anmeldelse starfield
Bakkekontroll til major Todd

I løpet av gjennomgangen Starfield, Jeg logget nesten 100 timer. Jeg brukte dem på å bygge utposter på eksotiske planeter i fjerne stjernesystemer, og øke gradene på bedriftens 'skrivebordsjobb' hos Ryujin Industries i den cyberpunk-lignende byen Neon. Jeg romanterte Sarah, utviklet et forhold og—jeg synes at — å gifte seg på en paradisisk planet, med vakre og nøyaktig kretsende måner som truer over.
Jeg har en merkelig historie med Bethesda Game Studios-titler. Som mange andre er jeg en fan av Eldste ruller og Falle ut serie. Men kanskje mindre som folk flest, jeg har aldri fullført noen av dem. Det har ingenting med kvaliteten å gjøre, men disse spillene manglet bare alltid en slags krok for å grave inn i meg personlig, for å holde meg i gang.
Det kan være lett å anbefale Starfield fordi det er et Bethesda-spill. Du har brukt hundrevis eller tusenvis av timer i andre Bethesda-titler, så hvorfor ikke denne også? Men jeg vil fortelle deg hvorfor Starfield fortjener å bli spilt. Ikke bare fordi det er en Bethesda-tittel, men fordi det er en virkelig utrolig opplevelse som jeg nøt hvert sekund av veien. En som jeg selv nå har lyst til å komme tilbake til.
Starfield ( PC (anmeldt), Xbox Series X|S)
Utvikler: Bethesda Game Studios
Utgiver: Bethesda Softworks
Utgitt: 6. september 2023
MSRP: ,99

Velkommen til Constellation
Ditt eventyr i åpen verden i Starfield begynner akkurat som vi så i Starfield Direct tilbake i juni. Du er en ny ansatt i Argos Mining på et nytt gruvested hvor en merkelig gjenstand har blitt oppdaget. Som den nye fyren blir du sendt inn for å sjekke ut og skaffe objektet slik at det kan selges til en kjøper. Når du berører objektet, har du et intenst syn som fører til at du midlertidig mørkner.
Når du våkner, har kjøperen kommet. Kjøperen er Barrett, medlem av Constellation, en organisasjon dedikert til romutforskning og å finne ut galaksens hemmeligheter. Barrett informerer deg om at på grunn av din interaksjon med objektet – som han kaller en artefakt – bør du være den som tar det tilbake til de andre Constellation-medlemmene.
Men det viser seg at Barrett ble sporet av noen pirater som ønsker å ta artefakten fra hendene dine. Dette er vår første smak av kamp i Starfield , en stor del av denne åpne verden RPG.

Et kjent, men raffinert kampsystem
Fans av kampsystemet i forrige Bethesda Falle ut titler vil føle seg hjemme. Det er ingen moms, men det meste av det andre våpenspillet er der. Det finnes mange forskjellige typer våpen, inkludert rifler, pistoler, hagler, sverd og mer. Du kan også bruke forskjellige typer granater, landminer og andre eksplosiver. Du vil finne en mengde våpen gjennom hele eventyret ditt med unike vedlegg, modifikasjoner og bonuser. På ekte RPG-måte øker disse bonusene statistikken på våpenet ditt, noe som gjør dem mer effektive.
Kampen i Starfield er flytende og fartsfylt. Etter hvert som du gjør fremgang vil du finne bedre våpen som holder kampen frisk og morsom. Du vil også få andre effekter i løpet av historien som videreutvikler kampen på interessante måter. Det er stadig nye tillegg til kamparsenalet ditt, som lar deg legge strategier for å ta ned tøffere fiender mange nivåer høyere enn deg. Selvfølgelig kan du ha en ledsager i nærheten for å hjelpe til også. Du kan til og med gi dem spesifikke våpen og utstyr du vil at de skal bruke, noe som definitivt er verdt å gjøre.
Noen av de beste våpnene jeg fant påførte ulike statuseffekter som etsende eller brannskader. Å lage våpen lar deg få akkurat den typen spill du leter etter også. Vil du komme nært og personlig? Bruk en kraftig hagle- og nærkampsvåpenkombinasjon. Foretrekker du å holde den innenfor rekkevidde? Prøv et oppsett med lang rifle og automatgevær. Opptil ti våpen kan utstyres i raske spor om gangen, slik at du enkelt kan tilpasse deg enhver slags kamp. Imidlertid brukes disse sporene også til andre handlinger som healing via forbruksvarer.

