review sine mora ex
'Without Delay EX,' Latin-elskere
hvordan du bruker assert i c ++
Sønn av Mora var en berømt shmup som sprengte seg ut av et samarbeid mellom det ungarske studioet Digital Realty og det japanske antrekket Grasshopper Manufacture helt tilbake i 2012. Det fikk den gangen ros for sitt visuelle og gameplay, mens de etterlot noen anmeldere som klødde i hodet på dets paradoksale, tid- omreisende historie.
Det er nesten seks år senere, og THQ Nordic har funnet det passende å gi ut spillet på en ny generasjon konsoller, med et utvalg av nye flerspillermodus, 4K-oppløsningsalternativer, og håp om at et helt nytt publikum, som kan ha gått glipp av første gang, vil være spent på å oppleve spillets kulehelvete-kamper og herlige visuals for første gang.
Sine Mora EX (PS4 (anmeldt), Xbox One, PC, Switch)
Utvikler: Grasshopper Manufacture, Digital Reality
Utgiver: THQ Nordic
Utgivelsesdato: 8. august 2017 (Switch TBA)
MSRP: $ 9.99 (Digital), $ 19.99 (Physical), Gratis oppdatering for original Sønn av Mora eiere
Sønn av Mora er historien om to sammenflettede historier som foregår på bakgrunn av krig. En antropomorfisk rollebesetning av piloter, med evnen til å manipulere tid, rekkevidde for himmelen på grunn av plikt eller personlig hevn. Historien følger motstandens lodne kjemper når de begir seg ut på selvmordsoppdrag i siste grøft mot det folkemordede Layil Empire, drevet av stolthet, patriotisme og god, gammeldags blind raseri.
De to plottene går parallelt og blir fortalt (av noen ærlig ærlige hit-and-miss stemmeskuespillere) i en helt ny engelsk dub. Fordi historien omhandler tidsreiser og dens resulterende paradokser, kan det være ærlig talt å følge den første tiden gjennom, spesielt ettersom den blir sildret til deg gjennom bare noen få sider med dialog. Det er også ganske mørkt, noe som er fint det selv, men dets tunge temaer for folkemord, krigshandlinger, tap av foreldre, selvmord og til og med voldtekt-utpressing føles noe ufortjent av kortfattetheten i spillet, og sitter tafatt langs arkade-y, score-angrep handling.
Imidlertid kudos til den nå nedlagte Digital Reality for å gi Sønn av Mora et slikt intelligent virkelighets-skjevt plott, et som avslører spilleren for flere gjennomspill, før den når sin endelige tid (og hjerne) bøyende konklusjon.
Men dette er en shoot-'em-up, og til syvende og sist er det gameplayet som er helt avgjørende. Sine Mora EX klarer å være en av de mer tilgjengelige av kulehelvete-skytterne, med sin historiemodus som avgir varmen for nye spillere. Den tilkoblede arkademodusen dumper de som er mer erfarne, inn i en blikkende vanning med oransje og blå prosjektiler, unnvikket enten i sanntid eller ved å trykke på avtrekkeren for å aktivere en rasjonert sakte bevegelseseffekt, slik at du kan skli kort mellom de vanskeligste i døden -volleys.
hvordan du velger alternativknapp i selen
I tråd med spillets Chrono-tema, Sønn av Mora den ultimative antagonisten er klokken. Å ta skade reduserer tidsgrensen når du jet fra det ene sjekkpunktet til det neste og skyter fiender på land, sjø og luft for små tidsforlengelser. La klokken treffe null, og det er spillet over, mann. Dette oppmuntrer spilleren til å la ingen av fiendene gli forbi, og tvinger deg til å møte opposisjonen mot deg og fjerne mitt eget naturlige instinkt for å slå i hjørnet ubemerket.
Heldigvis kan du styrke hundekjempefunksjonene dine med forskjellige power-ups og hastighetsforbedringer, i tillegg til å bruke hvert karakters respektive undervåpen, slik at du kan gi fienden sin egen tilfredsstillende smak av skjermfylt ildkraft.
Hvor Sine Mora EX står over skyene for sine brødre er i sin vakre steampunk-visuals. Etappene er overdådig skapt og levende med bevegelse, og tar deg fra nydelige øyparadiser til elendige underjordiske militære bunkere, alt gitt dybde og liv gjennom flere lag med parallaksrulling og intrikate bakgrunnsdetaljer.
Nydelig belysning og visuelle effekter følger med hvert skudd, krasj og eksplosjon. Vindstøt blåser rusk, undervannsbobler og skredstrømmer forsvinner ut i ingenting, og rikt løvverk og grøntområder tror massakren som skjer over dem. Dessverre kan denne utsøkte detaljen noen ganger føre til tap av troskap mellom bygninger og kuler, noe som fører til noen tidvis urettferdig skade. Like urettferdig er et par 'overraskende' insta-dødsfall spillet kaster deg, noe som er frustrerende ved første gjennomgang.
Spillets sjefer er et høydepunkt. Fantastisk designet (av anime-veteranen Mahiro Maeda) og er glatt animert. Femti fot jernmenn, mekaniske edderkopper, til og med et overdådig persisk luftskip, sender alle døden i din retning, men ser jævlig bra ut å gjøre det. På den mindre estetiske siden fant jeg lydsporet, av Silent Hill komponist Akira Yamaoka, litt trist og for myk. Jeg forstår at det er ment å gjenspeile historiens dystre tone, men jeg føler at den aktivt tar vekk handlingenes intensitet.
Som tidligere nevnt, Sine Mora EX har en rekke modus gamle og nye, inkludert en ny sofa co-op-funksjon der en spiller kontrollerer flyet mens en kompis overtar skyteoppgaver. Det finnes også en rekke versus-moduser for to spillere, så vel som bosstrening og score angrep-modus, sammen med flere vanskeligheter for ensomme som meg å ta en kniv.
Sine Mora EX lykkes med å være en kulehelvete-tittel som kan komme til å bli kontaktet av de som kanskje ikke er så kyndige når det kommer til rykende, piksel-perfekt bevegelse. Mens du er der er utfordring tilgjengelig for den erfarne shmup-proffen, den bringer lite nytt som vil berge deres verden. En enorm positiv er det billige (digitale) prispunktet. Til bare 10 dollar tror jeg de er jevn eksternt fascinert skal treffe gass og nosedive helt inn i kampens tykke.
Jeg vurderer ikke Sine Mora EX å være et spill som bringer sjangeren i brann, eller omdefinerer shmup-spill generelt. Men den er veldig priset, ser fantastisk ut, har replayverdi og er en morsom og uredelig bit av arkadeaksjonen på skolen, en som kan glede seg over stridsskarrede veteraner og ivrige nybegynnere.
DVD-kopieringsprogramvare for Windows 10
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)