review xenoblade chronicles x
Jeg føler det virkelig
Når Xenoblade Chronicles ble kunngjort for lokalisering på Wii, hoppet hjertet mitt over en takt. Selv om det er mange JRPG-er å gå rundt, jo mer jo mer, og jeg ville ikke gi sjansen til å oppleve et annet Monolith Soft-spill.
Jeg hadde ikke helt den samme reaksjonen på Xenoblade Chronicles X til å begynne med, men det vokste virkelig over meg over tid.
DVD-kopieringsprogramvare for Windows 10
Xenoblade Chronicles X (Wii U)
Utvikler: Monolith Soft
Utgiver: Nintendo
Utgitt: 29. april 2015 (Japan), 4. desember 2015 (EU, USA)
MSRP: $ 59.99
X Tidslinjen starter i 2054 e.Kr., når en mystisk fremmed rase angriper jorden og desimerer menneskeslekten slik vi kjenner den. Arker distribuerer over hele universet, og den eneste kjente overlevende er White Whale, som krasjer lander på den fjerne planeten Mira. Sett en søken etter å kickstart menneskehetens nye hjem, og du har den grunnleggende essensen av hva som skjer.
For å være tydelig, er historien ikke relatert til originalen Xenoblade på noen måte. Du trenger ikke å ha spilt det andre spillet for å ha en ide om hva som skjer, og etter JRPG-standarder, X Historien er ganske tydelig og kortfattet. Spilleren går gjennom opplevelsen som en stille hovedperson, med en liten mengde dialogvalg (mer som stemninger) på slep. Det er ingen forgrenende fortelling her - i stedet følger du en lineær historie, med muligheten til å ta kontroll over et hvilket som helst partimedlem som din primære avatar, inkludert den du oppretter.
Hvor X skinner virkelig ikke som en service, men til tider uttrukket historie; det er muligheten til å lage dine egne eventyr. Gjennom bruk av en ensom base (New LA) og en formidabel, men likevel sårbar organisasjon kalt BLADE, vil du sakte lære mer om Mira, skapningene som bor i den, og farene involvert utenfor den fremmede rasen som prøver å utslette arten din .
De gigantiske, spredte kartene (hvorav det er fem, som alle er tilgjengelige i starten) er en drøm som går i oppfyllelse for leteentusiaster, med hemmeligheter i hver sving og interessante steder hvert minutt. Mens det visuelle ikke er noe å kikke på i stor skala, er trekningsavstanden helt utrolig, til det punktet hvor jeg er i ærefrykt. Monolith klarte å presse disse teksturene inn i en Wii U-tittel. Gå rundt i X er fantastisk, og å oppdage gigantiske skjermhøye fiender og verdenssjefer (henholdsvis Indigens og Tyrants) er noe du trenger å gjøre selv for å virkelig forstå spillets skala.
Spillerne starter med en mannlig eller kvinnelig avatar som de velger, og det går til løpene, med en ganske rask opplæringsøkt. Derfra slutter spillet helt å holde hånden din, noe som kommer til å være et enormt poeng for noen. Punkt blank, X er ikke et spill du kan plukke opp og spille - du må fordype deg i det. Dette gjelder ikke bare for å utjevne karakteren din, men å låse opp kravene til historieoppdrag. Xenoblade Chronicles X er et tøft og utilgivende spill hvis du ikke har noen tilknytning til JRPG-sjangeren.
Visst er det noen få moderne bekvemmeligheter, som raske reiser, et detaljert verdenskart (tilgjengelig til enhver tid på GamePad-skjermen), og muligheten til å lagre hvor som helst, men du må beherske nesten alle fasetter av X for å komme videre forbi de første kapitlene. Helvete, du må faktisk les manualen å plukke opp noen få viktige ting, old-school-stil, og jeg endte opp med å ta papirnotater akkurat som jeg gjorde i NES-dagene. Det kommer til å være en polariserende ting helt sikkert, men personlig er jeg opptatt av å spille noe slikt igjen. Det var en glede å lære alle spillets inn og outs. Det er spesielt tilfredsstillende å ta alt inn og føle at du har oppnådd noe.
