review rock band 4
Tilbake i plast
(Avsløring: Nick Chester, som for tiden er ansatt i Harmonix, tidligere jobbet i Destructoid. Som alltid ble ingen relasjoner, personlige eller profesjonelle, tatt med i forhåndsvisningen. Jeg har personlig ikke jobbet med Chester på noe tidspunkt i min Destructoid-karriere. )
Jeg har alltid vært en Gitarhelt Mann. Jeg plukket opp det aller første spillet i 2005 og så aldri virkelig tilbake. Det er ironisk, da Harmonix endte med å forlate franchisen for å lage Rockeband , men det var ikke før den tredje iterasjonen (og deretter tastaturet) at jeg virkelig byttet over. Men på det tidspunktet hadde den plastiske rytmespillboblen sprukket, så det brokete teamet av bandkamerater sakte titte ned over tid.
Nå, her er vi fem år senere med Rock Band 4 . Vil det vinne publikum igjen? Det avhenger av hvor mye DLC du eier, eller er villig til å kjøpe.
Rock Band 4 (PS4, Xbox One (anmeldt))
Utvikler: Harmonix
Utgiver: Harmonix (med distribusjon av Mad Catz)
Utgitt: 6. oktober 2015
MSRP: $ 59.99 (spill), $ 129.99 (gitarbunt), $ 249.99 (Band-in-a-Box)
hvordan du åpner swf med Adobe Flash Player
Så la oss komme inn på det. Setlisten (sett her) kommer til å være et stridspunkt for mange. Ukjent, jeg er egentlig ikke tilhenger av det meste av flere av flere grunner. For det første ble U2 (Guy Fieri of music) lagt til i siste øyeblikk, og har ikke én, men to sanger som er omtalt i karrieremodus. Dette utslettet fullstendig den 'tilfeldige' funksjonen for en av gruppene jeg spilte med, da de på en morsom måte nektet å spille U2 etter prinsippet om at de 'kunne' komme opp. Da har du spørsmålet om tidsforskjell på grunn av et usammenhengende design.
Ofte vil du finne lignende typer musikk gruppert sammen, men generelt sett, Rock Band 4 er over alt. For eksempel er det en Elvis-sang '(Suspicious Minds', som jeg virkelig digger), men da er det ingenting annet selv i nærheten av den alderen eller stilen på musikk. Du har også spørsmålet om å vise frem en tung hjelp av B-hits fra store artister, som 'Kick it Out' fra Heart eller 'Prayer' fra Disturbed. Musikk er selvfølgelig subjektivt, men det viktigste problemet mitt er mangelen på virkelige episke rockespor (og jeg mener ikke 'episk' i dårlig meme forstand) som tilbys her, som alle rytmespill har en tendens til å gi. Jeg mener, 'Den lukten' fra Lynyrd Skynyrd? Du kan ikke la være å føle at rettighetene til mange sanger med stor billett ikke var på bordet, hvorav noen i stedet gikk til Activisions Guitar Hero Live .
Men jeg tror denne svakere setlisten er slags hva Harmonix går for. De banker på det faktum at du allerede eier massevis av DLC, eller er villig til å legge ut for det. Det kommer til å være et stridspunkt for mange mennesker, som kanskje har startet i Rockeband økosystemet på Xbox, men som de fleste av denne generasjonen, har siden gått over til PS4 utelukkende. Jeg er litt revet med der jeg står personlig, for mens jeg ser det Rockeband som en 'plattform', skulle jeg ønske at den medfølgende setlisten var så sterk som den har vært tidligere.
Bare for å avklare med Harmonix fra og med denne uken, dobbeltsjekket jeg på DLC-veikartet utover singlene i butikken nå (hvorav det er hundrevis av stykkevise spor). Sporpakninger (les: platene til sangene du kjøpte) jobbes med for øyeblikket, og er ikke klar for lansering. I tillegg eksporterer tittelen ( Rock Band 1 og 2 sanger for det meste) er ikke tilgjengelige ennå, og har ingen tidsramme for øyeblikket. Endelig 'Harmonix' ser på 'eksport Rock Band 3 men ingenting er ferdigstilt. Ingenting av dette påvirker denne gjennomgangen, ettersom det hele er teoretisk, men det er godt å vite.
Så skuffet som jeg er med setlisten, er spillet, som alltid, godt. Felles tema her med Rock Band 4 er 'hvis det ikke er knust, ikke fikser det', noe som er flott for de av dere som bare vil ha en nåværende gen Rockeband , og ille hvis du ville ha noe revolusjonerende. Mens stemmesystemet (som lar spillerne velge spor, eller vage kategorier som epoker og sjangre på demokratisk vis) er veldig kult, er karrièremodus, til tross for løfter om en stor rystelse med valgsystemet, stort sett den samme.
Selv om det er valg som å velge mellom å selge ut og tjene mer penger på kort sikt eller å dra på veien og samle flere langsiktige fans, føler de seg alle veldig kule til slutt '(vil du fans eller penger'?) . Jeg liker veldig godt den lille historien tåler som dukker opp underveis som gir oppdateringer for fortellingen som 'din varebil som du kjøpte for nesten ingenting mistet en dør', men de er virkelig mer fluff enn stoff. I tillegg har konseptet med å spille mange spillejobber med faste sanger (og noen åpne lister) for kontanter for å kjøpe nytt tilbehør aldri appellert til meg - når det kombineres med den uekte historien og det faktum at hver sang låses opp fra get-go, det føles ikke som en gametype verdt innsatsen.
