space beast terror fright is still my favorite aliens game
Jeg fikk 99 problemer, men et brudd er ikke det
(Avsløring: Utviklerne la navnet mitt inn Space Beast Terror Fright den tilfeldige navnegeneratoren sammen med en gjeng andre mennesker som viste interesse for spillet tidlig. Som alltid ble ingen relasjoner, personlige eller profesjonelle, tatt med i dette innlegget.)
Velkommen til nok en strålende dag i korpset, marine! Der hvert måltid er en bankett, hver lønnsslipp en formue, og hvert oppdrag vil mest sannsynlig være din siste! Slik er det i den tøffe-som-neglene FPS-roguelike Space Beast Terror Fright - du lever i øyeblikket, utnytt alle fordelene som RNG-gudene sender deg vei, og skyv lykken og ferdighetene dine så langt de vil ta deg til du enten fullfører oppdraget eller dør på prøve.
Målene i Nornwares Romvesener -inspirerte roguelike-skyttere er villedende enkle - gå ombord i et infisert romfartøy, finn og last ned et sett antall DataCores fra terminaler spredt tilfeldig over hele skipet, finn og deaktiver skipets reaktorkjølesystem, og trykk deretter rumpa tilbake til luftslusen for utvinning før skipet ødelegger seg fra innsiden og ut.
Selv om oppdraget høres greit ut, er det på ingen måte en lett oppgave. Fra det øyeblikket du går gjennom luftslusen, finner du deg selv i en klaustrofobi-induserende, prosessuelt generert labyrint uten kart, bare den mest grunnleggende bevegelsessporingsevnen, begrenset batteritid for lyskilden din og 500 runder ammunisjon.
Det er et fint balansert utgangspunkt og gjør en veldig god jobb med å opprettholde en snikende følelse av usikkerhet hver gang du går om bord på et skip, samtidig som du sikrer at du har nok verktøy til å holde deg i live for tiden.
Batterilevetid, motion tracker-evne og antall ammunisjon ser ut til å være konstanter i begynnelsen av hver kjøring; det eneste jeg har lagt merke til, er imidlertid det nødvendige antall DataCores du vil få i oppgave å finne og laste ned. Det nødvendige antallet endres for de fleste hver nye kjøring - noen ganger er antallet så få som seks, andre ganger kan det være så mange som 20 eller flere.
I begynnelsen av hver kjøretur forlater du sikkerheten til skipets luftlås og går inn i det angripne fartøyet. Du vil gjøre det bra å være på tå helt fra begynnelsen av SBTF , som du aldri vet når eller hvor den første bølgen med blodtørstige drapsmaskiner kommer til å gyte. Jeg har hatt sjeldne opplevelser der jeg ble blendet i løpet av noen få øyeblikk etter at jeg kom ut av luftslusen, og jeg har også spilt gjennom økter der jeg ikke fikk min første kontakt før flere minutter inn i løpet.
I noen tilfeller føler fremmede gyter seg utløst av spillerens nærhet, i andre gir de inntrykk av at de kan være innstilt på å skje etter at det har gått en viss tid. Som sådan føles spawn-poengene og spawn-tider påfallende uforutsigbar, noe som hjelper mye til å sikre at hvert løp føles annerledes enn sist.
lage et java-prosjekt i formørkelse
Jeg har nevnt de grunnleggende verktøyene spillet starter deg på, men en av de mest nyttige eiendelene for å øke oddsen for å overleve er selve skipet. De mange luker kan forsegles strategisk for å forhindre angrep fra sidene og bak, samt for å skape flere lag med sikkerhet ved å låse flere luker i en korridor; Imidlertid bør det spesifiseres, dette er bare midlertidige forsvarslinjer. Når hamstret begynner å angripe lukene dine, må du begynne å planlegge rømningsveien, da romvesenene raskt vil skjære gjennom sperrene.
Ved siden av de forseglingsbare klekkene har skipet også kraftige, AI-kontrollerte tårn, som du finner spredt over hele kartet. Når de er aktivert, kan disse være utrolig nyttige allierte i brannmannskap, så vel som kompetente vakter som vil holde vakt over deler av kartet.
Som tidligere berørt, er den sentrale mekanikeren for progresjon i hvert løp samlingen av de nedlastbare DataCores som er tilfeldig spredt utover skipets gulv. Disse tjener to formål. Det mest åpenbare er at de gir et rammeverk for å måle progresjonen din i nivået, og den andre er at de er midlene du vil legge til viktige oppgraderinger til dressen og utstyret ditt.
