the next dark souls iii patch tinkers with poise stat
Men til hvilken ende?
java 8 nye funksjoner med eksempler
(Bilde av Steam-bruker MirkoW)
jeg er ikke sikker Dark Souls III spillerne vil noensinne se en tilfredsstillende konklusjon på spillets pågående og fortsatt skuffende poise stat-saga, men det er et nysgjerrig nytt kapittel. Med den neste oppdateringen på fredag for alle plattformer, finjusterer From Software en haug med verdier, fikser feil og setter også tabellen for Aske av Ariandel DLC. Men så er det dette punktet som hopper rett utenfor skjermen:
Justerte poiseverdier over hele linjen. Poise er nå mer effektiv for tyngre våpen og rustninger.
Cue wild spekulasjoner basert på en ikke-informativ-nok beskrivelse.
Jeg kan ikke la være å føle det Dark Souls III Det vil aldri gjøre noe presist hva spillerne mener det burde gjøre (som vil si fungere på samme måte som det gjorde i tidligere spill), men jeg vil gjerne bli bevist feil enten det er i denne oppdateringen eller en fremtidig. Gi oss mer av et insentiv til å rocke det tunge utstyret, vær så snill!
Hele lappen notater:
- Justerte poiseverdier over hele linjen. Poise er nå mer effektiv for tyngre våpen og rustninger.
- Forbedrede regelmessige angrepsanimasjoner av våpen i hammer-kategorien.
- Forbedrede jevnlige angrepanimasjoner av våpen fra storartet kategori.
- Forbedrede jevnlige angrepanimasjoner av våpen med øksekategori.
- Forbedrede jevnlige angrepanimasjoner av våpen i kategorien knyttneve.
- Forbedret animasjonen av 'Neck Swipe' -våpenferdighet av våpen i ljå-kategorien.
- Rettet en feil der sterke angrep utført med pisker, ikke ville skade ekstra når de var fulladet.
- Fikset en feil der sterke angrep utført ved bruk av Pickaxe ville konsumere utholdenhet flere ganger per angrep.
- Justerte timeboksen for Onislayer-våpenferdighet for Onikiri og Ubadachi.
- Justerte hitbox-tidene til klo-kategorien våpenferdighet 'Leaping Slash'.
- Rettet en feil der rullende angrep på Astoras Greatsword ikke kunne pareres.
- Forbedret animasjonen 'Wrath of the Gods' våpenferdighet for Wornirs hellige sverd.
- Forbedret animasjonen 'Blind Spot' med våpenferdighet for Corvian Greatknife og Handmaiden's Dolk.
- Forbedret animasjonen 'Shield Splitter' med våpenferdighet for Mail Breaker og Irithyll Rapier.
- Forbedret animasjonen 'Wolf Leap' våpenferdighet for Old Wolf Curved Sword.
- Våpenferdigheten til Old King's Great Hammer 'Molten Perseverence' vil nå slippe lava på begge treffene.
- Forbedret animasjonen 'Darkdrift' med våpenferdighet for Darkdrift.
- Redusert effektiviteten av rullende angrepsanimasjoner på Gotthard Twinswords mens du bruker dobbelt.
- Økt effektivitet av trolldommen 'Pestilent Mercury'.
- Forbedret den rollebesatte animasjonen av mirakelet 'Lifehunt Scythe'.
- Økt gift og giftig oppbygging av henholdsvis pyromancies 'Poison Mist' og 'Toxis Mist'.
- Økt holdbarhet skader oppbygging av pyromansen 'Acid Surge'.
- Økt varighet av 'Warcry' våpenferdighet.
- Rettet en feil der spillerens låsemålsetting automatisk skulle endres selv om 'Toggle auto lock-on' var satt til 'OFF'.
- Fikset en feil der ledertavlen for Darkmoon Knights ville vise feil statistikk.
- Fikset en feil der tåkeveggen nær Holy Knight Hodrick noen ganger ikke ville forsvinne under flerspiller, selv etter å ha beseiret ham.
- Fikset en feil der Orbeck av Vinheim noen ganger skulle dø før spilleren kjøpte alle trylleformuleringene sine.
- Rettet en feil der Patches og Greirat aldri ville komme tilbake hvis de ble sendt for å stjele etter å ha beseiret alle sjefer.
- Rettet en feil der kvinnelige karakterer ble utsatt for motskader under visse bevegelsesanimasjoner.
- Fikset en bug der det å utstyre Vordts Great Hammer eller Irithyll Straight Sword i venstre hånd ville føre til at fortryllelser forsvant fra våpen i høyre hånd.
- Rettet en feil der tohåndsbestemte visse våpen ville føre til at stealth-effekten på Slumbering Dragoncrest Ring ikke fungerer som den skal.
- Fikset en feil der Hornet Ring ikke jobbet for våpen i klo-kategorien.
- Rettet en feil der dashangrep ikke kunne utføres ved hjelp av Farron Greatsword.
- Fikset en feil der sterke angrep ved bruk av Lothric Knight Sword ikke taklet skader av skyve type.
- Fikset en feil der dashangrep ved bruk av Onikiri og Ubadachi ikke håndterte skader av skyve type.
- Behandlet andre problemer med spillbalansen og fikset andre feil.
Appversjon 1.08 - Offisielle patchnotes (reddit)