the most wanted wii games 2010
Da vi gjorde denne listen i fjor, var et av de beste Wii-spillene i 2009 ( Ny Super Mario Bros. Wii ) hadde ikke en gang blitt kunngjort enda. Det var bare en av overraskelsene Wii-eiere hadde de siste 12 månedene. EN Dead Space on-rails shooter? En nybølge pong shmup / musikkspill? Metroid Prime blir erklært som Borger Kane av spill? En håndtegnet nyinnspilling / oppfølger til En gutt og hans klatt ? Ny, eksklusiv, 16-biters utseende Gradius , Contra, og Castlevania spill? For et rart år i Wii-spill det var.
Det er en god sjanse for at 2010 blir enda mer våt for Wii. Det er en jevn bedre sjansen for at det blir den beste året ennå for den lille dynamoen. Vi får oppfølgere som ingen trodde vi noen gang skulle se, tredjepartsspill som de sa at de ikke kunne lages, og WiiWare-titler som ser og spiller bedre enn mange detaljhandelsspill med full pris.
for å øke sikkerheten i selskapets interne nettverk
Wii har alle sjanger dekket i 2010, fra ulovlige voldelige 3D-action-titler, til 2D-kampspill, til indie-crossover-superspill, til delfinklemmesimulatorer. Chad Concelmo og jeg gikk nesten tom for plass når vi prøvde å sette denne listen sammen. Trykk på hoppet for å se hva vi kom frem til (og den første titten på et av våre utvalgte spill, noe du ikke ser andre steder).
Jonathan Holmes:
No More Heroes 2: Desperate Struggle :
Suda51, skaper av No More Heroes og mange andre flaggermus vanvittige videospill, har et rykte for å ikke bry seg om hva folk tror. Noen mennesker tror at han faktisk gjør aspekter av spillene sine 'dårlige med vilje'. Jeg tror ikke det er sant. Basert på hva Suda har sagt om No More Heroes 2 , Jeg tror han ikke vil mer enn å glede fansen sin. Problemet er at til nå har ingen av spillene hans solgt veldig bra. Hvordan prøver du å glede fansen som du ikke er sikker på at eksisterer?
Nå som No More Heroes har blitt Sudas første bona fide hit, det er alt endret. Målet hans med No More Heroes 2 er å fylle den med alt fansen elsket av det første spillet, og kutte ut alle drittene. Situasjonen minner meg om den gangen at president Bush jr. Endelig vant den folkestemme. I motsetning til første gang han ble valgt til president, ble hans andre periode i embetsvervet tjent ved å samle den populære stemmen til det amerikanske folket. I hans sinn ga det Bush 'hovedstad' til å gjøre hva han ville i de neste fire årene.
Det samme gjør Suda med No More Heroes 2 . Han har aldri hatt denne typen 'kapital' å jobbe med før. Jeg kan ikke vente med å se hva han gjør med det.
Tatsunoko Vs. Capcom: Ultimate All-Stars :
Tatsunoko Vs. Capcom var et av favorittkampene mine i 2008, og samlet en 9/10 på Destructoid-vurderingsskalaen. Nå som online-funksjonalitet er i spillet, sammen med Frank West, Mega Man Zero, og Gud vet hva annet, TVC kan være en perfekt ti, for ikke å snakke om mitt favoritt kampspill i 2010. Så mye som jeg gleder meg Super Street Fighter IV , det er bare ingen som nekter for det TVC er et nyere spill. Jeg har kjempet mot de fleste karakterene fra SF4 siden 90-tallet. TVC derimot, er praktisk talt 100% nytt. Annet enn noen få Street Fighter karakterer, Batsu fra Rivalskoler og Morrigan fra Darkstalkers , disse figurene har aldri vært i et kampspill før. Det er noe Capcom setter veldig sjelden sammen, og det må vernes som et dyrebart nyfødt barn.