Kan ikke glemme skipet ditt
Til slutt vil du finne deg selv engasjert i kamp i verdensrommet også. Du starter med Constellation-skipet Barrett gir deg, men vil til slutt vokse fra det. Selve romkampen er mer aktiv, i motsetning til en romsim; mer som Everspace 2 enn Elite farlig . Du må også styre hvor kraften blir dirigert til skipet ditt i sanntid, noe som kan være spennende midt i en romkamp, mens du dirigerer kraft mellom våpen, motorer og skjold. Åh, og ikke glem å spare litt strøm til grav-drevet, i tilfelle du må deformere deg for å unngå å miste skipet ditt.
Skip har også sin egen statistikk, og noen skip har sitt eget spesielle fokus. Tidlig stjal jeg faktisk et skip fra en gruvepost som hadde et enormt lasterom. Det var ikke det beste i kamp, men spilleren kan oppgradere alle aspekter av skipet sitt, inkludert våpnene. For de som bare vil ha en rask oppgradering, kan du gjøre det ved ganske enkelt å kjøpe en bedre skipsdel som automatisk erstatter den eksisterende. Men hvis du føler deg mer kreativ, er det et intrikat og dyptgående skipsbyggingssystem der du bokstavelig talt kan bygge og oppgradere skipet ditt stykke for stykke.
Totalt sett er selv de minste skipsoppgraderingene verdt. Jeg hadde en gang problemer med å ta ut noen piratskip på høyere nivå for et sideoppdrag, så jeg bestemte meg for å oppgradere våpnene på skipet mitt og prøve igjen. Før hadde jeg knapt en ripe i skjoldene og skroget HP, men med de nye oppgraderingene desimerte jeg begge.

Så mye å gjøre i det store feltet av stjerner
Etter å ha tatt ut piratene, drar du til New Atlantis, hovedstaden i De forente kolonier. Det er her du vil møte dine andre Constellation-medlemmer. Etterpå, hovedhistorien om Starfield begynner når spilleren får i oppgave å spore opp flere av disse artefaktene og prøve å finne ut av formålet deres. På dette punktet, Starfield blir en massiv sandkasse i åpen verden. Herfra og ut er reisen din uansett hva du vil at den skal være.
Personlig gjorde jeg litt av hvert. Dette er hvor Starfield virkelig skinner: friheten til å gjøre hva du vil i en massiv sandkasse. Jeg gikk ofte over til et system der jeg planla å fullføre et hovedoppdrag, bare for å møte noen som trengte min hjelp. Timer senere ville jeg være lysår unna der jeg opprinnelig fordreide meg, konstruere en ny utpost og virkelig glemme hvordan jeg kom dit. Jeg hjalp ikke fordi det føltes som om jeg trengte det, men jeg ville heller. Skriften i Starfield er på topp, selv i sideoppdrag som kan virke som en uvesentlig del av galaksen.
Det er virkelig så mye å gjøre i Starfield . For de som er interessert i utforskning, kan du bokstavelig talt skanne hver planet og måne i hele spillet. Hver planet har sine egne ressurser, flora, fauna og spesielle landemerker på dem. Å finne og skanne alt en planet har å tilby vil gi Survey Data, som du deretter kan selge for en god fortjeneste eller gå tilbake til Constellation for å fremme letearbeidet deres.
Ressurser er ikke bare for utseende heller. Du kan utvinne forskjellige forekomster spredt på overflaten for hånd, eller til og med bygge en utpost for å hente ut ressurser fra en planet mens du er borte. Over tid kan du til og med bygge opp utposten din for å ha produksjonsanlegg også, og konvertere ressursene dine til forskjellige produserte varer. Etter hvert kan du ha flere utposter på forskjellige planeter som alle automatisk sender ressurser til hverandre. Starfield tar i hovedsak bygdebygget fra Fallout 4 og skru den opp til 100. Og på slutten av dagen er dette fortsatt bare en av mange ting å gjøre i Starfield .
Faktisk kan mange av de fullstendige aktivitetene bokstavelig talt være deres eget spill. Jeg brukte timer på å klatre opp i gradene på bedriftsstigen til Ryujin Industries, et megaselskap i byen Neon. Ikke fordi jeg måtte, vel å merke. Faktisk er jeg sikker på at noen mennesker kanskje aldri opplever denne delen av Starfield . Ryujin Industries er ditt typiske korrupte megaselskap som gjør hva som helst for å øke fortjenesten. Min første jobb var å ta en kafferunde til Terrabrew nedover gaten, men før jeg visste ordet av det, plantet jeg bevis og vurderte å myrde en konkurrent med høy verdi. Jeg vil ikke si at Ryujin er det Starfield 's Dark Brotherhood ... men kanskje?
I løpet av gjennomspillingen gjorde jeg litt av hvert. Samme det Starfield kastet min vei, jeg var spent på å prøve. Jeg stjal en gang en gjenstand verdt sølle 500 studiepoeng – det var en ærlig feil, jeg sverger – og skjønte ikke engang at jeg hadde den stjålne gjenstanden på meg. Tilsynelatende var det nå en dusør på 550 kreditter på hodet mitt, og et United Colonies-skip så meg forlate en planet og pågrep meg. Jeg trodde definitivt ikke alt dette oppstyret var verdt det over sølle 550 studiepoeng. Men om bord utpresset skipskapteinen, en høyere opp i UC-militæret, meg til å jobbe for UC for å få anklagene mine frafalt, eller få strengere straff. Dette startet en helt ny handlingslinje der jeg nå infiltrerte den mest beryktede piratgjengen, Crimson Fleet, som dobbeltagent for De forente kolonier. Jeg tuller ikke når jeg sier at hele denne handlingslinjen kunne vært sitt eget spill.