Belønningen for å laste ned DataCores velges tilfeldig. Du kan flaks med den første nedlastingen og plukke opp et nyttig kart som viser utformingen av gulvet du utforsker, eller du kan få noe relativt lite, som en liten økning i lysets batteri. Imidlertid, hvis du virkelig er heldig, kan det hende du får en av de mest nyttige oppgraderingene du kan ha tidlig i et løp, DataCore Pathfinder. Selv uten et kart er denne kraftige oppgraderingen utrolig nyttig for å lede deg effektivt til nærmeste DataCore og er mye bedre enn den primitive posisjoneringsteknologien du starter med.
Selv om du ikke får en av de bedre dråpene i begynnelsen av et løp, oftere enn ikke, vil du få noe ganske nyttig når du laster ned en DataCore. Enten det er et marginalt, men nyttig løft for batteriets levetid, en økning til riflets ammo-bæreevne, eller en trinnvis oppgradering til draktens nedlastingshastighet, faller noe vanligvis for å opprettholde følelsen av at karakterens evner forbedres.
Når du utforsker skipet og begynner å samle de nødvendige DataCores, vil HUD-enheten varsle deg når brudd blir oppdaget og når forseglede dører er kompromittert. Selv om informasjonen ikke gir deg en nøyaktig løsning på hvor fiendene dine befinner seg, er det en veldig nyttig tidlig advarsel om at problemer ikke er langt unna.
Din grunnleggende bevegelsesdetektor kan også hjelpe når fiender kommer i nærheten av din posisjon. Mens bestandsversjonen av detektoren ikke vil vise romvesenes nøyaktige beliggenhet, vil den fortelle deg omtrent hvor mange meter fra deg de er; Så ved å sjekke hvert av dine mulige utgangspunkter mot den informasjonen, kan du gjøre en utdannet gjetning om hvilken døråpning som kan være det beste alternativet for flukt.
Den mest gunstige oppgraderingen du har i disse stressende situasjonene, er den for din motion tracker. Hvis du tilfeldigvis har det installert, vil fiendens bevegelse vises på kartet som pulserende hvite flekker, noe som gir deg en veldig god ide om hvor de er, hvor de skal, og hvor du bør bevege deg ved siden av for å unngå dem.
Når du har samlet alle nødvendige DataCores, vil posisjonssystemet bytte fra å finne dem og begynne å lede deg til skipets reaktor. Forhåpentligvis har du på dette tidspunktet skaffet deg en god del av spillets mer nyttige oppgraderinger, fordi det kan være den vanskeligste delen av kjøringen å få reaktoren stengt av og gjøre flukt, og all liten fordel du har fått til dette punktet vil være nødvendig .
hvilken mp4 video downloader er kompatibel med youtube
Etter å ha funnet fartøyets reaktor, må du aktivere en bryter slik at beskyttelsesveggene rundt det begynner å stige, slik at de fire kontrollpanelene er nødvendige for å deaktivere systemet. På dette tidspunktet i løpet, begynner ting vanligvis å bli terningkast. Mens du er opptatt av å deaktivere panelene, gir dette romdyrene som har gådd over hele skipet god tid til å komme seg til deg, så vær forberedt på å holde posisjonen din og holde panelene deaktiverende. Hvis du beveger deg bort fra en for enda et øyeblikk, må du starte prosessen på nytt.
Hvis du har overlevd lenge nok til å deaktivere de fire kontrollpanelene, vil skipet starte en angstfremkallende nedtellingstimer som gir deg beskjed om hvor mange sekunder du har igjen til å skyte deg gjennom takene når du løper tilbake over skipet til luftslusen . Det er en spennende spenningstur i en finale og føles enormt tilfredsstillende når du endelig er kommet til utvinningspunktet i live.
Early Access-bygget av Space Beast Terror Fright er alt jeg elsket om den opprinnelige demoen og mye, mye mer. Siden han kom til Steam, sport nå sportslig 1-4-spiller lokalt co-op (online er for tiden i verk!), Nye nivåstiler, justerbar lysstyrke på snuten og en litt mindre ballknusing spillmodus for å lette den nyere spillere.
Space Beast Terror Fright er priset til $ 14.99 og er tilgjengelig for PC.