review under night in birth exe
Det er en total knockout!
Konkurransen er hard, og jeg snakker ikke bare om at folk leverer beat downs online. Med så mange kampspill på markedet i dag, er fans av sjangeren bortskjemt med valg. Studios kapper om tanker, akkurat som vi kjemper på arenaen. Vil du at folk skal legge merke til det? Vel, da hadde du fått med deg et A-spill. Og sørg for å komme ut og svinge.
Det er akkurat det Melty Blood studio French Bread har gjort med Under natt fødsel exe: sent , den siste 2D-jageren for å kaste hatten inn i ringen. Det kan se ut som bare en annen høytflyvende 'anime' fighter ved første øyekast, men utseende kan være bedragende. Under natt fødsel er sitt eget dyr, et absolutt fortjener din tid og oppmerksomhet.
Under Night In-Birth Exe: Late (PS3)
Utvikler: French Bread, Arc System Works
Utgiver: Aksys Games
Utgitt: 24. februar 2015 (NA) 27. februar 2015 (EU)
MSRP: $ 39.99
standard nettverksmaske for klasse d
Under natt fødsel har en historie, men det er absolutt ikke mye som trekker. Arc System Works kan ha hjulpet franskbrød med å bringe Under natt fødsel til konsoller, men ikke forvent å få en historie på samme nivå som andre titler i Arc's produktive katalog. Et paranormalt fenomen som kalles Hollow Night, skjer og demoner søl fra riftet. Så naturlig nok er det kamptid.
Og det er virkelig grunnen til at vi alle er her, ikke sant? Heldigvis er kampen i spillet bare fantastisk, ettersom French Bread har skåret ut en nisje for seg selv mellom banebrytende luftdempere og tregere, mer jordede titler som Street Fighter . Det er raskt, men med dyrebart lite i veien for luftvern vil du sannsynligvis ønske å holde plantet på terra firma mesteparten av tiden.
Romstyring er et kritisk element i Under natt fødsel , ettersom nesten alle tegn på vaktlisten har et slags angrep på lang avstand for å jabbe motstandere og holde dem i sjakk. Dette skaper en fascinerende dikotomi i hjertet av opplevelsen, og gir spillerne verktøyene til å sone motstandere og agn dem i sårbare posisjoner, samtidig som de oppmuntrer til aggressivt spill.
Legg merke til den linjen nederst på skjermen mellom de spesielle målerne? Det er GRD. Det er en forvirrende ting, egentlig. I midten av måleren er det en ring som gjør en rotasjon hvert 17. sekund. På slutten av hver syklus tildeles en spiller 'Vorpal' -status, som gir vinneren en skadebonus og muligheten til å 'Chain Shift', som kan brukes til å utføre spesielle kombinasjoner og øyeblikk pause i kampen. Det legger absolutt et lag med strategi til spillet.
Man oppnår GRD ved å lande angrep, blokkere dem med hell og skynde seg fremover. Det kan også lades manuelt, selv om det er risikabelt. Dette fungerer som en måte å tømme motstanderens reserver på. GRD går tapt ved å bevege seg bort fra fienden, tilbakestråle eller ved å blokkere ens angrep.
hva trenger jeg for å kjøre en jar-fil
GRD straffer i hovedsak de som klamrer seg til forutsigbare strategier og angrepsmønstre, og derved stimulerer intelligent spill og gir opphav til alle slags mindgames. Kamper føles ofte som en tautrekking, hvor tidspunktet for et overgrep eller henrettelse av en blokk eller pushback kan være tippepunktet i kampen. Når det er sagt, er en Vorpal-bonus en flyktig fordel, ikke en sikker vei til seier.
Melty Blood fans vil gjerne se at Sion ser ut som gjestekarakter i Under natt fødsel , selv om hun nå heter Eltnum. Dialogen hennes er strålende også, da hun ofte refererer til at hun ikke burde være i dette universet, bryter den fjerde veggen og til og med gir Type-Moon-franchisen en plugg her og der. French Bread hyller også sine doujin-røtter med en annen gjest, tittelfiguren fra Subtle Styls 2D-fighter Akatsuki Blitzkampf .
Alle spillmodusene du kan forvente (arkade, trening, kontra, tidsangrep, overlevelse og poengsumangrep) gjør seg gjeldende her, selv om den generelle presentasjonen er noe spartansk. Det er ikke noe banebrytende Under natt fødsel Det visuelle, husk deg. Kunsten og animasjonen her er bare fantastisk, selv om noen av karakterutformingene og bakgrunnsmiljøene ser ganske avgjørende ut.
Arc System Works gjorde en god jobb med nettverksmodus, som fungerer sømløst over alle regioner. Jeg var i stand til å ta på meg en rekke spillere fra Japan (så vel vestlige som bestemte seg for å gå videre og importere spillet) uten å oppleve noe forsinkelse eller frakoblinger.
Jeg har imidlertid bekymringer for tittelens levetid. Det er et nisjespill, for øyeblikket mangler et levende samfunn. Selv om det ikke var noen enorm utfordring å finne en kamp, la jeg aldri merke til mer enn et dusin spillere i de unrankede lobbyene til enhver tid. Forhåpentligvis kan den forestående lokaliseringen injisere litt nytt blod og gi online-modus et godt spark i buksene.
Det er virkelig min eneste bekymring, hvor mye appell en uklar fighter på et solnedgangssystem vil ha. Det er en bekymring ikke pålagt Under natt fødsel seg selv, men omstendighetene rundt det. French Bread har laget et intelligent, taktisk kampspill som jeg sikkert vil spille i lang tid fremover. Jeg håper absolutt at du blir med meg.
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)