Hvis du i det hele tatt liker Capcom-spill, Tatsunoko Vs. Capcom: Ultimate All-Stars har noe for deg. Hver eneste store epoke i Capcoms historie, fra old-school Mega Man-lady Roll, til Viewtiful Joe til (spoilers) Okami den siste sjefen, ingen karakter er for mainstream eller for uklar. Plugg den slags vaktlisten til en av de mest spennende, lett å lære, vanskelig å mestre kampmotorene som Capcom noensinne har kommet opp med, og du har et spill som ingen Capcom-fan kan klare seg uten.
Super kjøtt gutt :
Apropos crossover geni, Super kjøtt gutt kan ha en av de mest usannsynlige, mest spennende kastene med spillbare figurer som noen gang er samlet i ett spill. Alien Hominid fra Alien Hominid , Tim fra Flette , Gish fra Gish , Bit.Trip Commander Video, og Gud vet hvor mange andre indieikoner, alt under ett tak. Det er nok å få en dyed-in-the-ull indie fan fan.
Ikke bare er spillet en indie-mash-up som verden aldri har sett før, det er også en kick-ass-plattformer. Nivådesignen og kontrollene er fantastiske, noe som gir en veldig vanedannende opplevelse. Alt om spillet er utrolig responsivt og smidig. Å flytte den supersnelle, konstant blødende Meat Boy rundt spillets 300 nivåer er en glede i og for seg selv. Ting som retro-nivåer, kjempefine klippescener, flere figurer, flerspillermodus og gigantiske motorsag-sjefer er bare prikken over i’en med kjøttsmak.
Kvernen :
Kanalen var bra, men Kvernen ser jævlig ut. Fra den begrensede tiden jeg hadde med spillet på E3 09, kan jeg fortelle deg at spillet ser bra ut, spiller bra, og kanskje viktigst av alt, negler blandingen av action, overraskelse og redsel som gjør at spill som dette fungerer. Har du noen gang kjempet mot tjue teleporterende vampyrer ved munningen av en hule, og kom ut på den andre siden for å finne en Jason-stil machete-veltesnor med et dødsønske, bare for å få rumpa din sparket av en gigantisk varulv etter at det hele er over ?
Ja, jeg heller ikke, men det er fordi jeg ikke klarte det spille spillet på E3. Jeg så alle de tingene skje, og det var kjempebra. Tenk deg nå å gjøre alt det med 4-spillers online co-op for å starte opp, og du vil vite hvorfor jeg er så psyket for Kvernen .
Traumeteam :
Jeg elsker Traumesenter spill. Deres blanding av arkadestil, intensiv hånd / øye-koordinasjonsbasert gameplay og latterlige animeoperasjonsscenarier fungerer bare for meg. Jeg er også bare en sucker for spill som jeg ikke kan tro er ekte. Det er Traumesenter . Det er ingen logisk grunn til at disse spillene har oppstått, men her er de, i all sin fantastiske ære.
Dette er det tredje spillet i serien for Wii som guden til videospill har sett seg passende å legge på denne jorden, og det ser ut som det kommer til å gi deg alt du noen gang kan ønske deg i en hjemmeoperasjonssimulator: seks spillbare figurer med deres egne spesialiteter, mer historie og flere ruby-svelgende manier som trenger magen kuttet opp. Bare på Wii, folkens. Bare på Wii.
Bit.Trip RUNNER :
Dette bildet er tatt i det skjulte, på skjermen og på et iPhone-kamera. Det kan ikke være et tegn på hvordan den endelige versjonen av spillet ser ut, men hei, det er en eksklusiv. Takk, onde spioner!
Når det gjelder selve spillet, er det mye jeg vil fortelle deg om Bit.Trip RUNNER , men jeg kan ikke. I stedet vil jeg bare fortelle deg dette: av alle spillene på denne listen er dette den jeg har mest tillit til. Jeg tror på alle disse spillene, men ærlig talt, jeg er aldri helt sikker på at et spill vil levere til jeg har spilt den fra begynnelse til slutt.
Det er, med mindre spillet vi snakker om heter Bit.Trip RUNNER . Jeg vet dette spillet vil være fantastisk. Hvor fantastisk ... det vet jeg ikke. Forhåpentligvis finner vi ut av oss om noen måneder.
