review tiny thief
Gamle og nyskoleeventyr
c ++ hevder med melding
Mobilmarkedet slutter aldri å overraske meg. Midt i et hav av kraftig utnyttelse i app-kjøp, betal-for-vinn-spill og kloner, er det fortsatt et stort antall moderne klassikere som tapper det hakkete vannet og kommer ut på toppen.
Liten tyv er det siste eksemplet på denne triumfen. Den kjenner sine røtter, den ser unik ut, og den utfører berøringsskjermoppsettet feilfritt. Det er også ekstremt bedårende.
Liten tyv (Android, iPad (testet på en iPad Mini), iPhone (vurdert på en iPhone 5))
Utvikler: 5 Ants Games
Utgiver: Rovio Stars
Utgitt: 11. juli 2013 (Android, iOS)
MSRP: $ 2,99
Liten tyv er en del pek-og-klikk-eventyr, del stealth-action - med andre ord, et eventyrspill blandet med mindre bouts lignende Metal Gear Solid . Du spiller den delen av Robin Hood-esque Thief, som gjør det til hans virksomhet å blande seg i lokalbefolkningens saker - vanligvis til større fordel - med en liten forkjærlighet for ugagn.
Måten du utfører din handel på er ekstremt enkel: du berører et område for å flytte dit, berører et objekt for å samhandle med det, og det er det. Du bruker denne enkle kontrollplanen for å gjemme seg i fat og skli forbi vakter, ta tak i og kombinere gjenstander, og klatre opp stiger og skli om hustakene.
prøve test tilfeller i programvaretesting
Du kan ikke trykke på flere soner i rekkefølge for raskt å handle i kø, men som et resultat du nesten aldri bevege deg ved et uhell. Si for eksempel at du gjemmer et fat. I de fleste spill, hvis du berører hvor som helst på skjermen, ville du gå ut av fatet og gå dit du tappet, og potensielt sprenge dekselet - men i Liten tyv , må du trykke på knappen over fatet for å indikere at du spesifikt vil komme ut av den.
Det er en veldig liten nyanse, men det gjør en stor forskjell, siden du aldri vil skylde på de presise berøringsskjermkontrollene for å blåse stealth eller tappe feil område. Jeg testet spillet ut på både en iPad Mini og en iPhone 5, og selv om iPad har mer skjermeiendommer og passer perfekt til hvert puslespill i visningsområdet, forhindrer det nevnte kontrollsystemet feil på den mindre iPhone-skjermen.
Hvert nivå har tre mål - finn gjenstandene (som vanligvis er umerkede, rikelig og hemmelige), finn ilderen din (en mini ' Hvor er Waldo? slags), og fullfør hovedmålet, som renser nivået. Ikke alle mål blir eksplisitt ryddet på samme måte, da visse områder, når du tapper, åpner for å avsløre en skjult perle eller ilderen - så mens mange av gåtene er ganske enkle, må du absolutt tenke utenfor boksen for å 100% spillet.
Som andre Rovio-titler, er vanskeligheten like uformell eller hardcore som du vil at den skal være, da det å slå et nivå vil tjene deg en stjerne, og å finne alt annet vil tjene tre. Hvis du blir sittende fast, er det et smart hintesystem med visuelle ledetråder som lar deg ødelegge hver løsning trinn for trinn, slik at du kan jobbe i ditt eget tempo uten frustrasjon.
Eventyrbitene inspirerer fra en av mine favoritt (og undervurderte) pek-og-klikk-franchiser gjennom tidene: Gobliins . Objekter og interaksjoner bruker det jeg liker å kalle ' Gobliins tilretteleggingsstil - det er ikke mye dialog, og det er stor vekt på fysisk komedie / slapstick.
forskjell mellom enhetstesting og integrasjonstesting
Som et resultat involverer du ikke bare geniale gåter, men du får en latter eller to underveis. Det hjelper det Liten tyv har bedårende visuelle og unike karakterdesign som virkelig får tittelen til å føle at den foregår i sin egen verden. De kan tåle å være litt skarpere og mer uttalt grafisk, men jeg elsker stilen uansett, og vil se mer av den.
Det er for tiden seks 'eventyr' som består av fem oppdrag hver for å takle, som spenner fra noen få minutter til hjernebendere som vil ta deg mye lenger tid å mulle i. en stor historie.
Små tegneserier hjelper til med å lette historien, som ikke tar mer enn noen få sekunder å lese, og setter deg tilbake i handlingen øyeblikkelig. Når vi vet hvordan Rovio fungerer, kommer det sannsynligvis til å være en mengde gratis oppdateringer på veien, etterfulgt av en potensiell eller $ 0,99 utvidelse. Det er ingen IAP på dette tidspunktet, noe som er forfriskende.
Den eneste virkelige feilen Liten tyv er at jeg skulle ønske det var mer av det. Jeg ble limt fast på skjermen min, klar til å se hva det neste området ville være, og lo hele veien av spillets uanstrengte sjarm. Hvis du er en fan av opplevelsesspill, er dette en no-brainer - bare ikke bli overrasket hvis du bruker en hel ettermiddag på å rive gjennom det og lengter etter mer.