six things torchlight ii does better than diablo iii
Da jeg fikk en invitasjon til Fakkeltog II beta, jeg slipper ut en støy som bare kan beskrives som en 'ål'. Det var en lykkelig støy, en som jeg ikke var helt sikker på at jeg var i stand til å lage. 'Dette vil være en fin tid morder til Diablo III kommer ut, tenkte jeg. Vel, nå det Diablo III er ute, kan jeg fremdeles starte opp Fakkeltog II klient ganske ofte.
Hva var det som trakk meg vekk fra et spill jeg hadde forventet i det bedre av et tiår? Vel, ganske mange ting, egentlig. Det er ikke det tror jeg Diablo III er iboende et dårlig spill, det er bare det Fakkeltog II gjør noen få ting bedre, noen av dem er ganske avgjørende for min glede av spillet.

Frakoblet / LAN-spill
c ++ rand mellom 0 og 1
Jeg er ikke sikker på om du visste dette, men du kan ikke spille Diablo III uten Internett-tilkobling. Gal, ikke sant? Normalt er dette ikke noe problem for meg, men når Blizzards servere går ned, spiller det ingen rolle hvor god internettforbindelsen min er. Jeg spiller nesten utelukkende Diablo III flerspiller, men det faktum at spillets spillbarhet helt avhenger av en forbindelse til serverne deres, er en forferdelig idé. Det er ingen spill Diablo III på et fly eller en lang biltur, noensinne. jeg forstår Hvorfor de gjorde det, men jeg er fremdeles ikke enig i det.
Fakkeltog II Det er imidlertid en reddende nåde for de lange turene. Ikke bare kan du spille offline, men du kan også spille via en LAN-forbindelse! Det føles litt bisart å oppgi dette som en så flott funksjon i år 2012, men her er vi. Nå som det er ute av veien, la oss gå videre.
Husdyr er bedre enn leiesoldater
Min absolutte favorittfunksjon av Fakkeltog II kan være kjæledyret som følger med helten din. Du kan nå velge mellom åtte forskjellige kjæledyr, som hver av dem er helt søte. Å navngi kjæledyret ditt er en av de tøffeste avgjørelsene du tar når du spiller Fakkeltog II . Det må være noe som gjenspeiler dyret og personligheten du gir det i hjernen din.
De er tydeligvis bedre enn leiesoldatene i Diablo III , men hvis du ikke tror meg, blir jeg mer spesifikk. Leiesoldater snakker ofte med karakteren din i Diablo III , og selv om disse er ganske morsomme å lytte til, kan de gjenta opplevelsen. Kjæledyr er stille krigere, og fjerner problemet helt. Leiesoldater kan inneholde noe av varelageret ditt for deg, men kjæledyr kan ta det varelageret og selge det tilbake på byen, slik at du kan fortsette å oppleve. Oh, og mens de er der, kan de også plukke opp noen ruller eller potions for deg hvis du trenger dem. Dette lar deg plukke opp hvert eneste element, i motsetning til Diablo III noe som gir absolutt ingen grunn til å plukke opp et element som ikke er magisk eller unikt.
Det er en spesiell forbindelse som mennesker har med dyr, noe som ikke andre mennesker kan matche. Dette var tydelig tydelig da jeg hele tiden overvåket Slobbers '(min bulldogens navn i Lommelykt II) helse, mens jeg aldri en gang kikket på hva som heter hans navn i Diablo III . Når det kommer til stykket, er kjæledyr bare bedre enn leiesoldater.
Matt Uelmen
Matt Uelmen er kanskje ikke et vanlig navn for deg, men hvis du spilte Djevelen II for hele ungdomsskolen som jeg gjorde, vet du om hans arbeid som komponist. Han var en av geniene bak musikken til Djevelen II og utvidelsen, Herrens ødeleggelse. Musikken i Djevelen II er perfekt for eventyr og slynging rundt de mange store områdene. Det kan hende du ikke umiddelbart legger merke til det, men etter å ha spilt en stund begynner du å merke hvor passende musikken er.
Gjett hvem som er over på Runic Games som lager musikken til Lommelykt serie? Det er riktig, Mr. Uelmen! Jeg vil faktisk si at musikken til Fakkeltog II har definitivt en lignende stemning som Djevelen II til tider. Det er flott musikk å ha i bakgrunnen når du går over det enorme landskapet. Diablo III ' Musikken er ikke dårlig til sammenligning, men spillet og musikken har en annen tone sammenlignet med Fakkeltog II .
Ferdigheter! Attributter! Poeng!
Før jeg begynner: Jeg har ikke noe særlig imot ferdighetssystemet det Diablo III har fått på plass. Det gir definitivt mulighet for mer eksperimentering; minst en gang du slår på valgfri modus. Imidlertid er det bare en slags magi som tas bort når utjevningen blir gjort automatisk for deg. Valgfriheten din er borte. Nivellering inn Diablo III er mye mer hands-off enn forgjengeren, siden du faktisk ikke gjør det gjøre noe du får erfaring.
Fakkeltog II mette som trenger å slippe poeng i ferdigheter og attributter. Dette gir mye mer spesialisering og finjustering av karakteren din når du skrider frem, noe du bare ikke kan gjøre i Blizzards siste helvete sprell. Åh, og ingen bekymringer - Fakkeltog II har et respec-alternativ, slik at du kan angre alle poengene dine og fordele dem slik du vil. (REDIGERING: Dette har blitt endret siden betaen - du kan nå bare respecse de tre siste punktene. Et slags 'prøve før du kjøper' mentalitet)
forskjeller mellom c ++ og c
For eksempel i Djevelen II , Skapte jeg en kasterbarbarer. Jeg elsker absolutt å prøve å få 'gimped' karakterbygg til å trene. Diablo III har en kasteferdighet for barbareren, men det er vanskelig å gjøre spesialister i det. Jeg kan bruke den oftere (riktignok begrenset av min vanviddmåler), men annet enn at jeg er akkurat som alle andre.

