review super mario adventures
forskjellen mellom funksjonell og ikke-funksjonell testing
Paper Mario
I 1992 var jeg tre år gammel. Tilsynelatende leste noen av dere gamle farter Nintendo Power på det tidspunktet og ble behandlet på avdrag av Super Mario Adventures . Magasinet kjørte et kapittel av historien hver måned i året, og nå er de samlet inn i en enkelt grafisk roman.
Hvis du har gode minner fra serien fra begynnelsen av 90-tallet eller har blitt fan av sære Mario-humor fra å spille spill som Super Mario RPG eller Paper Mario: Tusenårsdøren , da tror jeg at du vil legge denne til i samlingen din.
Super Mario Adventures
Historie: Kentaro Takekuma
Kunst: Charlie Nozawa
Publisert: VIZ Media
Utgitt: 11. oktober 2016
MSRP: $ 14.99
Plottet her er ikke basert på noe bestemt spill, men henter definitivt mye inspirasjon Super Mario World . Mario-brødrene møter mange kjente fiender, i sentrum er Koopalings (og selvfølgelig Bowser). Peach blir kidnappet, Mario og Luigi fortsetter å redde henne, og det skjer mye i mellom. Historien foregår over tolv kapitler, og en bonus sidehistorie er inkludert mellom Mario og Wario som maler Mario i et ... interessant lys.
Selv om det ikke vil ta lang tid å komme igjennom historien, og det ikke penger til den klassiske 'redde fersken' -formelen, var det en absolutt glede å lese gjennom Super Mario Adventures. Kunsten, tegnet av Charlie Nozawa (også kjent som Tamakichi Sakura) er rett og slett fantastisk. Jeg kan ikke fortelle deg hvor mange ganger jeg ønsket å slutte å lese bare for å skanne i et panel slik at jeg kunne ha det på datamaskinen min å bruke til, vel, jeg er ikke sikker. For å vise det frem kanskje? Jeg vil gi denne boken videre til alle mine nære venner, bare slik at de kan oppleve den samme gleden jeg hadde mens jeg leste gjennom den.
Det sterkeste elementet i denne grafiske romanen er lett humoren. Kunsten, kombinert med skrivestilen, fikk meg til å le av nesten hver side. Seriøst er den gjennomsnittlige LPP (ler per side) fantastisk her. Til tross for at de var tidligere, minnet det meg om humoren til Super Mario RPG og Paper Mario serie. Syndige, utenfor veggen skrevne og visuelle vitser lar leseren ingen anelse om hva som muligens kan skje videre. Egentlig er jeg ganske sikker på det Super Mario RPG stjal noen ideer fra Adventures .
beste brannmurprogramvare for Windows 10
Mann, jeg blar gjennom det nå som en oppfrisker og kan ikke la være å le uansett hvor jeg stopper. Mange ansiktsuttrykk er overdrevne til et poeng av å være latterlige, og det er ikke redd for å snu kunststilen helt på hodet for at et enkelt panel skal fange leseren av vakt. Ekstremt menneskelig utseende ansikt Mario? Jøss, har det. Kjempe, anime-øye Boo? Det kan du vedde på! Og likevel føles ingenting malplassert eller rart fordi det tidlig etablerer seg som underlig og uforutsigbart og aldri lar den ideen gå.
Selve forfatteren er gjort av Kentaro Takekuma, som tilsynelatende er medforfatter av Til og med en ape kan tegne Manga . Jeg har aldri hørt om det, men delen om forfatteren ga beskjed. Det hele er ganske vanlige ting, bortsett fra at Kentaros ordspill var veldig sterk i 1992. Mange av linjene er rett og slett klønete, men kompletterer de visuelle skjeggene perfekt.
Jeg ble sjokkert over å finne ut at verken Kentaro Takekuma eller Charlie Nozawa var berømte på sine respektive felt. De har kombinert for å lage en strålende stykke arbeid i Super Mario Adventures . Dette er noe som hver gang jeg føler meg nede, bare plukker den opp og leser gjennom et tilfeldig kapittel for å hente meg igjen. Det er morsomt, vittig og sjarmerende på alle de riktige måtene, og hvis du er tilhenger av noen av de finurlige oppføringene til Mario serien, dette er en må-egen grafisk roman.
hvordan du implementerer et enkelt binært søketre i java
Dette fortjener definitivt at en wonky-Wario tommel opp.
(Denne anmeldelsen er basert på en detaljert kopi av boken levert av utgiveren.)