir det imidlertid ikke daglig.)
Kom tilbake rundt denne tiden i morgen for mer informasjon! pic.twitter.com/t8FSUwJa0A
— Masahiro Sakurai / Masahiro Sakurai (@Sora_Sakurai) 23. august 2022
c ++ sammenlignet med java