review sonic cd
betatesting er den siste fasen av testprosessen.
Jeg dater meg selv her, men spiller Sonic CD igjen tok meg virkelig tilbake. Det tok meg tilbake til en tid da jeg hadde spart opp penger fra deltidsjobben (og lånt litt mer) for å kjøpe den virkelig stygge Ver. 2 'sidevogn' Sega CD-vedlegg for min Sega Genesis. Det var mye penger, men jeg var så fornøyd. Ser du fullfilmen i Kloakkhai var en spenning, men det jeg virkelig ønsket var oppgraderte opplevelser som var enda mer spektakulære enn sprengprosessert 16-biters godhet som jeg hadde forelsket meg i. Det jeg virkelig ønsket var å se utviklingen av Sonic .
Sonic CD viste seg ikke å være helt den evolusjonen jeg drømte om (det marerittet skulle komme senere). Det viste seg å være mye som Sega Genesis Sonic titler. Men de kule perspektivtriksene, tidsreise-gimmick og det glatte CD-lydsporet var nok for meg. Og jeg må ha sett den fullstendig animerte introduksjonsfilmen 50 ganger. På en eller annen måte ble dette min favoritt Sonic spill. Det er det fortsatt.
Nå Sonic CD er en digital utgave på Xbox Live og PlayStation Network. Tidene har endret seg.
Sonic CD (PlayStation Network, Xbox 360)
Utvikler: Nå
Utgiver: Nå
Utgitt: 14. desember 2011
MSRP: $ 4.99 / 400 Microsoft Points
Kraften i CD-lagring brakte ikke noe nytt for Sonic-franchisen. Sonic CD var fremdeles en 16-bits tittel, og det endte med å se mye ut som de forrige utgivelsene av Sega Genesis. Den 'nye' kom med spillets tidsreisemekaniker. I spillet, hvis Sonic løper forbi en markør og treffer toppfarten (hvor veldig Tilbake til fremtiden !) han kan hoppe til enten fremtiden eller fortiden for å utforske en alternativ versjon av scenen, som kan være litt bedre eller verre enn dagens versjon. I stedet for bare å løpe gjennom etapper for å få flest mulig ringer og den beste tiden, kunne spillerne besøke fortiden for å fikse fremtiden. Dette laget for en Sonic med litt mer dybde enn forgjengerne.
I mitt sinn Sonic CD var bemerkelsesverdig av en annen grunn. Jeg vet ikke om Sega trodde at adoptere av CD-teknologien deres hadde en høyere toleranse for billige dødsfall eller hva, men det er mye i Sonic CD . Dette spillet er spekket med flere skjulte feller, uendelige løkker og pop-out fiender enn noen andre av 16-bits titlene. Sonic har alltid vært en serie som vil at du skal lære dens nivåer å balansere hastighet med overlevelse. Denne ber ikke om unnskyldning. Jeg setter pris på den stive utfordringen, selv om det fikk meg til å skrike på fjernsynet mitt i går kveld.
Denne porten er piksel perfekt, så den er like god som jeg husker. Kontrollen er stram, og jeg har ingen problemer å snakke om. Det er ingen HD-oppgraderinger, oppdateringer eller kontrolltilpasninger, og det er jeg glad for. Det var ingenting galt med Sonic CD i sin opprinnelige form, og jeg er glad for at Sega ikke rotet med det.
selen intervju spørsmål for 8 års erfaring
hvor bra er ubuntu sammenlignet med windows
Det er noen få oppgraderinger og andre pene funksjoner for denne digitale versjonen. Det er subtile visuelle filtre (glatte, skarpe og klassiske) i alternativene, men de ser ikke ut til å gjøre mye. Serie fans vil sette pris på at Spin Dash er et valgbart alternativ i menyene nå. Å slå spillet en gang låser opp muligheten til å spille som Tails; Sonics flyvende kompis gjør myntsamling og unnvikelse av hindringer mye enklere. Endelig er prestasjoner / trofeer lagt til. Prestasjonsnavnet for å gjøre ditt første hopp ville gjøre Doc Brown lykkelig.
Lydsporene er et annet nytt alternativ, slik at du kan veksle mellom de japanske og engelske utgivelsene. Jeg vil anbefale å prøve begge deler. De engelske lydsporene inneholder verket til Spencer Nielsen, med sitt kronende stykke som den fantastiske åpningsvokalsangen, 'Sonic Boom', vist over. Det japanske soundtracket er en bedre samling av sanger totalt sett, med noen fine eksempler på 1990-talls urban musikk som tolket av Japan i miksen. Igjen er begge lydsporene en fryd.
Jeg vil tenke på denne utgivelsen som en slags gave til Sonic-fanen fra Sega. Her er et eldre spill som mange kanskje har gått glipp av. Sega vil at fans skal huske det fordi det var en utgivelse av høy kvalitet fra dem. De vil også at de som savnet det, skulle oppleve et av de beste spillene i franchisen. Å savne Sonic CD ville være å savne noen av franchisets beste (og merkeligste) design. De var veldig kreative med denne. Du ville også savne løpet med Metal Sonic ved ikke å spille dette spillet, og det ville være synd.
Hvis dette er alt som er endret, hvorfor så all spenningen? Jeg skal fortelle deg hvorfor: Sonic CD er et flott spill. Jeg betalte $ 300 for et vedlegg og $ 50 for spillet tilbake på begynnelsen av 90-tallet for å se Sonic på sitt beste. Nå trenger du bare $ 5 og noen minutter for en nedlasting av fil. Sega kunne lett ha ladet dobbelt så mye for denne høyt elskede klassikeren.