Tilfeldige japanske spill :
Det er noen få andre spill jeg ikke kan la være å skrive noen få linjer om. På WiiWare har vi Holy Trinity fra japanske absurdistiske komediespill: Tomena Sanner , Muskelmarsj , og La oss haike . At disse spillene i det hele tatt blir lokalisert, er intet mindre enn et mirakel.
I detaljhandelen har vi en rekke andre mirakler som jeg aldri trodde jeg skulle spille på engelsk: Sakura Wars: So Long, My Love , The Sky Crawlers: Innocent Aces , og Skjør (og Dødelig ramme IV , hvis den lappen noen gang blir ferdig). Så er det de store japanske hits som Sengoku Basara Samurai Heroes , Samurai Warriors 3 , Tales of Graces , og Monster Hunter Tri . Jeg vil spille dem alle ganske dårlig, om ikke bare for å se hva alt oppstyret handler om (og å slå en gigantisk dinosaur i ansiktet med en øks mens undervannet fremdeles ser fantastisk ut).
OK, nok ut av meg. Hit det, Concelmo!
Chad Concelmo:
Super Mario Galaxy 2 :
Um ... hvordan kan jeg best forklare dette uten å ty til å bruke en overflod av capser.
Jeg elsker det Super Mario Galaxy . Jeg elsker det til et poeng av å være helt besatt av det. For meg er det den best designede 3D-plattformen som noensinne er laget, og et av de reneste, mest underholdende videospillene som noensinne er laget.
Når det er sagt, er det ganske åpenbart at jeg er en smule spent på det ikke-offisielt kunngjorte-for-2010-men-jeg-vil-satse-mitt-liv-det-vil-komme-ut-neste- års oppfølger.
Det har Miyamoto lovet Super Mario Galaxy 2 vil være med alle nye planeter og galakser, vil omfatte enda mer variert spill (inkludert noen fantastiske power-ups for Yoshi), og, mest spennende, vil det være et mye mer utfordrende spill. Dessuten vil det være den første direkte oppfølgeren til et Mario-spill siden det eneste i Japan Super Mario Bros .: The Lost Levels på den originale NES. Det er grunn nok til å bli spent.
Skal jeg nevne igjen hvor mye jeg elsker Super Mario Galaxy ? Alvor. BESATT! Denne oppfølgeren er lett min mest etterlengtede videospill som kommer ut i 2010 på hvilken som helst konsoll .
Cave Story :
Cave Story er et av de største indie-spillene som noen gang er laget - det har til og med laget vår liste over de ti beste videospillene på tiåret! - men det har dessverre blitt underplayet av mange på grunn av det enkle faktum at det aldri har blitt utgitt på en konsoll. Alt dette vil endre seg i 2010 når spillet offisielt kommer til WiiWare. Til tross for de kontroversielle grafiske oppdateringene (super minor, men likevel oppdatert), er alt det som gjør Cave Story great - det er bunnsolid gameplay, en tonehøy perfekt kunststil, en killer soundtrack - forblir intakt.
For de mange der ute som ikke har spilt Cave Story , dette er det perfekte tidspunktet å starte! Forhåpentligvis det intelligente trekket å bringe Cave Story til Wii - den beste konsollen for en gjenutgivelse, etter min mening - vil resultere i et helt nytt, mye bredere etter det enestående 2D-action / eventyret. Jeg kan ikke vente med å oppleve dette mesterverket helt igjen!
Endless Ocean: Blue World :
Selvfølgelig måtte dette spillet være på listen min!
Overraskende nok var jeg ikke en stor fan av originalen Uendelig hav for Wii (jeg ga spillet en 5,5 da jeg vurderte det). Åpenbart elsket jeg konseptet (um, du kan svømme med delfiner!), Men presentasjonen lot lite å være ønsket. Jada, det så ganske bra ut og hørtes ut flott , men gameplayet, selv om det er avslappende, var ikke veldig tilfredsstillende. Og verste av alt, var havet langt fra 'uendelig', i stedet ble delt i flere seksjoner som fikk svømming rundt til å føle seg dessverre begrensende.
