slik loser du problemer med uskarpe skjermer i overwatch 2

En uskarp skjerm hjelper ingenting
En uskarp skjerm er noe du egentlig ikke vil at skal skje noen gang , spesielt i høy-action FPS-spill som Overwatch 2 . Det vil gi mindre informasjon om fiendene dine, og du vil mest sannsynlig ha problemer med å finne ut hva som skjer under en kamp. Her er de mulige løsningene for problemer med uskarpe skjermer Overwatch 2 .
Retter for problemer med uskarp skjerm i Overwatch 2
Slå av Dynamic Render Resolution og AMD FSR 1.0

Den største skyldige i problemet med uskarp skjerm er Dynamic Render Scale. Hvis den er satt til på, da Overwatch 2 vil justere oppløsningen i spillet mens du er på farten for å holde tritt med ønsket bildefrekvens (som standard er den på 60 FPS). Vanligvis vil du bare ha dette slått på hvis, og bare hvis, PC-en din ikke kan produsere en konstant 60 FPS i det minste.
hva er en god gratis pc-renser
Slå av denne innstillingen, og du vil se en massiv endring i den visuelle troskapen til Overwatch 2 . Dessuten vil du aldri ha dette slått på sammen med AMD FSR 1.0 , ettersom du vil forringe den generelle visuelle kvaliteten ytterligere, noe som gjør skjermen så uskarp som mulig. Hvis du virkelig må bruke denne innstillingen, sørg for at AMD FSR 1.0 er av hvis du ikke opplever noen problemer med FPS eller høykvalitets oppsampling-innstillingen er på standard.
Sett gjengivelsesskala og oppløsning i spillet til 100 %

Det har vært tilfeller der selv vi har opplevd det Overwatch 2 starter opp med en skalering med lavere enn opprinnelig oppløsning. For å avhjelpe dette, gå over til grafikkinnstillingene dine, og du vil se en innstilling kalt Render Scale og In-Game Resolution under den. Sørg for at den er satt til 100 % for å gi deg det beste forholdet mellom synlighet og ytelse, slik at du kan se helten skinn som er mer eller mindre pay-to-lose .
Optimaliserte innstillinger for bedre synlighet og ytelse i Overwatch 2

Du kan også optimere din Overwatch 2 sine grafiske innstillinger for å redusere uskarphet. Fra vår erfaring vil verdiene nedenfor sikre at du får den beste spillsynligheten uten å ofre noen FPS.
app som lar deg spionere på en annen telefon
Innstilling | Verdi |
Oppsampling av høy kvalitet | AMD FSR 1.0 |
Bilde skarphet | 0,30–0,50 (Personlig preferanse) |
Tekstur kvalitet | Høy eller Middels-Lav for lavere GPU med mindre enn 2 GB VRAM |
Teksturfiltreringskvalitet | Episk |
Lokal tåkedetalj | Lav |
Dynamiske refleksjoner | Av |
Skyggedetalj | Lav |
Modelldetaljer | Ultra eller Medium-Low for lavere GPU med mindre enn 2 GB VRAM |
Effektdetaljer | Lav |
Lyskvalitet | Lav |
Anti-alias kvalitet | Lav-FXAA |
Refraksjonskvalitet | Lav |
Skjermbildekvalitet | 1x oppløsning |
Omgivende okklusjon | Av |
Lokale refleksjoner | Av |
Skade FX | Misligholde |
Grunnen til at vi setter teksturkvalitet og modelldetaljer til ultra er at de knapt reduserer FPS, og bare tar opp mer VRAM jo høyere innstillingen går. Det øker også troskapen til helte- og miljøeiendeler dramatisk, så vi anbefaler å sette dette til Høy/Ultra. Hvis du maksimerer VRAM-en eller overskrider den, skru ned disse innstillingene slik at du får færre hakking mens du spiller spillet.
Til slutt finner vi at AMD FSR 1.0 hjelper mye mer med å presse mer FPS enn Dynamic Render Scale, så du bør slå på denne innstillingen. Til gjengjeld for den litt uskarpe skjermen, skru bildeskarpheten til 0,30-0,50 for å kompensere for det. Hvis du er fornøyd med ytelsen du får uten AMD FSR 1.0, kan du la denne innstillingen stå som standard. Med alle disse innstillingene bør du kunne se fiender tydeligere, spesielt når du prøver å koble dem med Roadhog .