Karaktervekst gjort riktig
Totalt er det 80 forskjellige ferdigheter fordelt på fem forskjellige trær du kan velge mellom når du bygger ut en karakter Starfield . Hver ferdighet har også fire rangeringer, som krever forrige rangering og fullføring av en utfordring knyttet til den for å låse opp den foregående rangeringen. Og hver påfølgende rangering er bedre enn den forrige.
Det fysiske treet fokuserer på ferdigheter som øker din fysiske dyktighet. Dette inkluderer nærkampskader, men også helse, bæreevne, mat- og drikkeeffektivitet og mer. For de som er mer interessert i hvordan de sosialiserer seg med andre i Starfield , øker det sosiale treet effektiviteten din med ting som diplomati, trusler og overtalelse. Kamptreet – som navnet tilsier – fokuserer først og fremst på å øke kampeffektiviteten, for eksempel å øke skaden med visse våpentyper. Vitenskapstreet forbedrer dine vitenskapelige evner, som skanning og utposteffektivitet, og øker til og med ressursene som oppnås ved gruvedrift og høsting. Til slutt fokuserer teknologitreet først og fremst på å øke effektiviteten til skipene dine, samt hacking (lockpicking) og hvordan du samhandler med robotikk.
Med så mange alternativer kan du virkelig spesialisere karakteren din slik du vil. Du får et ferdighetspoeng hver gang du går opp i nivå, og det er ikke noe maksnivå. Så i teorien kan du alltid fortsette å gå opp i nivå og skaffe deg nye ferdigheter. For å gi deg en grov ide om hvor mange ferdigheter man kan oppnå, var jeg nivå 35 da jeg fullførte hovedoppdragene.

En vakker galakse full av liv, valg, konsekvenser og enhet
Jeg er sikker på at mange mennesker kommer til å oppdatere skrivebordsbakgrunnen etter å ha spilt Starfield . Bethesda har skapt et vakkert stykke av galaksen vår, på mange forskjellige måter. Jeg tror aldri jeg har spilt et spill der jeg har stoppet og likt utsikten så mye. PC-en min er absolutt ikke et beist på noen måte. Faktisk er CPU-en min over fem år gammel og skjermkortet mitt, RTX 2080 Super, ligger flere serier bak. Men Starfield er ekstremt godt optimalisert. Jeg var i stand til å opprettholde 60FPS eller høyere for det meste av gjennomspillingen på høye innstillinger. Lydsporet er like vakkert, minner meg mye om Interstellar . Det er ikke et eneste spor jeg ikke likte, og de passer alle sammen med temaet rom og utforskning.
hvordan du legger til en verdi i en array-java
Visuals og musikk er ikke de eneste vakre delene av Starfield, selv om. Mange karakterer har også sin egen sjarmerende personlighet. Dette forsterkes av ansiktsanimasjonene i Starfield som er betydelig forbedret i forhold til tidligere Bethesda-titler. Over tid bygges tilkoblinger med dine Constellation-ledsager. Gjennom eventyret ditt vil de ofte bli med deg som følgesvenn eller besetningsmedlem på skipet ditt. De har hver sin grunn for å være en del av Constellation, i tillegg til sine egne sideoppdrag som utdyper historien deres. Du må ta noen tøffe valg underveis, og i sin tur får det noen grove konsekvenser. Det ligger en viss vekt bak avgjørelsene du tar, som opprettholder intensiteten gjennom hele spillet.
Det er øyeblikk når de vakre omgivelsene og de spennende karakterene kommer så godt sammen at det skaper en veldig realistisk følelse. Innsatsen kan være høy Starfield , men noen ganger må du stoppe opp og ta inn skjønnheten også. Jeg holder målrettet denne anmeldelsen spoilerfri, men vet at noen av de store fortellingene til Starfield slå ganske hardt. Slutten vil ikke være for alle; men for meg, mens studiepoengene rullet, satt jeg og tenkte en stund på livet, universet og min tolkning av det. En absolutt første for meg etter å ha fullført et spill.

