this week s dead space remake stream is all about art 119302
Inkludert karakterer, lyssetting og VFX
Du har kanskje ikke for vane å dukke opp for sporadisk bak kulissene Dead Space remake streams, men det kan være verdt tiden din til å stikke hodet inn senere denne uken. Den neste utviklerstrømmen - planlagt til klokken 10:00 Pacific on Torsdag 12. mai — vil være en titt på kunsten til Motive Studio's Dead Space nyinnspilling for PC, PS5 og Xbox Series X/S.
Som et generelt emne dekker kunst sikkert mye av bakken - så hva kan vi forvente av torsdagen Rykke og YouTube strøm? I følge utviklerne vil de dekke spillets belysning, miljøer, karakterer, VFX og mer . Fortsatt bred, jeg vet!
Hvem slukket lysene?
hva er brukernavn og passord for ruterenBli med @MotiveStudio for vår siste utvikler-livestream fokusert på kunst 12. mai kl. 10 PT!
????: https://t.co/F59XGw1uIL
????: https://t.co/woBW8jSB8zMerk: Denne direktesendingen kan inneholde innhold som ikke passer for alle målgrupper pic.twitter.com/5bySgPBDFC
— Dead Space (@deadspace) 9. mai 2022
Etter en tidligere Dead Space remake stream, Motive gikk tilbake og justert lyden av Isaac Clarkes ikoniske, lirke-det-fra-mine-hender Plasma Cutter for å bedre matche verktøyets originale følelse, og Pulse Rifle ble laget for å høres litt mer kaotisk ut.
Fortsatt et arbeid som pågår
Disse tidlige look-strømmene er med andre ord en sjanse for tilbakemeldinger fra samfunnet. Og for en nyinnspilling av et elsket spill som holder seg like godt Dead Space fortsatt gjør det, bør du tro at fans har mange meninger å dele om eventuelle oppfattede avvik.
Det er lenge siden, men original intro etterlot et sterkt inntrykk.
Noen spillere stiller fortsatt spørsmål ved behovet for en nyinnspilling, og en del av Motive og EAs jobb inn i 2023 vil være å overbevise så mange mennesker som mulig om at dette vil være en verdig innsats. Jeg er personlig begeistret for muligheten for å bli redd på nye måter. Du går nok gjennom et skummelt spill, og du begynner å se dens indre funksjoner - til slutt kan illusjonen knuses. Selv om det fortsatt er flott, er det mindre … potent. Jeg forbinder alltid denne serien med truende rom du bare vet kommer til å bli overveldende når du går langt nok inn. Jeg er klar for å bli superstresset igjen.
Det er flott at Xbox-spillere kan besøke igjen Dead Space og Dead Space 2 gjennom bakoverkompatibilitet . Den slags enkel tilgang på PlayStation ville også vært fint.