starfield job gone wrong hvordan overtale bankranerne til a overgi seg ved akila bank
Anspente forhandlinger.

Når du først ankommer Akila City i Starfield , vil du legge merke til oppstyret som foregår i sentrum av byen som vil føre deg til Job Gone Wrong-oppdraget. Det er en god gammeldags kamp mellom Marshall fra Freestar Collective og Shaw Gang, som prøver å rane en bank. Du kan gå inn og prøve å redde dagen, og hvis du overtaler bankranerne til å overgi seg, vil det ikke bli sølt blod.
Hvordan overtale bankranerne til å overgi seg i Job Gone Wrong

Alt dette koker ned til å ta de riktige dialogvalgene, potensielt bruke noen ferdighetspoeng hvis du har dem, og litt flaks. Gå til intercom nær inngangsdøren til banken og forbered deg på å chatte med lederen. Når du prøver å overtale en karakter, har du et begrenset antall svinger for å få dem til å være enig med deg. Du må tjene en spesifisert totalverdi av poeng, og hver tur vil du ha valget mellom en rekke dialogalternativer. Jo enklere alternativet er, jo mindre poengverdi er det verdt. Dessverre er de faktiske oddsene for at et alternativ fungerer ikke synlige for oss.
Hvis du er heldig og startet spillet med Wanted-trekket, vil du få sjansen til å fortelle ranerne at du forstår deres posisjon, siden du selv har problemer med loven. Det er den enkleste måten å gjøre denne jobben som har gått galt til en jobb som har gått riktig. Dette vil bidra til å vinne tilliten deres. Hvis ikke, er det bare å dykke rett inn i overtalsalternativene.
Det er faktisk to forskjellige overtale-segmenter her. Først må du få ranerne til å stole på deg. Dette er faktisk ganske tøft, siden du trenger en høy poengsum, og på et tidspunkt må du velge et +5 vanskelighetsgradsalternativ. Lagre denne til siste sving. Folk som er etterlyst kan hoppe over dette helt ved å velge det spesielle alternativet for ønsket dialog og automatisk gå videre til den andre overtalelsesutfordringen.
test tilfeller for webapplikasjon i manuell testing

Etter at du har overbevist dem om å stole på deg, er det på tide å snakke forretninger. De vil ha et skip og reise med gislene, som de vil forlate på en nærliggende planet. Dette er svært usannsynlig, så du må få dem til å se fornuftig. Jeg kjørte faktisk dette scenariet noen ganger, og vanligvis lot det meg passere hvis jeg fokuserte på +3 vanskelighetsgrader. +1 vanskelighetsgrad ville mislykkes overraskende ofte. Siden du trenger seks poeng for å fullføre denne delen, bruk to +3-dialogvalg, og du bør være god. Hvis du virkelig sliter med dette og vil prøve ditt beste for å holde alle trygge og sunne, bør du vurdere å sette noen ferdighetspoeng inn i den sosiale ferdigheten Persuasion for å øke oddsen din.
Etter det bør bankranerne slutte, og hvis du spiller Empty Nest-oppdraget med Sam Coe, vil du kunne gå inn og besøke banken. Du vil også få en invitasjon fra Marshall til å besøke Rock og kan potensielt bli med Freestar Collective . Dette er en god idé, siden det er en ganske kul tyvegods å hente etter at en rekke oppdrag er fullført.