En fremtid like lys som solen
Selv om dette er Bethesdas største spill til nå, kan det også være det minst buggy. Klart det er noen varemerke dumme Bethesda-tittelfeil, som karakterer som laster inn skallet uten hår, eller NPC som blir sittende fast ved å gå inn i en stol eller bak, holdt på plass av et lite krus på gulvet. Men i løpet av mine nesten 100 timer har jeg aldri møtt noe spillbrytende.
Det er definitivt noen ting jeg føler kan forbedre Starfield oppleve enda mer. Selv om du kan lande rett ved siden av oppdragsmål og interessepunkter på en planet, hadde det vært fint å ha tilgang til en slags planetariske kjøretøy eller til og med ridebare skapninger for å komme deg rundt litt lettere. Dette gjelder spesielt når du tar på deg oppgaven med å prøve å kartlegge og skanne en hel planet. Noen planter og skapninger eksisterer bare i spesifikke biomer, og det kan være en langdistansevandring fra den ene til den andre.
Jeg tror også det hadde vært en fin touch å faktisk kunne fly skipet ditt ned på en planet, eller fly rundt i en planets atmosfære i motsetning til bare å lande og løfte av. Ikke bare ville dette være morsomt, men det ville bidra til å øke friheten til å virkelig utforske en planet.
Ved fullføring Starfield du låser opp en New Game Plus-modus. Interessant nok er NG+ faktisk sammenvevd med historien om Starfield, som er ganske unikt og veldig spennende. Jeg vil si at den biten av NG+ jeg har spilt har vært like morsom som min første gjennomspilling. Uten å ødelegge noe, kan jeg bekrefte at det gir massevis av gjenspillbarhet Starfield og enda mer innhold å oppleve i et allerede massivt spill med åpen verden.
Jeg skal være ærlig, selv når jeg avslutter dette, føler jeg fortsatt at jeg har glemt å inkludere noen av de utrolige funksjonene Starfield har å tilby. Jeg vet at jeg utelot mange minneverdige øyeblikk jeg opplevde gjennom spillet mitt. Realistisk sett kan denne anmeldelsen være tredobbelt så lang som den allerede er. Men det vil jeg ikke; Jeg vil ikke ødelegge noe. Starfield er en virkelig utrolig opplevelse som vil være spesiell for alle. Utforsk delen av galaksen Bethesda har skapt hvordan du vil, og lag dine egne historier. Det er hvor Starfield utmerker seg virkelig.
Jeg var ikke sikker på om det kunne gjøres, men Bethesda har klart å heve nivået for sandkassespill enda høyere. Til slutt, Starfield er et episk sandkasse-rollespill i åpen verden med et vakkert oppslukende univers, en fengslende historie og morsom og overbevisende spilling hele veien. Jeg er så glad for å ha opplevd Starfield organisk, og det håper jeg virkelig du får til også.
(Denne anmeldelsen er basert på en detaljhandelsbygging av spillet levert av utgiveren.)

10
Viktig
10-tallet er ikke perfekt, siden ingenting er det, men de kommer så nært du kan komme i en gitt sjanger. Den nye lederen å slå i sin sektor, vi snakker ren ekstase.
Slik scorer vi: Destructoid-anmeldelserguiden