Som et resultat ble det meste av tiden min brukt med de raske turneene og freeplay-modusene, som fremdeles er mye moro med en gruppe. Det er så enkelt som å synkronisere instrumentene (som er utrolig enkelt å gjøre nå) og trykke på start, så er du klar til å rocke. Det nevnte stemmesystemet er massevis av moro, ettersom det godtar ethvert bandmedlems valg, og deretter utløser en spilleautomatlignende animasjon som tilfeldig velger en. Det er rettferdig, og det er en fin pause fra manuelt å velge sanger. Når det gjelder justeringene til selve instrumentene, har jeg også blandede følelser. Alt har blitt oppgradert marginalt (både fysisk og i spillet), men jeg er fremdeles av den fullstendige mangelen på tastatur og Pro Guitar-støtte. Harmonix har absolutt et sterkt argument for at de fleste spillere rett og slett ikke brukte disse funksjonene forrige gang, men jeg kan ikke la være å føle at Rock Band 4 har blitt nedjustert som et resultat.
Mens jeg egentlig aldri foretrakk den Rockeband stilgitarer (X-plorer for life), byggverket er merkbart mer solid, noe som også gjelder for det nye trommesettet og mikrofonen. Den nye gameplayfunksjonen med gitaren er tilskuddet av freestyle-seksjoner, som ikke lenger binder spillere til hardheten til tøffe solopartier. For tilfeldige spillere er denne endringen ganske stor, og gjør at enhver kan rocke seg ut på en måte som mer nøyaktig skildrer franchisens ånd.
I løpet av soloplassene dine vil du se nye markører for blå og oransje freestyle-notasjoner i sporet. Du slår ganske enkelt til takten, med den blå delen som noterer toppbåndene og den oransje og legger merke til bunnen, og det er i grunnen det. Noen ganger må du snuble en gang og holde, for andre må du skifte raskt til forskjellige bånd. Du vil ikke miste noe momentum her hvis du skru opp, og hver fret vil gi en annen lyd, slik at du kan komme med dine egne brusk. Det beste er at dette er helt valgfritt, så hvis du vil makulere 'Through the Fire and Flames' på ekspert, kan du gjøre det. Hver sang støtter også en heltids freestyle-solo gjennom et eget menyalternativ.
Trommene har forblitt stort sett de samme, utenfor Dynamic Drum Fills, og som et unntak fra mangelen på Pro-instrumenter, Pro Drums (hvis du kjøper Mad Catz Rock Band 4 Cymbal Expansion Kit selvfølgelig). Den tidligere funksjonen lar deg distribuere Overdrive (Star Power) under forhåndsbestemte seksjoner - det er en mindre endring, og heldigvis, som de fleste av de nye tingene, kan du også slå av dette.
Hvis du rocker mikrofonen, vil du også ha noen andre marginale forbedringer. Nå er det Freestyle Vocals, som lar folk improvisere litt. Så lenge du fremdeles synger på tasten, vil du kunne score poeng. Det gjør ting litt morsommere for sangere, da de ikke trenger å følge så stive av et mønster. Igjen har hvert instrument blitt forbedret på papiret, men ikke på en måte som fullstendig formørker mye av fremskrittene som ble gjort med den siste iterasjonen.
Det fysiske elementet med å få over instrumenter er også litt anstrengt, delvis utenfor Harmonix 'syn. For det første må du følge kompatibilitetskartet deres her for å se om enheten din til og med vil fungere med det nye spillet. I tillegg, på grunn av forskyvningen i teknologi fra 360 til Xbox One, trenger du en $ 20 adapter for å til og med bruke dine gamle instrumenter som fungerer. Når du legger til at ingenting fungerer på tvers av konsollfamiliene, blir ting enda vanskeligere, da det vil koste deg $ 250 å få tak i en ny gitar, trommesett og en mikrofon - og hvis du ønsker å få en gitar igjen, blir enda dyrere.
Rock Band 4 er litt av en conundrum. På den ene siden er det ikke bare problemer å bytte generasjoner på grunn av det faktum at så mange elementer ikke fungerer med den nye, men i tillegg - Rock Band 3 er fremdeles en ting, støtter all din DLC, og har flere funksjoner. På den andre siden er det ingenting iboende galt med denne iterasjonen, og for de av dere som gikk glipp av tidligere eller har ødelagt 360- eller PS3-er, vil du fortsatt kunne rocke ut om natten med venner og ha en hel masse moro.
(Denne anmeldelsen er basert på en detaljhandelsbygging av spillet levert av utgiveren. Band-in-a-Box-bunten med gitar, trommesett og mikrofon ble vurdert for denne anmeldelsen. DLC eller forhåndsbestill innhold av noe slag ble ikke gitt, og ble kjøpt av anmelderen.)
beste fjerning av skadelig programvare for Windows 10