Enkeltspilleropplevelsen
Som nevnt tidligere har jeg først og fremst flerspilleropplevelser mens jeg spiller diablo spill. spille Diablo III alene føles som om du går glipp av. Å spille med andre er Blizzards klare intensjon, med enspiller som føler seg mer som en forpliktelse fra deres side. Selvfølgelig er det alltid muligheten for at du ikke kan spille enspiller i det hele tatt fordi serverne er nede eller ikke er koblet til Internett.
Fakkeltog II ens spilleren føles bare mer raffinert. Kanskje kjæledyret tilfører soloopplevelsen mer enn jeg trodde, eller kanskje er spillets struktur enkel bedre lagt opp for en ensom rytter. Du trenger heller ikke spille gjennom hel spill en gang for å låse opp en vanskeligere vanskelighet. Hvis du vil ha en virkelig utfordring, kan du begynne på de vanskeligste vanskeligheter med et nivå én karakter. Alt jeg kan si sikkert er at jeg aldri fikk følelsen av at jeg gikk glipp av mens jeg spilte Fakkeltog II alene som jeg gjør når jeg spiller Diablo III . Hvis du går alene, bør valget av RPG alltid være Fakkeltog II .
Mods!
beste enhetstestingsrammeverk for java
Mods er det som gjør PC-verdenen til å gå rundt. Halvt liv mods har gyktet hele serien med spill i verdensklasse; Dayz har nylig fornyet seg ArmA II salg eksponentielt; Minecraft mods har formet spillet slik vi kjenner det i dag. Å legge et spills verktøy i hendene på de kreative massene vil nesten alltid resultere i flotte ting. Selv de forferdelige modsene er ofte underholdende i minst en liten stund.
Det er umulig å fortelle hva slags mods som kommer ut av Fakkeltog II samfunnet, men jeg har noen ganske høye forhåpninger. Helvete, selv om det bare ender med å gyte mer velutformede fangehull, ville jeg være helt tilfreds. Muligheten for mods vil alltid holde meg interessert i et spill godt forbi kampanjemodus. Det faktum at Fakkeltog II vil gi rom for mods for å vise hvor mye av et 'kjærlighetsbrev' dette spillet er til fansen. Å tillate mods gjør det mulig for spillere å endre bestemte aspekter av spillet de kanskje ikke liker, og utviklerne innser at ikke enhver beslutning de tar, vil glede alle.

Det er absolutt ingen grunn til at du ikke kan spille og glede deg over begge deler Diablo III og Fakkeltog II . Hver av dem utmerker seg i forskjellige områder uten sidestykke. Hvis tyvegodset ditt er så sterkt som mitt, vil du benytte enhver anledning du kan til å drepe ting og se dyrebare gjenstander spytte ut av likene deres som en vakker fontene med sjeldne og unike ting.
Fakkeltog II har en billigere pris, fantastisk kunst og en fantastisk sans for humor. Vil Fakkeltog II være bedre enn Diablo III når det kommer til messingstikk? Kanskje, men bare tiden vil vise seg. Enten du er skuffet over hva Diablo III brakt til bordet, eller du bare elsket den første Lommelykt , Fakkeltog II vil ikke skuffe.