Men etter å ha spilt en tidlig bygging av Endless Ocean: Blue World på E3 i fjor, kan jeg trygt si at oppfølgeren ser ut til å forbedre alle problemene jeg hadde med det første spillet. Det er flere vannmasser å utforske (til og med grumsete elver!), Flere ting å gjøre, og viktigst av alt, flere delfiner å trene!
Velg din favoritt etterbehandling med vann-tema! a) Jeg kan ikke vente til stupe rett i. b) Min fisk har blitt innvilget. c) Jeg håper det er det virkelig snart.
Mega Man 10 :
Ja, Mega Man 10 kommer ut for flere konsoller, men, akkurat som den herlige retro Mega Man 9 , Satser jeg på at den beste versjonen av overraskelsen (også ettermontert) oppfølgeren vil være på WiiWare. En sidelengs Wiimote + Mega Man platforming = fantastisk gameplay! Beste matematiske likning noensinne!
Også Sheep Man.
Metroid: Annet M :
Vil Metroid: Annet M slippes i 2010? Sannsynligvis ikke. Men fordi det spennende nye spillet i den elskede Metroid serien ser så lovende ut, bare sjansen - uansett slank - for at den kommer ut neste år er nok til å inkludere den på listen over mest forventede Wii-spill fra 2010.
Da jeg først så traileren for Metroid: Annet M , Gikk jeg ombord på en berg-og-dalbane av følelser. Først ble jeg blåst bort av spenningen ved det visuelle og det grunnleggende faktum at en ny Metroid spillet skulle komme ut. Neste, da jeg fant ut at spillet ble opprettet av Team Ninja (de samme menneskene bak Ninja Gaiden ), spenningen min ble forvirring. Så ble jeg latterlig spent igjen når jeg fant ut at designerne på Team Ninja ble inspirert av og jobbet tett med folk på det originale teamet til Super Metroid . Med denne nye informasjonen trakk berg-og-dalbanen min inn på stasjonen for sommerfugler og regnbuer - det følte jeg meg trygg på Metroid: Annet M ville i det minste være et fascinerende eksperiment og et av de mest interessante spillene på Wii.
Jeg kan ikke vente på dette spillet.
Synd og straff 2 :
apper som spionerer på andre telefoner
Hvis den merkelige, knapt merkbare plasseringen ved Nintendos E3 2009-messe er noen indikasjon, er jeg litt bekymret for hva som vil skje med Synd og straff 2 i 2010. Spillet blir bekreftet å bli utgitt på Wii i Nord-Amerika neste år (whew!), men av en eller annen merkelig grunn ser det ut til at Nintendo ikke presser på det i det hele tatt. Noe som virker veldig rart, siden oppfølgeren til den originale Nintendo 64 kult-klassikeren er et fantastisk skytespill og et av de mest unike, polerte spillene som kommer ut neste år på Wii.
Uansett hvilken hemmelig markedsføringsteknikk Nintendo kanskje eller ikke bestemmer seg for å trekke seg ut i siste øyeblikk for å markedsføre Synd og straff 2 , Jeg er her for å sikre at spillet selger utrolig. Det fortjener det helt. KJØPE SINN & STENGT 2 ! HVER KJØP AV SPILLET SPARER EN FORVENDT, BLIND valp! DU GJØRE Omsorg om forlatte, blinde valper, gjør du ikke ?!
Du er velkommen, Nintendo.
Ny info om:
Pikmin 3
Dragon Quest X
The Legend of Zelda Wii
Gjett hva? Alle de ovennevnte oppfølgerne har vært offisielt kunngjort for Wii!
Gjett hva annet? Ingen av dem har bekreftet utgivelsesdatoer! Pokker, ingen av dem har selv tentative ETA-er!
En ting som kan være sikker, men: 2010 vil gi mye ny informasjon om hver og en av disse svært etterlengtede oppfølgerne i form av skjermbilder, trailere og forhåpentligvis ekte gameplay!
Og for det sier jeg: se ya, 2009! Hei, 2010!