street fighter 6 guide drive rush og hvordan du bruker det

Rush, Rush, har du Yeyo?
Drive-systemet er hjørnesteinen i Capcoms nye slugfest, Street Fighter 6 , og ser spillerens Drive Meter brukt som drivstofftank for en rekke kraftige offensive og defensive verktøy. Ved siden av Drive Parry- og Drive Impact-systemene kan Drive også brukes på det svært tekniske Drive Rush system, som lar spilleren oppdage nye kombinasjonsruter som man tidligere trodde var umulige.
Drive Rush er noe av et 'dash'-system, som lar spilleren senke forsvaret og rase mot motstanderen, og dekke bakken i et akselerert tempo. I tillegg gir Drive Rush fordeler på treff utført utenfor dashbordet, noe som gjør den perfekt for overraskelsesangrep, eller forvandler langdistanseforsvar til nærgående og personlig angrep. Så ta med deg joggeskoene og la oss ta en titt.
Hva er Drive Rush?
Det er i hovedsak to former for Drive Rush . En kan brukes til å lukke gapet, og en som kan brukes til å utvide kombinasjoner og åpne opp nye strenger når de graves ned i nærkampen. La oss sjekke ut begge deler.
Drive Rush utføres av holder Parry (MP + MK) og så dobbelttrykke Fremover . Når inntastingen er gjort, vil tegnet begynne å streke. Det er viktig å deretter slippe knappene og ikke holde Forover. Når karakteren din er i gang, er hendene dine frie til å begynne å forberede angrepet ditt. Du trenger ikke fortsette å holde Forward eller Parry.
Du kan drive Rush inn i alle slags bevegelser, noe som betyr at du kan parere et langdistanseprosjektil, og deretter trykke Fremover for å umiddelbart lukk gapet, kanskje lander et lavt treff i favorittkombinasjonen din. I noen tilfeller er Drive Rush så raskt at du kan nå motstanderen din før de i det hele tatt har kommet seg etter å kaste prosjektilet! Så mens Full-Screen-Ryu kan være supersikker på å kaste ut at Super, parering av ildkulen, og deretter skynde seg inn, kan stenge den selvtilliten på sekunder.
I videoen nedenfor kan du se min gurl Juri demonstrere Drive Rush mot Zangief.
avslappende nettjenester java intervju spørsmål
Drive Rush Avbryt
På nært hold har Drive Rush en annen bruk. Hvert medlem av vaktlisten har trekk som kan kanselleres i Drive Rush, ganske enkelt ved å trykke Fremover, Fremover i det øyeblikket streiken lander. Denne teknikken kan brukes til å utvide kombinasjoner og til og med gjenopprette bilder, gjøre bevegelser som overhead til en funksjon i kombinasjoner, eller ganske enkelt la en jagerfly gjenta sekvenser for den lille ekstra skaden.
Drive Rush Cancel vil være en av nøkkelteknikkene som brukes i Street Fighter 6-spill på toppnivå. Det vil danne ryggraden i kreativiteten når det gjelder å finne nye kombinasjoner og utvidelser, samtidig som det gir en kunnskapssjekk for spillerens bruk av måler. Drive Rush Cancel koster enormt tre blokker av Drive, og som sådan kan føre til utbrenthetsstatus på dobbel rask tid. Så selv om det definitivt er en av de viktigste teknikkene for å lande skade, kan det være ødeleggende for både spilleren og motstanderen.
Du kan se Juri utføre en Drive Rush Cancel-kombo på Zangief i videoen nedenfor. Legg merke til den grønne uskarpheten som indikerer øyeblikket Drive Ruch ble kansellert fra Juri's B + HK.
Finnes det en Drive Rush-snarvei?
Ja, det er det, og du vil gjøre klokt i å lære det. På lange avstander kan spillere aktivere Drive Rush ved å trykke Fremover, og deretter trykke Fremover + MP + MK alle sammen. Ikke bare fjerner denne metoden en inngang, men den skjuler også den innledende Parry-holdningen for motstanderen - noe som er en velsignelse for å gjøre Drive Rush til en overraskelse. For fullstendige detaljer om denne snarveien, sjekk ut vår Drive Rush snarveiguide .