Kampsystemet er like utilgivelig som mange andre sider av X . Det er basert på et autoangrepssystem som gir deg noen få ferdigheter i starten (for eksempel kraftangrep eller debuffs), men etter noen timer ramper læringskurven virkelig opp. Spillerne må sjonglere mellom angrep og evner fra varierte og nærkamp, som begge har sine egne stiler, fordeler og ulemper. Ved hjelp av en MMO-hotbar med ikoner og cooldowns, må du mikrostyre alle verktøyene som er tilgjengelige for deg, lære hvilke evner som er kombinert med andre og dele ut riktig tidspunkt for å bruke dem. Kamp er nyansert i praksis, da fiender ofte har vedheng som kan brytes for strategisk verdi.
På papiret høres det ut som grunnleggende ting, men når jeg fortjente evnen til å unngå og blokkere, ble timingen absolutt nøkkelen til å overleve en bosskamp. I tillegg vil det å mestre andre fasetter som Soul Voice-systemet (en ufarlig QTE som dukker opp av og til, slik at du kan helbrede festen din), og kunnskap om passiv ferdighetssynergi hjelpe. Hvis alt dette høres skummelt ut, kanskje Xenoblade Chronicles X er ikke spillet for deg.
er det et vr-headset for xbox 360
Ikke bekymre deg for kontrollene. De fungerer utmerket, mest takket være GamePad. Som nevnt tidligere, det er kontinuerlig tilgjengelig som et kart og rask reisedatapad av forskjellige slag. Hvis du er så tilbøyelig, kan du også bruke Wii U Pro Controller, som også fungerer bra.
Når det gjelder lengde, X treff som søte flekker mange spill i sjangeren har en tendens til å gi - 50 timer for historien, og dobbelt så mye for å gjøre alt. Det som imidlertid skiller denne JRPG fra mesteparten av konkurransen, er dens evne til å fange spillerens oppmerksomhet gjennom, og ikke bare under spesifikke saftige historiedeler. Jeg ville ofte tilbringe timer av gangen bare uten å vandre rundt, finne gruveplasser for å øke inntektene og jakte på Tyranter. Hver sone har en spesiell følelse av det, og i alt har jeg sannsynligvis tilbrakt 10 timer i hvert enkelt område.
Skells (mechs) har vært en stor del av spillets markedsføringsplan, og det er viktig å vite at du ikke får dem før omtrent 20 til 30 timer inn i kjernefortellingen (dette forutsetter at du bare gjør litt for å utforske toppen av det). Etter å ha låst opp muligheten til å til og med skaffe lisensen til å pilotere en, må du fullføre en lang flerlags valgfri oppgavelinje. Da jeg først hadde hørt den figuren basert på spillerens erfaringer med den japanske versjonen, ble jeg slått av, men faktisk spiller jeg X , Glemte jeg dem raskt, og da Skells gjorde ankom, følte de seg som et kirsebær på toppen, og åpnet opp for nye letemuligheter via flyturen.
Xenoblade kommer med en online komponent, og bare for å være tydelig, kunne jeg ikke fullt test det ut. I tillegg til flerspiller-troppsstøtte, er det også et system der du kan rekruttere eller samhandle med potensielle partimedlemmer på en asynkron måte, hvorav den siste jeg personlig gjorde har tilgang til i løpet av min gjennomgangsperiode. Det er en fin liten bonus, ettersom det å legge til et medlem fra et stort online spillmagasin (til og med pre-lansering) kan hjelpe deg å oppfylle et behov i din party makeup som kan mangle. Ellers kan dette spilles helt offline, uten frykt for å gå glipp av en vesentlig del av spillet.
Dette er en av de mer interessante vurderingene jeg har gjort på sent fordi jeg vet Xenoblade Chronicles X vil være splittende. Men det føles virkelig som en MMO-verden jeg har bodd i i flere uker nå. Det mer dystre temaet er ikke så sjarmerende som originalen Xenoblade , men alt annet gjør opp for det.
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)
kvalitetssikringsanalytiker intervju spørsmål og svar