review split second
Spillutviklere har prøvd gang på gang å gjenskape det filmatiske omfanget av en stor-budsjett testosteron-drevet bilfilm, noen mer vellykket enn andre. Kyniske spillere kan til og med si at racinggenren er overmettet og erklærer at det å kaste penger i detaljerte bilmodeller bare ikke kutter det lenger. Hvis et studio skal bryte seg inn i det overfylte rommet, må de introdusere en unik vri for å få en ellers til glemmelig IP skiller seg ut, og Split / Second tar sikte på å gjøre nettopp det.
Du blir lagt bak rattet i en usannsynlig setting: en amatørstuntkjører i en stor, høy, kostbar filmproduksjon av latterlige proporsjoner som blir filmet i spillet. Ved å vri virkeligheten, Split / Second tar sikte på å gi spillere et vilt adrenalinkick på hjul. Følger i dekksporene til Stuntmann spill er en solid plan, men når verden av kino og spill kolliderer er det ofte et pinlig vrak.
Er Split / Second en storbudsjett eller en sommerfilmfenomen?
Split / Second (PlayStation 3 (anmeldt), Xbox 360, Windows PC)
Utvikler: Black Rock Studios
Utgiver: Disney Interactive Studio
Utgitt: 18. mai 2010
MSRP: $ 59.99
Siden det ble avslørt første gang i mars 2009, har Black Rock Studio jobbet hardt med å legge ned asfalten, heve himmelskraper og rigge eksplosiver i deres fantastiske fiktive verden av Split / Second . Kringkasting i det massive lydstudioet som huser storbyen Split / Second , lever et reality-TV-show som tv-spillere bak rattet i eksotiske biler som kjører i en samling av arrangementer alle kablet og klare til å eksplodere eksternt av spillerens handlinger, perfekt timing og litt flaks.
Split / Second har alle ingrediensene når du lager den perfekte oppskriften på katastrofe. Racing-aspektet tar et behagelig baksete, da power-play er hovedfokuset og vil være den avgjørende faktoren i seirende seier eller skammelig nederlag. Å utføre perfekte drifter, trekke bak motstandere og overleve nær dødskollisjoner vil øke din power-play-meter, og gi deg muligheten til å gjøre racerbanen til en tikkende tidsbombe hvor katastrofe og kaos blir belønnet.
Frontruten din vil samle restene av den fallne konkurransen når du etterlater deg et spor etter det som en gang var et passasjerjetflyfly eller et industrielt kraftverk. Ødeleggelse og anarki spenner fra enkle eksplosive fat som droppet fra patruljerende helikoptre til hele skyskrapere som smuldrer inn i en støvsky av bøyd metall som avslører nye områder og snarveier som gir deg den sårt tiltrengte fordelen. Det er ikke noe mer givende enn å være vitne til at motstanderne dine blir offer for et godt tidsstyrt maktspill som gir en spiralende bulldoser eller fraktebåt inn i racerbanen - fans av anarki vil være mest fornøyde.
Split / Second Presentasjonen skriker en stor sommerfilm fra Hollywood. Fra de slanke menyene til de enkle kamerarystelser og musikalske signaler, Split / Second ser ut som den er trukket ut av en Michael Bay-bilreklame. Det visuelle lerretet som representerer hvert spor, varierer i fargepaletter, innstillinger og design, men la aldri opp øynens godteri eller visuell penetrering på øynene. Tilhengere av filmkomponistene Trevor Rabin, BT og Brian Tyler vil føle seg hjemme når Split / Second Soundtracket deltar i dobbel penetrering av visuell og lydorgie. Sprengstoffets landskap av Split / Second kan lett konkurrere med hvilken som helst dødball som er forestilt av de beste Hollywood-regissørene.
java 8 intervju spørsmål og svar
Her er direkte videoopptak av Ferry Warf i avsnitt 4
Unngå homing-missiler som regner ned fra et fullstendig bevæpnet Apache-helikopter eller styre unna tønner som blir projisert fra en storrigger-tilhenger, skiller seg ut fra en samling av de vanlige tidssensitive begivenhetene og eliminasjonsløpene - det høye og latterlige er en kjærkommen bytte til racing spill mens den forbereder, baker og skjærer den er et helt eget stykke av racinggenren.
Bak all røyk og speil og godt tidsstyrte eksplosiver, Split / Second fremdeles ruger et tradisjonelt racingspill. Det første antallet arrangementer åpner seg med lettere gevinster, men kan raskt eskalere til mye presserende og vanskelige løp som kan oppmuntre til en rask kast av PlayStation 3-kontrolleren. Split / Second kan virke skyldig i den samme 'gummibanding'-formelen med brutale A.I og uslåelige odds som plager mange racingspill, men det er mye strategi og dybde begravd under de estetiske sjangerproblemene. Vitenskapen om Split / Second er avhengig av disse prinsippene, og lar spilleren balansere mellom hastighet, drive og ta ut ledende motstandere med avsporende tog og kollapsende motorveier Split / Second mer av en førstepersonsskytter på hjul enn et faktisk racingspill.
Mer direkte videoopptak av Survival Mode
Spenner over 72 hendelser i 12 episoder, som hver åpner og lukker med produksjonskvaliteten og stilen til en reality-tv-trailer, Split / Second er skyldig i å resirkulere den samme håndfulle miljøer. Hver begivenhet kan begynne og slutte i forskjellige deler av sporet med et annet leketøy med power-play øyeblikk å avsløre, men man kan ikke la være å føle at du begynner å gjøre den samme sangen og danse om og om igjen, når du går fin linje med gimmick kontra unik.
Når du avslutter hver episode eller noen ganger unik begivenhet, vil du bli belønnet med en annen type kjøretøy eller få et racingdekal som du vil samle og vise frem på en hvilken som helst bil du velger under et løp. Tenk på racingdekaler som prestasjonspoeng eller pokaler du vil låse opp under hvert løp, men i stedet for å vise dem i en kjedelig meny som er gjemt under flere undermenyer, vil racingdekalene dine leve på panseret, bagasjerommet, dørene eller støtfangerne på bilen din godkjenninger av dine utrolige bragder i strategi og ødeleggelse.
kvalitetssikringsintervju spørsmål og svar
Split / Second Grunnlaget kan til tider være en tradisjonell ødelagt syklist, men bygd på de lagene med dårlig rørleggerarbeid og feil betong, og tårnene en unik og utrolig opplevelse som vil erobre din visuelle og lydsans. Reality-tv-skjønnlitteraturen det er Split / Second leverer en strålende første sesong, Disney Interactive Studios har publisert det som utvilsomt bare er begynnelsen på det som garantert vil være en utgående serie. Hvis du hater racingspill, vil du elske Split / Second. Ikke vent til sesongfinalen, stille inn nå.
Resultat: 9.0 - Suveren ( 9-er er et kjennetegn på fortreffelighet. Det kan være mangler, men de er ubetydelige og vil ikke forårsake massiv skade på det som er en suveren tittel. )