sips er et helt nytt gba inaktivt spill som jeg ikke kan slutte a spille

Ikke en hel drink – bare noen få slurker
Game Boy Advance er sannsynligvis min favoritt maskinvare for videospill – jeg har tidligere beskrevet det som et tidløst stykke teknologi, og jeg er overbevist om at folk bør utvikle seg for det for alltid. Heldigvis ser det ut til at en blomstrende håndfull uavhengige utviklere er enige med meg, og Game Boy Advance-spill lages fortsatt. Den siste av disse som fanger mitt øye er en herlig sjarmerende inaktiv business management sim kalt slurker .
konverter char til int i c ++

slurker , utviklet av Jono Shields, er et utrolig enkelt lite prosjekt. Det er bare én skjerm, og alt den viser er en avslappet kaffebar. Når du trykker A, kommer en meny full av mulige oppgraderinger opp. Det er bare ni mulige oppgraderinger, og på tradisjonell tomgangsmåte betyr kjøp av en at pengene begynner å strømme inn i den lille bedriften din litt raskere, og frigjør deg til å bruke mer penger.
beste gratis anti spyware windows 10
Hvorfor elsker jeg dette?
Det er egentlig ikke mye 'spill' bak slurker . Prosjektet ble utviklet som en del av GBA Winter Jam ’23, et spilljam fokusert på tittelskjermer. Som en side, elsker jeg ideen om en GBA-fokusert spilljam; mens Nintendo endelig tilbyr GBA-spill på Switch , Jeg føler fortsatt at konsollens unormalt korte levetid ga den et urettferdig lite bibliotek.
Uansett, på grunn av temaet for denne spesifikke syltetøyet, har det gått mye energi til å lage slurker inn i en fungerende enkeltskjerm, og mekanisk kompleksitet er skjøvet til bakgrunnen. Det er, etter design, en tittelskjerm med et spill vedlagt.
Men pokker, det tilfeldige spillet er bra. Igjen, det er ikke komplisert, og det er veldig lite (jeg makserte oppgraderingene mine i løpet av en time før jeg startet den på nytt), men det bare føles hyggelig. Jeg har vært en inaktiv spillfan i årevis, og så mange av disse spillene er fokusert på å tære på tiden din at det er veldig hyggelig å se et som kommer ut av veien så raskt. Det er ingen prestisjemekaniker, ikke noe komplekst og lagdelt valutavekslingssystem. Det er bare å kjøpe og vente, og når du er ferdig med å kjøpe og vente, går det unna. Det høres ikke revolusjonerende ut, men for en sjanger som er så definert av oppblåsthet, er det utrolig forfriskende.
Å, og vibrering
Selvfølgelig er denne vagt spillaktige tittelskjermen også veldig god til å være en tittelskjerm. Den er designet for å etterligne stemningen av å henge på en kul uavhengig kaffebar, den typen som har en hel haug med potteplanter og en katt. Som en som bor på et universitetscampus, omgitt av faktiske kaffebarer av den nøyaktige stripen, kan jeg komfortabelt bekrefte at slurker fanger den energien perfekt. Og som en som avskyr kaffe kan jeg også bekrefte at jeg liker det slurker mer enn jeg liker å gå på faktiske kaffebarer. Den musikalske loopen er like beroligende som et knapt overpriset krus chai-te, og pikselkunsten er akkurat den typen Game Boy Advance-visuelle arbeid som får meg til å føle meg varm og uklar inni meg.
konverter char til int i c ++
Jeg liker spillet mye som en lett avveksling fra tyngre tilbud, og jeg liker det som en ny påminnelse om at folk fortsatt jobber med et fantastisk stykke nedlagt maskinvare, men jeg tror dets største styrke er som et upretensiøst stykke lett interaktiv kunst . Selve spillet er gratis, men for kan du få en versjon som trimmer bort det allerede minimale brukergrensesnittet og fungerer utelukkende som en tittelskjerm for et imaginært spill. Hvis Forhåndskriger remake er endelig i ferd med å gjøre GBA-en din utdatert, og du har en flash-vogn liggende, kan jeg se slurker gjør den gamle håndholdte enheten om til en liten samtalebit.

Du kan selvfølgelig også laste den opp på en emulator og bare vibe med den. Nyheten til 'tittelskjermen' er litt borte i det formatet, men selve spillet gir et fint digitalt leketøy, en minimalt distraherende bakgrunnsvenn for å holde deg med selskap mens du fullfører en produktiv oppgave du helst ikke vil gjøre. slurker er den typen uflaggete miniprosjekter som sjarmerer sokkene dine, men som ofte forsvinner i vasken av spilljam-innleveringer. Det er den typen spill som ikke har som mål å finne opp noen hjul på nytt, eller til og med skille seg ut i sjangeren. Det er bare en god tid uten pretensjoner. Jeg er alltid litt trist over hvor mange miniatyr-indieprosjekter som dette jeg går glipp av hver dag, men jeg er glad jeg kom over slurker .