the magic circle launch trailer pokes fun games industry egoism
'Trailere er bare løgn satt til musikk'
Tilbake i januar hadde jeg gleden av å sjekke ut Den magiske sirkelen , en sjarmerende og morsom eventyrtittel som pirret moro på de kaotiske, ofte sinnssyke utfordringene med spillutvikling. Det er en lanseringshenger for å sette stemningen for dette eksistensialistiske spillet sammen med lanseringen på Steam i dag.
Med Den magiske sirkelen , tidligere utviklere bak slike titler som BioShock og Tyv refererer til mye av egoismen og narsissistiske feller som utviklere kan falle i. Spesielt de som tyr til å stole direkte på fansen gjennom crowdfunding og andre oppsøkende metoder.
Under traileren ser vi resultatene fra den sentrale antagonisten Ishmael 'Star Father' Gilder's (uttrykt av James Urbaniak) høye ambisjoner, og etter flere Kickstarters og konstant design og stilistiske overhalinger, gravet han seg så langt inn i utviklingshelvete, han vil møte relikvier fra tidligere iterasjoner fra mislykkede designpivots. I kjernen er dette et spill om utvikling som har gått galt, og kreasjonene i det skjebne eventyrspillet må få slutt på galskapen selv.
Jeg har spilt ganske mye av Den magiske sirkelen , og det trekker ingen slag i skildringene av en ego-maniacal spillutvikler som er helt forelsket i sine egne ideer til tross for virkeligheten og hans engstelige ansatte forteller ham noe annet. Med tanke på det klimaet vi er i nå der både fans og presse søker utvikler og utgiver ansvar for problemer med opprettelse og feilstyring av favorittspillene sine, er det en relevant tittel som vil gi folk noe å tenke på mens de leverer latteren.
Den magiske sirkelen (Damp)