this final fantasy xi amano interview delves into history entire series 120193

Det er mellom Koichi Ishii og den legendariske Yoshitaka Amano
Hvis noen sier navnet Yoshitaka Amano i enhver spillsammenheng kommer folk til å vite hvem det er. Mannen er en absolutt legende i kunstindustrien, og gir inspirasjon til mennesker over hele verden med en rekke tegninger av fantastiske omgivelser og karakterer. De har jobbet primært innenfor Final Fantasy serie, men har siden forgrenet seg til mange forskjellige prosjekter , inkludert et Vogue-omslag og Magic the Gathering . Dette nye Final Fantasy XI Amano-intervjuet med regissør Koichi Ishii (som håndterte spillet fra 1999 til 2003), mens XI -sentrisk, tusler gjennom hele seriens historie på en fascinerende måte.
Ishii husker på en bedårende måte at Amano kom inn og ba andre medlemmer av teamet om å ikke oppføre seg som en groupie, gitt at Amano allerede hadde nådd et høyt berømmelsesnivå på det tidspunktet gjennom et tiår med arbeid i selskapet. Ishii startet som en fan, og ba til og med Amano om å autografere verkene hans, og ble deretter en kollega. Han oppsummerer også hvorfor Amanos arbeid samlet sett er så virkningsfullt:
Illustrasjonene hans utstråler en følelse av 'rom' i en eller annen form. Den andre tingen er at selv om illustrasjonene ser vakre ut ved første øyekast, er de subtilt fylt med ondskapsfulle vesener og andre mørke bilder. Sameksistensen av skjønnhet og det uhyggelige var i tråd med bildet av fantasi jeg hadde i tankene.
Amano husker deretter sin frykt for å komme inn i spillindustrien generelt, og bemerker:
kvalitetsanalytiker intervju spørsmål og svar
I stedet for at det var et spørsmål om jeg kjente igjen Square, var jeg fortsatt usikker på hvordan det ville være å jobbe for et videospill. Den gang var de flestes oppfatning av spill de tennisspillene der du slår en ball og tilbake, eller inntrengerspill, og svært få av dem hadde faktiske historier eller musikk. Selv om jeg personlig likte å spille spill, hadde jeg aldri forestilt meg at de skulle bli en del av karrieren min og ble veldig overrasket da jeg først hørte forslaget deres.
Han sier at han i bunn og grunn ønsket en hvilken som helst fantasyjobb fordi det var det han graviterte mot som et kunstnerisk kall, og det førte naturligvis til Final Fantasy . Enda bedre, han sier at det ikke var noen begrensninger den gangen, og (han) var glad for å ha mye frihet til å tegne fantasiillustrasjoner. Han tenker på at et av de første bildene han malte var av Final Fantasy helter vendt bort fra fokus, med skurken foran og i midten; som tradisjonelt ikke ble gjort, men siden han var i stand til å gjøre hva (han) ville, var det en hit.
Hvis du er en Amano eller Final Fantasy viften generelt Final Fantasy XI Amano-intervjuet er verdt å lese selv om du aldri har spilt XI eller har ingen intensjon om å gjøre det. Ja sistnevnte kvalifisering gjelder fortsatt, som den lever i beste velgående i 2022 !